Les Vikings Perdus sont à ce jour le seul héros ajouté à Heroes of the Storm qui ne soit pas tiré d'une licence récente de Blizzard, mais d'un des premiers jeux sortis par l'éditeur : The Lost Vikings. Ce spécialiste est très particulier puisqu'il nécessite de contrôler séparément non pas un mais trois personnages aux capacités différentes, corps-à-corps ou à distance.
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Univers : The Lost Vikings
Prix en or : 10 000
Prix en gemmes : 750
Description : Les vikings sont des semi-héros pouvant récoler les objectifs de la carte et ne rapportant qu'un quart d'un kill classique lorsqu'ils meurent. Chaque viking peut être contrôlé séparément par le joueur.
Histoire : Les Vikings perdus sont de retour ! Même s'ils ont fugacement envisagé de prendre leur retraite après être venus à bout de l'empereur Tomator, lutter à mains nues contre des ours polaires est rapidement devenu monotone et la décision de passer par le premier portail du Nexus venu s'est imposé.
STATISTIQUES
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Guerrier au contact
Vie : 1 481 (+4% par niveau)
Régén. de vie : 3,08 par seconde (+4% par niveau)
Energie : 0
Régén. d'énergie : 0
Dégâts : 54 (+4% par niveau)
Vitesse d'attaque : 1 par seconde
Portée : 1,2
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Assassin à distance
Vie : 798 (+4% par niveau)
Régén. de vie : 1,66 par seconde (+4% par niveau)
Energie : 0
Régén. d'énergie : 0
Dégâts : 62 (+4% par niveau)
Vitesse d'attaque : 1,43 par seconde
Portée : 6,5
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Assassin au contact
Vie : 1 139 (+4% par niveau)
Régén. de vie : 2,37 par seconde (+4% par niveau)
Energie : 0
Régén. d'énergie : 0
Dégâts : 76 (+4% par niveau)
Vitesse d'attaque : 1,11 par seconde
Portée : 4
CAPACITÉS
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Trait de combat
Amasser des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération des points de vie des Vikings perdus de 0,5 point par seconde.
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Tourner, c'est gagné ! ou Norrois de coeur ! peuvent être débloqués par un talent au niveau 7.
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Saut groupé ! ou Gang de vikings peuvent être débloqués par un talent au niveau 13.
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Graissage de patte peut être débloqué par un talent au niveau 1.
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Capacité héroïque
CD : 90 secondes
Montent à bord d'un drakkar impossible à arrêter qui inflige 116 (+4% par niveau) points de dégâts en tirant sur les ennemis proches et qui dispose d'un mortier pouvant infliger 213 (+4% par niveau) points de dégâts dans une zone. Le navire dispose de points de vie supplémentaires pour chaque viking à son bord. Si le drakkar est détruit, tous les vikings sont étourdis pendant 1,5 secondes. Dure 15 secondes.
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Capacité héroïque
CD : 80 secondes
Invoque, ranime et soigne complètement tous les vikings perdus à l'emplacement ciblé après 2 secondes de concentration d'un viking. Un seul viking peut tenter d'invoquer les autres à la fois.
TALENTS
Niveau 1
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Permet à Olaf de bloquer une attaque de base toutes les 5 secondes, ce qui en réduit les dégâts de 75%. Peut cumuler jusqu'à 2 charges.
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Camoufle Erik après 3 secondes d'immobilité, et augmente son rayon de visibilité de 75%. Le camouflage persiste 3 secondes en cas de mouvement.
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Les attaques de base de Baleog infligent 100% de dégâts de zone aux cibles non-héroïques.
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Les serviteurs ou mercenaires ennemis tués à proximité des Vikings perdus confèrent des charges de Graissage de patte. Utiliser 40 charges pour recruter les mercenaires ciblés sans avoir à les vaincre. Ne fonctionne pas sur les boss. Maximum de charges : 200.
Si un camp est entièrement soumis par Graissage de patte, son temps de réapparition est réduit de 50%.
Niveau 4
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Soigne Baleog pour 20% des dégâts infligés par ses attaques de base et ses dégâts de zone. L'effet est doublé contre les héros.
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Les attaques de base d'Erik contre les bâtiments infligent 182 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.
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Augmente de façon permanente la vitesse de déplacement de base d'Erik de 10% et lui rend 35 (+4% par niveau) points de vie par seconde tant qu'il se déplace.
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Les mercenaires proches autres que le boss infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts subis infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.
Niveau 7
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Chaque attaque de base de Baleog augmente sa vitesse d'attaque de 8%, cumulable jusqu'à 5 fois. Après 3 secondes sans attaquer, le bonus décroît rapidement.
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Inflige 105 (+4% par niveau) dégâts autour de chacun des vikings.
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Confère lors de son activation entre 114 et 229 points de bouclier (+4% par niveau) à tous les vikings pendant 4 secondes. Plus le nombre de Vikings en vie est élevé plus le bouclier compte de points. Dure 4 secondes. CD : 90 secondes.
Niveau 10
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Montent à bord d'un drakkar impossible à arrêter qui inflige 116 (+4% par niveau) points de dégâts en tirant sur les ennemis proches et qui dispose d'un mortier pouvant infliger 213 (+4% par niveau) points de dégâts dans une zone. Le navire dispose de points de vie supplémentaires pour chaque viking à son bord. Si le drakkar est détruit, tous les vikings sont étourdis pendant 1,5 secondes. Dure 15 secondes.
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Invoque, ranime et soigne complètement tous les vikings perdus à l'emplacement ciblé après 2 secondes de concentration d'un viking.
Un seul viking peut tenter d'invoquer les autres à la fois.
Niveau 13
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Olaf inflige 35 points (+4% par niveau) de dégâts par seconde aux ennemis proches.
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Activation : Rend les trois vikings invulnérables et leur permet de passer par-dessus les ennemis pendant 1,5 seconde. CD : 30 secondes
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Activation : les attaques de base de tous les vikings inflige un montant de points de dégâts égal à 1% de la vie maximale du héros ciblé pendant 5 secondes. CD : 30 secondes
Niveau 16
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Quand Olaf charge sur les ennemis, ils sont étourdis pendant 1 seconde.
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Augmente la vitesse de déplacement à l'activation de Hop, hop, hop ! de 40% supplémentaires, qui se dissipent progressivement en 4 secondes. Libère également les vikings de tous ralentissements et immobilisations.
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Réduit les temps de recharge de toutes les capacités des vikings de 0,25 seconde pour chaque attaque de base qui blesse un ennemi.
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Attaquer un héros ralenti, immobilisé ou étourdi augmente les dégâts des attaques de base de 30% pendant 3 secondes.
Niveau 20
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10 secondes après l'utilisation de Jouer encore !, le vikings morts sont ressuscités, invoqués de nouveau et sont tous entièrement soignés.
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Réduit le temps de résurrection des vikings de 50%.
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Permet au drakkar d'attaquer 2 cibles simultanément et augmente la portée de son mortier de 100%.
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Toutes les 5 secondes, votre prochaine attaque de base inflige 43 (+4 par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible et 109 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires proches. Chaque viking est soumis à un temps de recharge individuel.
QUÊTES
- Tous les 5 niveaux : 500 OR
- Tous les 10 niveaux : Un coffre de héros
- Niveau 5 : Portrait de héros
- Niveau 10 : Provocation maître #1 + Portrait maître
- Niveau 25 : Provocation maître #2
- Niveau 50 : Provocation maître #3
- Niveau 75 : Provocation maître #4
- Niveau 100 : Provocation maître #5