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Actus Diablo 3 - page 70

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D3 : Butin légendaire et Magic Find

Voici une série de réponses des développeurs sur le butin. Le premier message concerne les objets légendaires qui ne sont pas assez visibles, le second sur l'influence de la mort sur le butin obtenu.

Réponses des devs de Diablo N°7

L'équipe de développement de Diablo III a transmis une série de questions/réponses aux différents sites de fans de Blizzard, dont Millenium. Voici la traduction de ces différentes informations relatives au jeu en général.

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D3 : Patch 1.0.4 - Messages officiels

Le Patch 1.0.4 de Diablo III a apporté beaucoup d'améliorations au jeu, cependant tous les changements attendus n'ont pas forcement été terminés à temps. Voici une série de messages officiels sur différents éléments du Patch et sur les prochaines modification à venir.

D3 : Messages divers

Avec le Patch 1.0.4 et les niveaux de Parangon, il devient bien plus "facile" de monter très haut en % de Recherche d'objets magiques (Magic Find). Cependant seules les charges de Vaillance des Nephalem peuvent permettre de dépasser les 300%. Vaeflare sur Cap Magic Find (Traduction - Source)Les % bonus de Magic Find et de Gold Find apportés par les compagnons et par les autels de fortune sont prévus pour respecter la limite de 300% de MF/GF. Le bonus de Vaillance des Nephalem continue de se cumuler au dessus de ce cap cependant.Cela dit, nous avons vu quelques reports selon lesquels les bonus de MF/GF des compagnons pourrait actuellement se cumuler au dessus de la limite, nous les étudions actuellement.  La survie des compagnons et des familiers était tout simplement désastreuse avant le Patch 1.0.4, la moindre AoE au sol mettait fin à leur existence en seulement quelques secondes. À présent les choses vont mieux, mais il reste cependant quelques AoE qui n'ont pas été modifiées correctement. Vaeflare sur Familiers du Féticheur et dégâts environnementaux (Traduction - Source)Certaines attaques et les dégâts environnementaux les moins communs - comme le feu créé au sol par les Mages squelettes - font beaucoup de petits dégâts très rapidement et ils peuvent rapidement endommager les Chiens zombies et les Gargantuas. Nous savons que ces types de dégâts peuvent être difficiles à anticiper, donc nous cherchons à réduire les dégâts faits par ces sorts aux familiers, comme nous l'avons fait pour Pestiféré, Fusion et Désécrateur.  Les niveaux de Parangon redonnent une véritable va

D3 : Dramas et excuses de Jay Wilson

Parce que les développeurs de jeux vidéo sont avant tout des humains (ou des geeks si vous y tenez), il leur arrive aussi de perdre leur sang froid et de se crêper le chignon, voire de s'insulter carrément entre eux. Depuis quelques jours une "dispute" entre le créateur de la série Diablo, Dave Brevik, et l'équipe de développement de Diablo III a été particulièrement médiatisée. Si vous n'aviez pas suivi, voici un résumé de l'histoire :Tout a commencé avec une interview de Dave Brevik à la Gamescom de Cologne par le site Diablo IncGamers.com. Dans celle-ci il faisait part de ses sentiments partagés à l'égard de Diablo III, un de ses constats étant entre autres qu'après la dissolution de Blizzard North (dont il faisait partie), Blizzard a perdu toute l'expérience accumulée en matière de Hack & Slash, ce qui expliquerait les défauts du jeu après sa reprise par "Blizzard South" (l'équipe de développement actuel). Il y liste aussi quelques éléments de gameplay qu'il aurait traité autrement s'il avait été en charge du projet.Vous pouvez découvrir cette vidéo ici : Interview : David Brevik, le créateur de Diablo parle de ses impressions sur Diablo 3Voici la retranscription de la dite interview. Dave Brevik sur Interview par Diablo Inc Gamers.com (Source) IncGamers: You are very well known in the world of ARPGs, and I am going to ask you, Diablo 3 is probably the most anticipated PC title in 10 years. What’s your opinion on the final product?David Brevik: Honestly, I think that they did a lot of the things the best they could, it was a very different game than I would have cre

D3 : Ahh, de la viande fraiche !

