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Actus Diablo 3 - page 70

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L'essor du streaming

Nous vous proposons un dossier sur l'histoire du streaming dans les jeux vidéo. Origines, développement, professionnalisation, influence du streaming vous seront contés, avant que nous ne vous présentions l’histoire de la Millenium TV et son avenir.

Compétences et diversité des builds

Bashiok fait son retour sur les forums officiels avec une série de message sur un des plus vieux débat de Diablo III : La limite de 6 compétences actives en même temps.

Bonus défensifs & dégâts des monstres

Blizzard a l'air bien décidé de revoir en profondeur de nombreux mécanismes de Diablo III. Cette fois c'est au tour des techniques défensives, leur puissance va être très fortement diminuée, mais en contrepartie les dégâts des monstres en mode Armageddon le seront aussi.

Battle.net : Alertes sécurité par SMS

Une nouvelle option de sécurité optionnelle et gratuite est disponible sur votre page de compte Battle.net, celle-ci vous avertira par SMS sur votre téléphone portable chaque fois qu'une action de sécurité sera entreprise sur votre compte

Niveaux de Parangon sur les Profils

Les profils de personnages de Diablo III (l'équivalent de l'armurerie) ont eu droit a une petite mise à jour qui fera plaisir à tous les kikoo dignes de ce nom. Dorénavant vous pourrez découvrir le niveau de parangon (en bleu) juste à droite du niveau de votre personnage.

Mise à jour 1.0.5 de Diablo III

Blizzard a publié aujourd'hui un aperçu du prochain patch de Diablo III. Plusieurs nouveautés sur les systèmes de jeu feront eur apparition : la Machine infernale, et la Puissance des monstres, en outre compétences défensives connaîtront elle aussi des modifications.

Le Patch 1.0.5 attendu

Petit à petit le contenu du Patch 1.0.5 de Diablo III se précise. Pour le moment le seul gros changement à venir est la modification du système de Contrôle des foules, mais de nombreux changements mineurs l'accompagneront.

Interview d'Alkaizer lvl 100 Parangon

Comme on pouvait s'y attendre certains n'ont pas chômé, et Alkaizer un Barbare extrêmement bien équipé et de niveau de parangon 99 fait partager la montée de ses derniers niveaux sur son stream.

Messages officiels

Les différents CM de Blizzard ont posté des messages officiels sur des éléments assez secondaires du jeu, mais qui restent néanmoins intéressants.

Ralentissements et CC

Les développeurs de Diablo III ne sont pas satisfaits de la façon dont fonctionnent les techniques de contrôle des foules actuellement (CC). ils ont donc publié un blog massif expliquant comment ils vont les modifier et pourquoi.

Introduction de nouveaux Temples

Diablo II comprenait une grande variété de Temples en jeu, ces derniers offraient des effets variés comme un bonus d'expérience, ou d'endurance, ou de régénération de mana, ou des choses plus exotiques

Blizzard et le partage de compte

Un petit rappel sur les conditions d'utilisation a été fait sur les forums officiels de Diablo III à cette heure où il ne fait aucun doute que le partage de compte est populaire entre la Bêta de Mists of Pandaria et celle de Hearth of the Swarm.

Le jeu peut encore être amélioré

Le Patch 1.0.4 a été déployé il y a quelques semaines, ce dernier a corrigé quelques uns des plus gros défauts de Diablo III. Certains considèrent que seulement la moitié des problèmes ont été réglés

Blizzard répond aux questions

Lylirra semble avoir remplacé Bashiok sur les forums officiels, celle-ci s'avère très active et vient et de répondre une grosse série de questions des joueurs. En voici un résumé en français.

Mécanisme des dégâts élémentaires

Aujourd'hui Lylirra nous offre quelques explications additionnelles sur la méthode de calcul du bonus de dégâts de l'affixe "Dégâts élémentaires". Cela devrait vous permettre d'y voir un peu plus clair entre les différents affixes existants sur les armes.

Nerf à venir de Traînée de cendre

Il semble que les développeurs aient été un peu trop généreux avec la rune Traînée de cendre de la compétence Acrobatie du Chasseur de Démons.

D3 : Butin légendaire et Magic Find

Voici une série de réponses des développeurs sur le butin. Le premier message concerne les objets légendaires qui ne sont pas assez visibles, le second sur l'influence de la mort sur le butin obtenu.

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