Kael'thas Haut-Soleil était le prince du royaume déchu des Elfes de Quel'thalas dans l'univers de Warcraft. Ce mage est dans le Nexus un assassin à distance qui inflige de lourds dégâts de zone avec ses sorts de feu.
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Univers : Warcraft
Prix en or : 7 000
Prix en gemmes : 625
Description : Un mage de feu très puissant qui est capable de faire de gros dégâts de zone.
Histoire : Comme tous les elfes de sang, le Prince Kael'thas a été transformé suite à la chute de Quel'thalas. Désespéré de sauver son peuple consumé par sa propre soif de magie, il a rejoint les forces de la Légion ardente et règne maintenant sur le Donjon de la Tempête dans l'Outreterre.
STATISTIQUES
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Vie : 1 581 (+4% par niveau)
Régén. de vie : 3,3 par seconde (+4% par niveau)
Energie : 500 (+10 par niveau)
Régén. d'énergie : 3 par seconde (+0,098 par niveau)
Dégâts : 68 (+4% par niveau)
Vitesse d'attaque : 1,11 par seconde
Portée : 5,5
CAPACITÉS
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Trait de combat
CD : 6 secondes
Rend plus puissante la prochaine capacité de base.
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70 pts Mana
CD : 7 secondes
Après un court délai, inflige 345 (+4% par niveau) points de dégâts de zone.
Sphères verdoyantes : augmente la portée de 50%.
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50 pts Mana
CD : 10 secondes
Inflige 126 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes à un ennemi avant d'exploser en infligeant 215 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les ennemis proches. Les héros touchés par l'explosion sont à leur tour affectés par Bombe vivante, mais les explosions secondaires ne se propagent pas.
Sphères verdoyantes : dispense cette capacité de temps de recharge et de coût en mana.
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90 pts Mana
CD : 14 secondes
Étourdit le premier ennemi touché pendant 1 seconde.
Sphères verdoyantes : porte le nombre d'ennemis étourdis à 3 et augmente la durée de l'étourdissement de 50%.
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Capacité héroïque
80 pts Mana
CD : 60 secondes
Envoie un Phénix qui inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur son passage, vers une zone ciblée. Le Phénix attaque les cibles et leur inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts, plus 50% de dégâts supplémentaires de zone.
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Capacité héroïque
80 pts Mana
CD : 100 secondes
Après 1,5 seconde, lance une boule de feu qui se déplace lentement et inflige 851 (+5% par niveau) points de dégâts à un héros ennemi et 425 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.
TALENTS
Niveau 1
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Quête : Chaque fois que Choc de flammes touche un ennemi, augmente ses points de dégâts de 5 jusqu'à un maximum de 100. Le bonus est perdu en cas de mort.
Récompense : Si le bonus atteint 100 points de dégâts, il est augmenté de 100 points supplémentaire et n'est plus perdu en cas de mort.
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Augmente la puissance de vos capacités de 4%.
Rend 94 (+4% par niveau) points de vie à l'utilisation de Sphères verdoyantes.
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Quête : Augmente le maximum de mana de 15 points pour chaque globe de régénération ramassé.
Récompense : Si vous collectez 20 globes de régénération, vous pourrez activer Barrière des Arcanes pour obtenir un bouclier d'un montant égal à 100% du maximum de mana pendant 4 secondes. CD : 45 secondes.
Niveau 4
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Augmente la portée de Rupture de gravité de 30%. Quand la capacité touche un héros ennemi, rend 80 points de mana.
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Réduit de 70 points le coût en mana de Rupture de gravité. Quand Rupture de gravité touche un héros ennemi, réduit son temps de recharge de 9 secondes.
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Rend 4% des points de mana à l'utilisation de Sphères verdoyantes.
Niveau 7
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Quand Choc de flammes touche 2 héros ennemis ou plus, ils subissent des dégâts supplémentaires équivalant à 8% de leurs points de vie maximum.
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Les Bombes vivantes qui se propagent infligent 35% de dégâts supplémentaires.
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L'activation de Sphères verdoyantes convertit les dégâts des 2 prochaines attaques de base de Kael'thas en 115 (+4% par niveau) points de dégâts de capacité. Si les 2 attaques de base renforcées touchent des héros ennemis, la puissance des sorts est augmentée de 15% pendant 10 secondes.
Niveau 10
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Envoie un Phénix qui inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur son passage, vers une zone ciblée. Le Phénix attaque les cibles et leur inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts, plus 50% de dégâts supplémentaires de zone.
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Après 1,5 seconde, lance une boule de feu qui se déplace lentement et inflige 851 (+5% par niveau) points de dégâts à un héros ennemi et 425 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.
Niveau 13
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Chaque fois que Bombe vivante inflige des dégâts périodiques, réduit le temps de recharge des capacités de base de 0,5 seconde.
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Augmente le rayon de l'explosion de Bombe vivante de 20%.
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L'explosion de Bombe vivante réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 2 secondes.
Niveau 16
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Relance Choc de flammes au même endroit après 1,5 seconde.
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Choc de flammes applique Bombe vivante au héros adverse le plus proche du centre, et qui n'est pas déjà affecté par Bombe vivante.
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Sphères verdoyantes gagne 1 charge supplémentaire.
Niveau 20
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Augmente la durée du Phénix de 100%. Une fois lancé, le Phénix peut être envoyé vers une seconde location.
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Augmente le rayon d'Explosion pyrotechnique de 50%. Lorsque vous touchez des héros ennemis avec Choc de flammes, ou leur propagez Bombe vivante, le temps de recharge d’Explosion pyrotechnique est réduit de 10 secondes.
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Bombe vivante peut se propager indéfiniment parmi les héros ennemis.
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Augmente la portée de Choc de flammes de 40%. Si vous touchez 2 héros ou plus, réduit le temps de recharge de Choc de flammes de 4 secondes.
QUÊTES
- Tous les 5 niveaux : 500 OR
- Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
- Niveau 5 : Portrait de héros
- Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
- Niveau 25 : Provocation maître #2
- Niveau 50 : Provocation maître #3
- Niveau 75 : Provocation maître #4
- Niveau 100 : Provocation maître #5