Le site US de Diablo 3 a mis en avant un fan art de grande qualité du Boucher, ce boss symbolique du premier Diablo qui a fait son retour dans le dernier opus.

D3 : L'anneau de l'énigme

Parmi les légendaires particulièrement remarqués du patch 1.0.4 de Diablo 3 se trouve l'Anneau de l'énigme (Puzzle Ring en anglais). Cet objet invoque aléatoirement un Gobelin au trésor durant les combats, ce qui ne manque pas d'exciter la cupidité de tout joueur digne de ce nom. Voici quelques précisions additionnelles sur son fonctionnement :  Lylirra sur Précisions sur l'anneau de l'énigme (Traduction - Source)Le niveau du Gobelin au trésor invoqué par l'Anneau de l'énigme est basé sur le mode de difficulté dans lequel le porteur se trouve actuellement. Si vous êtes en Normal, vous invoquerez un Gobelin d'un niveau inférieur; si vous jouez en Armageddon, vous en invoquerez un de plus haut niveau.Normal - Niveau 13Cauchemar- Niveau 35Enfer - Niveau 53Armageddon - Niveau 61Le butin que fait tomber le gobelin sera basé sur son niveau (et pas sur celui du porteur de l'anneau ni sur le niveau requis par l'anneau), donc ce que vous obtiendrez dépendra réellement de ce que vous êtes en train de faire à ce moment la. :)Il fonctionne sur les compagnons?Oui ! Hmmm...cela veut dire que vous obtiendrez toujours un gobelin au trésor de "l'acte 1" en Armageddon même s'il est invoqué dans l'acte 3?Correct..

D3 : Correctifs en jeu

Jeudi 23 août 2012 Deux nouveaux bugs ont été corrigés hier au niveau des compétences de déplacement et des crashs possibles du jeu :   Blizzard sur Correctifs en jeu du 22 août (Source)Corrections de bugs - Davantage d’améliorations ont été apportées afin de réduire la désynchronisation de position (ou « rubberbanding ») qui pouvait avoir lieu lorsque certaines compétences de déplacement (comme Rafale, Trombe ou Ruée de la tempête) étaient utilisées. - Correction d’un bug qui faisait parfois crasher le jeu lors de l’interaction avec des gardes ou en combattant des gardes qui se transformaient en monstres.   Samedi 4 août 2012 Un nouveau correctif a été déployé en  jeu afin de résoudre plusieurs bugs résiduels. Les Barbares et les Moines adeptes des techniques Ruée de la Tempête et Trombe ainsi que les joueurs avec beaucoup de latence devraient rencontrer un peu moins de problèmes au niveau de leurs déplacement.  Blizzard sur Correctifs en jeu du 3 aout (Source)Correction de bugs - Correction de plusieurs cas de "Retour en arrière" (rubberbanding, alias roll back) qui pouvaient apparaître en cas de forte latence, lorsqu'un personnage change de direction ou de vitesse de déplacement, ou quand un personnage utilise certaines techniques basées sur le mouvement (comme Ruée de la tempête ou Trombe)- Correction de plusieurs plantages du jeu et des services.   Samedi 28 juillet 2012 Deux bugs ont été corrigés ces derniers jours, ces derniers permettaient au Sorcier et au Barbare d'être invulnérable ou presque. Autant dire que leur correction était pour le moins urgente.  Blizzar

Patch 1.0.4-Changements non documentés

Ce mercredi 22 août, Blizzard a déployé le patch 1.0.4, qui apporte nouveautés et changements sur les objets légendaires, le système de parangon, et les équilibrages de classes.

Vidéo du concours de costumes Blizzard

Une manifestation vidéoludique de Blizzard sans concours de costumes, ce serait un peu comme une journée de canicule sans glace : ça peut être envisagé, mais c'est nettement moins sympa. Si vous n'étiez pas présents sur place, nous vous proposons de profiter des réalisations des nombreux concurrents présents à la Gamescom samedi dernier : Concours de costumes à la Gamescom 2012 

Interview d'Athene à la Gamescom

la fois joueur et showman, Athene est détenteur d'un bon nombre de records sur des jeux vidéo online, en particulier sur World of Warcraft. Lors de la Gamescom 2012 à Cologne, Athene a bien voulu nous accorder une Interview.

