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Rehgar

Chaman du Cercle terrestre

Présentation
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Présentation

Rehgar Rageterre est un chaman et un ancien gladiateur venu de l'univers de Warcraft. Il est dans le Nexus un soutien au contact polyvalent : soins, dégâts et contrôle.

REHGAR

Univers : Warcraft

Prix en or : 7 000

Prix en gemmes : 625

Description : Se transforme en un esprit du loup instantanément au lieu d'invoquer son poney. Ralentit les ennemis, guérit les alliés et leur accorde un bouclier qui inflige des dégâts.

Histoire : Rehgar Rageterre a connu de nombreux combats, que ce soit en tant que gladiateur ou maître de sa propre équipe de combattants. Il a désormais renoncé à cet aspect de sa vie et sert comme simple chaman pour le Cercle terrestre, dans l'espoir de trouver sa rédemption en soignant les terres brisées d'Azeroth.

Présentation de Rehgar

STATISTIQUES

Soutien au contact

Vie2 131 (+4% par niveau)

Régén. de vie4,44 par seconde (+4% par niveau)

Energie :  500 (+10 par niveau)

Régén. d'énergie3 par seconde (+0,098 par niveau)

Dégâts118 (+4% par niveau)

Vitesse d'attaque1,25 par seconde

Portée : 1,5

CAPACITÉS

Loup fantôme

Trait de combat

Forme de monte

Au lieu d'utiliser une monture, Rehgar peut se transformer en loup fantôme pour augmenter sa vitesse de 20%. La transformation est instantanée et peut être effectuée en cours de déplacement. Utiliser une capacité en forme de Loup fantôme supprime l'effet. Les attaque de base infligent 75% de dégâts supplémentaires, mais annulent la forme de Loup fantôme.

Salve de guérison (A)

55 pts Mana

CD : 8 secondes

Soigne un allié pour 260 pts de vie (+4% par niveau), puis soigne jusqu'à deux autres alliés proches pour 250 pts (+4% par niveau) de vie chacun.

Bouclier de foudre (Z)

60 pts Mana

CD : 8 secondes

Imprègne l'allié ciblé de foudre qui inflige 32 pts de dégâts (+4% par niveau) par seconde aux ennemis proches en 5 secondes.

Totem de lien terrestre (E)

50 pts Mana

CD : 15 secondes

Plante un totem qui ralentit les ennemis proches de 35%. Le totem dispose de 226 pts de vie (+4% par niveau) et dure 8 secondes.

Guérison ancestrale (R1)

Capacité héroïque

80 pts Mana

CD : 100 secondes

Après 1 seconde, soigne un héros allié pour 1180 pts de vie (+4% par niveau).

Furie sanguinaire (R2)

Capacité héroïque

70 pts Mana

CD : 90 secondes

Augmente pour les héros alliés proches la vitesse d'attaque de 40% et la vitesse de déplacement de 25%. Dure 8 secondes. Les alliés affectés par Furie sanguinaire récupèrent un montant de points de vie équivalent à 30% des dégâts infligés par leurs attaques de base.

TALENTS

Niveau 1

Totem colossal (E)

Augmente la zone et la portée du Totem de lien terrestre de 50%.

Course du loup (Trait)

Augmente le bonus à la vitesse de déplacement de Loup fantôme à 30%.

Charge électrique (Z)

Augmente le rayon de Bouclier de foudre de 25%.

Niveau 4

Grâce du marcheur des esprits (A)

Réduit le coût en mana de 65 à 50 mana.

Totem de soins

Activation : Pose un totem qui soigne les alliés proches de 2% de leur maximum de pts de vie toutes les secondes pendant 10 secondes.
CD: 30 secondes.

Cœur farouche (Trait)

Augmente la récupération des points de vie et mana de 75% en forme de loup fantôme.

Mande-foudre (Z)

Rend 4 points de mana lorsque Bouclier de foudre inflige des dégâts à un héros ennemi, jusqu'à un maximum de 100.

Niveau 7

Purification

Activation : L'allié ciblé devient désormais insensible pendant 1 seconde. Ne peut pas être lancé sur soi-même CD: 60 secondes.

Double vue

Activation : Révèle une zone pendant 5 secondes et les ennemis camouflés pendant 3 secondes. CD : 16 secondes.

Sang et tonnerre (Trait)

Les attaques de base portées en forme de Loup fantôme réduisent de 2 secondes le temps de recharge des capacités de base.

Transfert totémique (E)

Augmente la durée de Totem de lien terrestre de 8 à 12 secondes et permet de déplacer une fois un totem existant vers un nouvel emplacement en réactivant la capacité.

Niveau 10

Guérison ancestrale (R)

Après 1 seconde, soigne un héros allié pour 1180 pts de vie (+4% par niveau).

Furie sanguinaire (R)

Augmente pour les héros alliés proches la vitesse d'attaque de 40% et la vitesse de déplacement de 30%. Dure 10 secondes. Les alliés affectés par Furie sanguinaire récupèrent un montant de points de vie équivalent à 30% des dégâts infligés par leurs attaques de base.

Niveau 13

Bouclier de terre (Z)

Confère au porteur un bouclier équivalent à 12% de ses points de vie maximum.

Raz-de-marée (A)

Réduit le temps de recharge de Salve de guérison de 0,75 seconde pour chaque héros touché.

Viveterre (A)

Quand Salve de guérison soigne un héros allié disposant de moins de 50% de ses points de vie, elle rend également 225 points de vie (+4% par niveau) en 5 secondes.

Niveau 16

Totem d'emprise de la terre (E)

Quand Totem de lien terrestre est lancé pour la première fois, il ralentit les ennemis proches de 90% pendant 1 seconde.

Faim de loup (Trait)

Les attaques de base portées en forme de Loup fantôme infligent des dégâts supplémentaire équivalents à 5% des points de vie maximum de la cible et rendent à Rehgar 5% de ses points de vie.

Tempête croissante (Z)

Chaque fois que Bouclier de foudre inflige des dégâts à un héros ennemi, ses prochains dégâts augmentent de 15%. Cumulable jusqu'à 15 fois.

Niveau 20

Bénédiction de long-voyant (R)

Augmente les soins de 75%. Les alliés proches récupèrent 75% du montant des soins.

Cri de guerre du gladiateur (R)

Augmente les soins conférés par Furie sanguinaire de 30% à 60% des dégâts infligés à la cible principale par les attaques de base.

Retour rapide

Activation : Annule le temps de recharge des capacités CD : 60 secondes

Bouclier du Nexus

Activation : confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal à 20% du maximum de leurs pts de vie pendant 3 secondes. CD : 45 secondes.

QUÊTES

  • Tous les 5 niveaux : 500 OR
  • Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
  • Niveau 5 : Portrait de héros
  • Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
  • Niveau 25 : Provocation maître #2
  • Niveau 50 : Provocation maître #3
  • Niveau 75 : Provocation maître #4
  • Niveau 100 : Provocation maître #5
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