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Guides de Héros

Muradin

Roi de la montagne

Présentation
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Présentation

Muradin est un guerrier tank au corps-à-corps de l'univers de Warcraft, prêt à bondir dans la bataille pour assommer les héros ennemis. Muradin peut encaisser de grandes quantités de dégâts et bénéficie d'une énorme régénération de vie passive hors combat.

ALARAK

Univers : Warcraft

Prix en or : 4 000

Prix en gemmes : 500

Description : Muradin n'est pas n’importe quel nain. Ce guerrier extrêmement résilient mène la vie dure à ses ennemis. En plus d'être un véritable tank vivant, Muradin saute dans le champ de bataille sur les Héros et les étourdit. Non content d'être très solide, Muradin régénère en plus rapidement sa santé lorsqu’il se rapproche de la mort.

Histoire : Jadis le tuteur du prince Arthas, Muradin ne put l'empêcher de devenir le Roi-liche. Après s’être remis d’une légère amnésie, il est maintenant le chef du clan Barbe-de-Bronze depuis la crise de « diamantisme » de son frère le roi Magni.

Bande-annonce de Muradin

STATISTIQUES

Guerrier au contact

Vie2 876 (+4% par niveau)

Régén. de vie5,99 par seconde (+4% par niveau)

Energie :  500 (+10 par niveau)

Régén. d'énergie3 par seconde (+0,098 par niveau)

Dégâts92 (+4% par niveau)

Vitesse d'attaque1,11 par seconde

Portée : 1

CAPACITÉS

Second souffle

Trait de combat

Régénère 38 pts de vie (+4% par niveau) par seconde dès que le héros reste 4 secondes sans subir de dégâts. Lorsqu'il a moins de 40% de pts de vie, la récupération est portée à 77 pts de vie (+4% par niveau) par seconde.

Éclair de tempête (A)

45 pts Mana

CD : 10 secondes

Lance un marteau qui inflige 114 pts de dégâts (+4% par niveau) au premier ennemi touché et l’étourdit pendant 1,25 seconde.

Quête : toucher 25 héros ennemis avec Éclair de tempête. Les héros ennemis qui meurent moins de 2,5 secondes après avoir été frappés par Éclair de tempête reçoivent 3 cumuls.

Récompense : lorsque vous obtenez 25 cumuls, les attaques de base réduisent le temps de recharge d'Éclair de tempête de 1 seconde, et Éclair de tempête transpercera la première cible pour atteindre une cible supplémentaire.

Coup de tonnerre (Z)

50 pts Mana

CD : 8 secondes

Inflige 100 pts de dégâts (+4% par niveau) et ralentit des ennemis de 25% pendant 2,5 secondes.

Lancer de nain (E)

55 pts Mana

CD : 10 secondes

Bondit vers l’endroit ciblé et inflige 61 pts de dégâts (+4% par niveau) aux ennemis dans la zone. Confère en outre Résistance, ce qui réduit les dégâts subis de 25% pendant 2 secondes.

Avatar (R1)

Capacité héroïque

80 pts Mana

CD : 90 secondes

Prend l’apparence d’un Avatar pendant 20 secondes, confère 1 169 pts de vie (+4% par niveau).

Uppercut magistral (R2)

Capacité héroïque

60 pts Mana

CD : 40 secondes

Inflige 332 pts de dégâts (+4% par niveau) et renverse la cible. Les ennemis sur son chemin subissent 332 pts de dégâts (+4% par niveau) et sont repoussés.

TALENTS

Niveau 1

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts des attaques de base de héros subies de 75%. Donne 2 charges maximum.

Tempête ultime (A)

Les dégâts d’Éclair de tempête sont augmentés de façon permanente de 5 par héros ennemi touché.

Troisième souffle (Trait)

Porte le taux de régénération des pts de vie à 80 (+4% par niveau) par seconde et remonte son seuil d'activation à 60% des points de vie pour une régénération améliorée à 159 pts (+4% par niveau) de vie par seconde.

Niveau 4

Marteau-pilon (A)

Éclair de tempête inflige 350% de dégâts aux serviteurs et aux bâtiments.

Réverbération (Z)

Augmente la diminution de la vitesse d'attaque de 25% et la durée du 1 seconde.

Électrisation (Z)

Toucher un héros adverse avec Coup de tonnerre génère une seconde explosion au même endroit. Elle se déclenche 2 secondes après la première et inflige 50% de dégâts initiaux.

Niveau 7

Impact brutal (E)

Ralentit les ennemis touchés de 80% pendant 0,75 seconde.

Casse-crâne

Toutes les 3 attaques de base contre la même cible, celle-ci subit 70% de dégâts supplémentaires et est étourdie pendant 0,25 seconde.

Haut les haches !

Augmente les dégâts des attaques de base de 50% pendant 3 secondes lorsqu'une attaque de base touche une cible ralentie, immobilisée ou étourdie.

Niveau 10

Avatar (R)

Prend l’apparence d’un Avatar pendant 20 secondes, confère 1 169 pts de vie (+4% par niveau).

Uppercut magistral (R)

Inflige 332 pts de dégâts (+4% par niveau) et renverse la cible. Les ennemis sur son chemin subissent 332 pts de dégâts (+4% par niveau) et sont repoussés.

Niveau 13

Cure de tonnerre (Z)

Rend 5% du maximum de points de vie pour chaque héros ennemis touché par Coup de tonnerre.

Frappe du tonnerre (Z)

Coup de tonnerre inflige 300% de dégâts s’il touche une seule cible.

Rage de Barbe-de-bronze

Inflige 24 pts (+4% par niveau) de dégâts par seconde aux ennemis proches. Les attaques de base portées à un héros immobilisé, étourdi ou ralenti augmente de montant de 100% pendant 3 secondes.

Niveau 16

Nain-obus (E)

Augmente la portée de 40%. Toucher un héros avec Lancer de nain réduit son temps de recharge de 3 secondes.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d’attaque des héros et unités invoquées qui vous attaquent de 20% pendant 2,5 secondes.

Activation : réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 20% la vitesse de déplacement des héros et unités invoquées proches pendant 2,5 secondes. CD : 20 secondes.

Forme de pierre (Trait)

Activation : rend 30% du maximum de points de vie en 10 secondes. Désactive Second souffle pendant cet effet.

Niveau 20

Force irrésistible (R)

Pendant la durée d'Avatar, Muradin obtient 20 points d'armure et ses attaques de base réduisent les temps de recharge de Coup de tonnerre et de Lancer de nain de 0,75 seconde.

Bourre-pif (R)

Ajoute un charge à Uppercut magistral et augmente ses dégâts de 25%. Si un héros meurt dans les 3 secondes après avoir été touché par Uppercut magistral, récupère instantanément 1 charge.

Bouclier renforcé

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes. CD : 60 secondes.

Retour rapide

Activation : Annule le temps de recharge de vos capacités de base.
CD : 60 secondes.

QUÊTES

  • Tous les 5 niveaux : 500 OR
  • Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
  • Niveau 5 : Portrait de héros
  • Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
  • Niveau 25 : Provocation maître #2
  • Niveau 50 : Provocation maître #3
  • Niveau 75 : Provocation maître #4
  • Niveau 100 : Provocation maître #5
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