D3 : Jay Wilson sur le Patch 1.0.4

Le site anglophone DiabloFans a eu la chance de pouvoir poser de nombreuses questions à Jay Wilson et à Andrew Chambers à l'occasion de la sortie du Patch 1.0.4 de Diablo III.Voici un résumé des principaux points :- Toutes les classes voient de nombreuses compétences être améliorées afin que celles qui n'étaient pas utilisées auparavant soient viables.- Il y a maintenant plus de 300 objets légendaires, et tous les anciens ont été revus et améliorés. Ils ont presque tous une propriété spéciale les rendant vraiment uniques.- Des améliorations ont été apportées à l'Hôtel des ventes pour le rendre plus pratique.- Le système de Parangon est la pour vous permettre de continuer à jouer après le niveau 60.- Les gemmes et l'équipement + Expérience fonctionne avec le système de Parangon.- De fait il est possible que l'affixe + Expérience fasse son retour à l'avenir sur l'équipement de niveau 63.- Les Autels d'expérience ne feront pas leur retour en mode Armageddon car suffisamment de changements ont été faits. Par exemple la Vaillance Nephalem offre un bonus d'expérience de 15% par charge, avec 5 charges maximum.- Le temps requis pour monter niveau 100 Paragon demande des "centaines et centaines d'heures de jeu".- Le système de niveau de Parangon est par personnage, pas par compte.- Le cap de Magic Find a été fixé à 300 car il est impossible à atteindre actuellement, et ils ne voulaient nerfer personne ayant beaucoup d'équipement du genre. À ces 300% s'ajoutent les 75% de la Vaillance des Nephalem pour un total de 375%.- Le Magic Find ne verra pas son effet être rétabli sur les coffr

D3 : Réponses des développeurs n°6

L'équipe de développement de Diablo III a transmis une série de questions/réponses aux différents fansites de Blizzard, dont Millenium. Voici la traduction de ces différentes informations relatives au jeu en général :  Blizzard sur Questions / Réponses (Traduction)Q: Il semble que l'affixe Vengeur affecte des monstres élites en provenance d'un groupe engagé en plus de celui possédant à l'origine l'affixe vengeur. Est-ce-normal ?R: Oui cela fonctionne comme prévu. Q: Les joueurs se sentent limités par le fait que les monstres deviennent enragés après un certain temps, ils aimeraient avoir des spécialisations basées sur la survie plus viable, tout spécialement en Hardcore. Pensez-vous que cela soit un problème limitant la variété des spécialisations ?R : C'est quelque chose sur lequel nous nous penchons (NDLR : Les groupes de monstres élites ne deviennent plus enragés au Patch 1.0.4)Q: Est-ce que le Magic Find a une influence sur la fourchette de valeur des affixes d'objets, ou uniquement sur les chances d'obtenir un certain nombre d'affixes sur un objet?R: Le Magic Find affecte le jet de dé déterminant le nombre d'affixes qu'il y aura sur un objet, pas la fourchette de valeur de ces affixes. Q: Combien y a-t-il d'événements aléatoires en jeu ? Il a été dit que le chiffre était dans les 400 mais les joueurs aimeraient savoir si c'est exact, et ce qui est considéré comme étant un événement.R: Il me semble que ce chiffre est quelque part entre 300 et 400, mais nous n'avons pas une définition fixe de ce qu'est un événement. Ils ne sont pas critiques dans la progression du joueu

