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Galio

Colosse

Galio, Colosse
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Présentation

« Derrière moi, Demaciens ! Je suis assez grand pour vous protéger tous. »

Près de la cité étincelante de Demacia, le colosse de pierre Galio monte une garde attentive. Érigé comme un rempart contre les mages ennemis, il reste souvent immobile pendant des décennies, jusqu'à ce que l'apparition de puissants flux magiques le ramène à la vie. Une fois éveillé, Galio profite de chaque seconde d'existence ; il s'enivre des frissons du combat et de l'honneur trop rare de défendre ses compatriotes. Mais ses triomphes ont toujours un arrière-goût amer, car la magie qu'il éradique est également la sève qui le fait vivre, et chaque victoire le renvoie au sommeil.

Compétences

Passif - Frappe colossale

Délai de récupération : 5 secondes

La prochaine attaque de base de Galio est modifiée périodiquement pour infliger 15-200 (selon le niveau)(+1,0 de dégât d'attaque)(+50% de la puissance magique)(+60% de la résistance magique bonus) de dégâts magiques à la cible, et aux ennemis alentour.

A - Vents de guerre

Coût en mana : 70 / 75 / 80 / 85 / 90

Délai de récupération : 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 secondes

Portée : 825

Galio tire deux rafales qui infligent 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+75% de la puissance) pts de dégâts magiques. Quand les rafales se croisent, elles créent une tornade géante qui inflige en une seconde 4% (+1,33% par 100 points de puissance magique) de la santé max de la cible en dégâts magiques, ce pendant toute la durée où l'ennemi est touché, plafonnée à 150 contre les monstres.

Z - Bouclier de Durand

Coût en mana : 50

Délai de récupération : 18 / 17.5 / 17 / 16.5 / 16 secondes

Portée : 175 - 350

Passive : Galio gagne un bouclier absorbant les dégâts magiques équivalents ) 8-20% de sa santé maximum (basé sur son niveau), qui revient dans les 12 prochaines secondes s'il n'a pas subi de dégât.

Première activation : Galio canalise pendant 3 secondes, se ralentissant de 15% pour réduire les dégâts magiques de 20/25/30/35/40 (+8% par 100 points de résistance magique bonus)(+5% par 100 points de puissance), et réduisant les dégâts physiques de la moitié de ce montant, augmentant le rayon de provocation du Bouclier de Durand pendant toute la durée. Galio ne peut pas utiliser Saut Éclair lorsqu'il canalise Bouclier de Durand.

Deuxième activation : Galio provoque tous les ennemis proches pendant 0,5-1,5 secondes et leur inflige entre 20/35/50/65/80 (+30% de la puissance magique) et 60/105/150/195/240 (+90% de la puissance magique) de dégâts magiques (selon la durée de canalisation), pendant que cela réinitialise la réduction de dégâts pendant 2 secondes.

E - Horion de la justice

Coût en mana : 50

Délai de récupération : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes

Portée : 250 / 650

Galio se jette en avant pour donner un puissant coup de poing, infligeant 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+90% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis et les projetant en l'air pendant 0,75 sec. La charge de Galio s'arrête en cas de contact avec un champion ou un élément du terrain, et inflige 50% de dégât en moins contre les unités non-champions.

R - Entrée héroïque

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 200 / 180 / 160 secondes

Portée : 4000 / 4750 / 5500

Galio désigne la position actuelle d'un champion allié comme zone d'atterrissage et, jusqu'à ce qu'il atterrisse, octroie 20/25/30 (+X)% de réduction des dégâts à cet allié. Quand Galio atterrit, les ennemis dans la zone subissent 150/250/350 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques et sont projetés dans les airs pendant 0,75 sec (1,25 sec pour les ennemis au centre de la zone).

Pavois antimagie : Pendant 5 secondes, confère désormais le bouclier anti-dégâts magiques du passif du Z - Bouclier de Durand à tous les champions alliés dans la zone où la compétence a été lancée.

Comment jouer Galio ?

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Guide pour Galio Mid en S11

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