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Guides de Héros

Artanis

Hiérarque des Daelaam

Présentation
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Présentation

Artanis est un protoss venu de l'univers de Starcraft et l'un des personnages principaux de la campagne de Starcraft II : Legacy of the Void. Ce leader du peuple protoss est dans le Nexus un guerrier au corps-à-corps capable de foncer dans les lignes ennemies et de frapper fort.

ARTANIS

Univers : Starcraft

Prix en or : 7 000

Prix en gemmes : 625

Description : Un guerrier imposant qui gagne automatiquement un bouclier dès que ses points de vie sont bas. Capable de repositionner ses ennemis et de les frapper durement grâce aux attaques orbitales de la Lance d'Adun.

Histoire : Le hiérarque Artanis est un implacable guerrier qui se bat pour apporter l’unité à son peuple accablé. Célèbre Templier aux siècles d’expérience, il allie maîtrise martiale et expertise tactique. Il frappe comme l’éclair de ses lames psi, encaisse le gros des attaques ennemies grâce à son bouclier, et peut faire appel à son arche spatiale, la Lance d’Adun, pour réduire ses adversaires en poussière. Rien ne pourra l’empêcher de rendre leur gloire aux Protoss.

STATISTIQUES

Guerrier au corps-à-corps

Vie : 2 569 (+4% par niveau)

Régén. de vie : 5,35 par seconde (+4% par niveau)

Energie : 500 (+10 par niveau)

Régén. d'énergie : 3 par seconde (+0,098 par niveau)

Dégâts : 111 (+4% par niveau)

Vitesse d'attaque : 1 par seconde

Portée : 1,2

CAPACITÉS

Surcharge de bouclier

Trait de combat

CD : 24 secondes

Si Artanis subit des dégâts en étant en dessous de 75% de sa santé maximale, il génère un bouclier pouvant absorber 390 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 5 secondes. Les attaques de base d'Artanis réduisent le temps de recharge de Surcharge de bouclier de 4 secondes.

Célérité tranchante (A)

50 pts Mana

CD : 10 secondes

Fonce vers la zone ciblée et inflige 59 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis, puis retourne à sa position initiale et inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts. Chaque ennemi touché réduit le temps de recharge de Surcharge de bouclier de 1 seconde, et de 2 secondes si c'est un héros.

Lames jumelles (Z)

20 pts Mana

CD : 4 secondes

Votre prochaine attaque de base vous propulse immédiatement sur une courte distance et frappe l'ennemi 2 fois.

Prisme de phase (E)

60 pts Mana

CD : 14 secondes

Cible un héros pour lui infliger 69 (+4% par niveau) points de dégâts et inverse votre position avec votre cible. Peut être utilisé en même temps que Célérité tranchante.

Impulsion de suppression (R1)

Capacité héroïque

40 pts Mana

CD : 50 secondes

Lance dans une grande zone une impulsion issue de la Lance d'Adun, infligeant 119 (+4% par niveau) points de dégâts et aveuglant les ennemis pendant 4 secondes. Portée illimitée.

Rayon purificateur (R2)

Capacité héroïque

80 pts Mana

CD : 80 secondes

Cible un héros ennemi avec un faisceau orbitale de la Lance d'Adun, infligeant 191 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 8 secondes. Le faisceau va suivre la cible si elle se déplace. Portée illimitée.

Présentation des capacités d'Artanis

TALENTS

Niveau 1

Parade réactive (Z)

À l'activation, Lames jumelles réduit les dégâts reçus de la prochaine attaque de base d'un Héros de 50%. Peut stocker jusqu'à 2 charges.

Adversaire amateur (Z)

Lames jumelles infligent 150% bonus de dégâts contre les ennemis non-héroïques.

Tireur d'élite vétéran

Quête : augmente les dégâts des attaques de base de 0,2 pour chaque serviteur ennemi tué à proximité, et de 0,5 pour chaque héros ennemi.

Récompense : une fois 40 points atteints, Tireur d'élite vétéran peut être activé pour augmenter la vitesse d'attaque de 40% pendant 3 secondes. CD : 60 secondes.

Niveau 4

Synergie psionique (A)

Toucher un héros adverse avec Prisme de phase confère 20 points d'armure pendant 3 secondes.

Batterie de boucliers (Trait)

Surcharge de bouclierse recharge 100% plus vite quand le bouclier est actif. De plus sa durée augmente de 1 seconde.

Levée de bouclier (Trait)

Augmente le bouclier conféré par Surcharge de bouclier de 75% quand les points de vie sont inférieurs à 25%.

Niveau 7

Faucheur en solarite (A)

Augmente les dégâts de la première accélération de Célérité tranchante de 150%.

Mal des transferts (E)

Prisme de phase ralentit également la vitesse de déplacement des ennemis touchés de 35% pendant 4 secondes.

Impulsion temporelle (E)

Toucher un héros ennemi avec Prisme de phase augmente de 75% la vitesse d'attaque d'Artanis pendant 5 secondes.

Enchaînement

Après utilisation d’une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Niveau 10

Impulsion de suppression (R)

Lance dans une grande zone une impulsion issue de la Lance d'Adun, infligeant 119 (+4% par niveau) points de dégâts et aveuglant les ennemis pendant 4 secondes. Portée illimitée.

Rayon purificateur (R)

Cible un héros ennemi avec un faisceau orbitale de la Lance d'Adun, infligeant 191 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 8 secondes. Le faisceau va suivre la cible si elle se déplace. Portée illimitée.

Niveau 13

Zèle de templier (A)

Réduit le coût en mana de Célérité tranchante de 50 à 25 points. Chaque fois que Surcharge de bouclier s'active, réduit le temps de recharge de Célérité tranchante de 5 secondes.

Frappe triple (Z)

Augmente le nombre d'attaques portées par Lames jumelles à 3 mais augmente son temps de recharge de 1 seconde.

Vortex à gravitons (E)

Réduit le coût en mana de Prisme de phase de 70 à 40 points. toucher des héros adverses avec Célérité tranchante ou leur porter des attaques de base réduit le temps de recharge de Prisme de phase de 1,25 seconde.

Rempart de phase (Trait)

Lorsque Surcharge de bouclier est actif, les dégâts reçus des capacités ennemies sont réduits de 50% pendant 2 secondes.

Niveau 16

Tueur de titans (Z)

Les attaques de base portées aux héros infligent un montant de dégâts supplémentaires équivalents à 0,5% du maximum de points de vie de la cible. Activer Lames jumelles porte ce montant à 1,5%.

Force de la volonté (Trait)

Les capacités de base réduisent le temps de recharge de Surcharge de bouclier de 5 secondes.

Lames de templier

Augmente la vitesse d'attaque de 30%. Les attaques de base réduisent la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1,25 seconde.

Niveau 20

Bombardement orbital (R)

Impulsion de suppression gagne 1 charge supplémentaire. Il y a un temps de recharge de 10 secondes entre les utilisations.

Cible purifiée (R)

Augmente la vitesse de Rayon purificateur de 15%. Si la cible de Rayon purificateur meurt, il se relance automatiquement sur le héros ennemi le plus proche.

Charge de zélote (Z)

Augmente la portée de charge de Lames jumelles de 100%.

Brûlure plasmique (Trait)

Inflige 72 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches tant que Surcharge de bouclier est active.

QUÊTES

  • Tous les 5 niveaux : 500 OR
  • Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
  • Niveau 5 : Portrait de héros
  • Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
  • Niveau 25 : Provocation maître #2
  • Niveau 50 : Provocation maître #3
  • Niveau 75 : Provocation maître #4
  • Niveau 100 : Provocation maître #5
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