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Héros Overwatch - Orisa

Héros Overwatch

Orisa

Orisa

Présentation
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Présentation

Orisa est un héros tank et la protection de ses alliés. Sa fonction première est d'assurer une parfaite couverture des menaces ennemies. Elle dispose de plusieurs atouts offensifs notamment grâce à sa "Halte ! " et son Surchargeur

Dans cet article, nous allons tout d'abord voir les capacités de ce héros, puis sa synergie avec les autres personnages ainsi que ses points faibles pour enfin finir par ses skins !

Identité

Orisa

Âge

1 mois

Profession

robot protecteur

Base d'opération

Numbani

Affiliation

Aucune

Rôle

Tank

Histoire officielle

Assemblée à partir de pièces récupérées sur d’anciens robots défensifs OR15, dont la durée de vie n’a guère été longue, Orisa est la nouvelle protectrice de la ville. Toutefois, il lui reste encore beaucoup à apprendre.

Mis en service avant la crise des Omniums, les robots de sécurité OR14, surnommés « Idina », étaient autrefois construits dans l’immense Omnium du Nigeria. Après la guerre, ces robots, comme bien d’autres modèles utilisés pendant la crise, ont vu leur production interrompue. Vingt ans plus tard, Numbani relançait le programme OR14 pour protéger la ville des menaces extérieures. Ces nouveaux modèles OR15 ont connu une brève période d’activité avant d’être détruits lors d’une attaque menée par Doomfist.

Le programme ayant été abandonné après l’attaque, le gouvernement civil a vendu les dernières pièces des robots OR15. Certaines d’entre elles ont été achetées par Efi Oladele, une brillante fillette de onze ans dont les exploits en matière de robotique et d’intelligence artificielle lui ont déjà valu de recevoir la « bourse des génies » décernée par la fondation Adawe.

Encouragée par des parents à l’esprit ouvert, Efi a utilisé sa bourse pour faire l’acquisition de l’un des robots OR15 retirés de la circulation. Pour Efi, Numbani avait besoin d’un protecteur, et un modèle OR15 amélioré lui semblait parfait pour ce rôle. Elle a donc réparé et reconfiguré le robot avant de le doter d’une personnalité conçue par ses soins.

Efi a baptisé la nouvelle héroïne de Numbani « Orisa ».

Orisa a prouvé qu’elle pouvait rendre service à la ville, mais il lui reste encore à trouver son protocole optimal. Le manque d’expérience de l’omniaque peut parfois lui porter préjudice, mais la bonne volonté d’Efi à lui apporter les ajustements nécessaires et l’intelligence artificielle évolutive d’Orisa ont toujours permis au robot et à sa créatrice de corriger leurs erreurs.

Orisa commence tout juste sa carrière de protectrice et il lui reste beaucoup à apprendre sur le monde et sur son rôle. Mais guidée par l’optimisme indéfectible d’Efi et par son propre sens grandissant de l’honneur et du devoir, Orisa est prête à défendre Numbani et sa créatrice à tout prix.

Compétences

Informations

Chaque compétences sont modifiées lors des patch notes. Orisa a subit des modifications lors de la mise à jour 1.39 le 13/08/2019.

Canon à Fusion

Le canon automatique d’Orisa inflige des dégâts en continu mais ralentit ses déplacements quand elle l’utilise.

150 cartouches par chargeur

2,55 secondes de temps de recharge

Inflige 11 points de dégâts

12,5 cartouches par seconde

Vitesse du projectile à 72 m/s

Vitesse de déplacement à 2,75 m/s

Blindage

Orisa subit temporairement moins de dégâts et ne peut pas être affectée par des effets incapacitants.

+50% de résistance aux dégâts

Dure 4 secondes

10 secondes de temps de recharge

Halte !

Orisa lance une charge à gravitons qu’elle peut faire exploser pour ralentir et attirer les ennemis proches dans la zone de déflagration.

Vitesse du projectile à 20 m/s

7,5 mètres de rayon

0.33 secondes de temps de lancement

Dure 0,45 secondes

8 secondes de temps de recharge

Dispositif de protection

Orisa déploie un écran protecteur statique qui la protège ainsi que ses alliés.

900 points de vie

Vitesse du projectile à 19 m/s

Dure 20 secondes

8 secondes de temps de recharge

Surchargeur

Orisa déploie un appareil qui augmente les dégâts infligés par les alliés qui se trouvent dans sa ligne de vue.

Capacité ultime

Nécessite 1500 de points de charge

+50% de dégâts infligés

25 mètres de rayon

1 seconde de temps de lancement

Dure 15 secondes

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