D3 : Patch 1.0.4 déployé demain

Bonne nouvelle, le très attendu Patch 1.0.4 de Diablo 3 sera déployé dès demain, mercredi 22 août dans toutes les régions. il y aura cependant une maintenance conséquente de 5h du matin à 17h environ (il est possible que les serveurs soient de retour plus tôt, ou plus tard).Parmi les changements notables se trouvent :- Le système de parangon- L'amélioration des objets légendaires- Des équilibrages apportés aux classes; Barbare, Chasseur de Démons, Féticheur, Moine, Sorcier  Lylirra sur Maintenance pour le patch 1.0.4 (Traduction - Source)Nous allons effectuer une maintenant pour Diablo III à partir de demain matin (22/08) à 5h du matin heure de Paris afin de déployer le patch 1.0.4. Nous pensons que la maintenance prendra fin et que tous les services seront disponibles vers 17h heure de Paris. Important : Veuillez noter qu'il ne vous sera pas demandé de télécharger le patch 1.0.4 avant que le patch soit déployé dans votre région d'origine. Si vous vous connectez via un client Européen ou Asiatique, vous aurez à attendre que le path soit sorti dans cette région avant de pouvoir l'installer. De plus si votre région d'origine est américaine, vous ne pourrez vous connecter en Europe ou en Asie tant que ces zones n'auront pas été patchées. Pour référence, voici les maintenances prévues pour chaque région : Les Amériques : 3h00 PDT à 13h00 PDT (21/08)Asie : 11h00 PDT à 23h00 PDT (22/08)Europe : 5h00 EST à 17h00 EST (22/08) Veuillez noter que ces horaires sont des estimations et qu'elles sont sujettes à changement. Pour de l'aide sur les fuseaux horaires veuillez visiter : https:

D3 : Datamining du Patch 1.0.4

Il a été annoncé à plusieurs reprises par Blizzard que le très attendu patch 1.0.4 de Diablo doit sortir fin août, et plusieurs aperçus nous ont déjà été offerts sur son contenu. Son déploiement semble effectivement proche dans la mesure ou plusieurs sites spécialisés ont réussi à dataminer de très nombreuses informations sur son contenu dans les fichiers du jeu et sur le site officiel. Pour l'annonce officielle du patch 1.0.4 et la liste des grands changements qui doivent être faits je vous invite à consulter l'aperçu du patch 1.0.4.Attention, comme toujours ces éléments étant obtenus via le datamining, ils ne sont pas officiels. Il est toujours possible qu'il s'y trouve des erreurs, ou que des changements additionnels soient faits d'ici la sortie du patch. Je vous invite donc à faire preuve de la plus grande prudence en consultant ces informations.L'élément le plus douteux (et inattendu) provient du site russe Horadric.ru, il semble que la Recherche d'objets magique soit à nouveau modifiée afin de décourager les changements d'équipements, et un système de "niveaux d'excellence" serait ajouté pour compenser. On peut espérer un blog officiel sur le sujet de la part de Jay Wilson si ces informations sont fondées, d'ici la je vous invite à faire preuve de la plus grande prudence à leur égard.  Horadric.ru sur Système d'Excellence - Datamining du Patch 1.0.4  (Traduction - Source)- Le passage en équipement MF est inutile. Votre Magic Find monte "lentement" jusqu'à sa valeur maximale équipée en ~120 secondes après que vous ayez équipé les pièces d'équipement. Il est donc inutil

D3 : Patch 1.0.4 prévu pour fin août

Le Patch 1.0.4 de Diablo III est très attendu pour les nombreuses améliorations qui seront apportées au jeu comme les modifications des 5 classes et le gain de puissance des objets légendaires. Comme le laisse entendre Bashiok sur son Twitter, celui-ci devrait être déployé la semaine prochaine normalement.  Bashiok sur Twitter - Date de sortie du Patch 1.0.4 (Traduction - Source)Est ce que le patch est prévu pour la semaine du 21 août ou celle du 28 août? Je ne suis pas certain de la façon dont compter les semaines en août.La quatrième semaine d'août est la semaine prochaine, mais bien entendu tout peut arriver.

D3 : Aperçu du Féticheur 1.0.4

Voici le dernier aperçu des changements de classes du patch 1.0.4 avec ceux faits au Féticheur. Blizzard y explique quelles ont été les modifications apportées aux passifs et aux compétences :

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