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Champions League of Legends - Heimerdinger

Champions League of Legends

Heimerdinger

Inventeur réputé

Présentation : Heimerdinger, inventeur réputé
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Présentation

Présentation

Scientifique yordle aussi brillant qu'excentrique, le professeur Cecil B. Heimerdinger est considéré comme l'un des inventeurs les plus innovants qu'ait connu Piltover. Travailleur si acharné que cela confine à l'obsession, il cherche les réponses aux questions les plus obscures de l'univers. Bien que ses théories paraissent souvent opaques et ésotériques, Heimerdinger a fabriqué quelques-unes des machineries les plus étonnantes (et les plus mortelles) de Piltover. Il ne cesse jamais de bidouiller ses inventions pour les améliorer encore.

« Impossible, dites-vous ? Absurde. Attendez un peu de voir mes calculs ! »

Compétences

Passif - Affinité Hextech

Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger de 20% à partir d'une portée de 300.

A - Tourelle H-28G Évolution

Coût en mana : 20 par tourelle

Délai de récupération : 1

Portée : 300

Heimerdinger construit une tourelle sur la zone ciblée, il peut stocker sur lui une nouvelle tourelle toutes les 20 secondes, et en garder 3 en réserve. Le stockage est affecté par la réduction de délai de récupération.

Les tourelles ont une petite portée d'attaque, infligeant 6/9/12/15/18-+35% de la puissance magique) de dégât magique, et une attaque à plus longue portée faisant 40/60/80/100/120(+55% de la puissance) de dégâts magiques en une ligne. L'attaque de longue portée est un rayon laser perçant, se déclenchant à 100% de charge de la tourelle, celui-ci prend 16 secondes (il n'est pas affecté par la réduction de délai de récupération), mais le délai est réduit à chaque fois que les tirs à courtes portées de la tourelle touchent un champion ennemi de 1/2/3/4/5%. Les tourelles gagnent 20% de charge à chaque fois que les micros-roquettes Hextech, et 100% lorsque la grenade électro-tempête touche un champion. Les tourelles arrêtent de tirer si Heimmerding est à plus de 100 unités d'elles, et il ne peut en construire que 3 à la fois.

H-28G Apogée : Heimmerding construit une grande tourelle, ayant 150-+25% par niveau)-+5% de la puissance magique depuis les niveaux 1-8 d'un ratio allant jusqu'à 3.5% par niveaux pris, et de 40% de puissance magique au niveau 18)

Z - Micro-roquettes Hextech

Coût en mana : 50 / 60 / 70 / 80 / 90

Délai de récupération : 11 / 10 / 9 / 8 / 7 secondes

Portée : 1000

Déchaîne un barrage de 5 roquettes qui convergent vers le curseur et se dispersent au-delà. Chaque roquette inflige  50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+45% de la puissance) pts de dégâts magiques.
Les roquettes supplémentaires contre une même unité infligent des dégâts réduits de 20%. jusqu'à un maximum de 90/144/198/252/306(+81% de la puissance magique). Les sbires ennemis prennent 30/48/66/84/102 (+45% de la puissance magique) de la part de chaque rockette. Chaque rockette donne aux tourelles proches de 1000 unités de distance 20% de charge sur le rayon laser (max : 100% si les 5 rockettes touchent)

E - Grenade électro-tempête CH-2

Coût en mana : 85

Délai de récupération : 12 secondes

Portée : 975

Lance une grenade qui inflige 60/100/140/180/220 (+60% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis et réduit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 2 sec. Les ennemis au centre de l'explosion sont également étourdis pendant 1.5 sec.Toucher un champion charge complètement les rayons laser des tourelles proches.

R - AMÉLIORATION !

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 120 / 105 / 90 secondes

La prochaine compétence d'Heimerdinger est gratuite et bénéficie d'effets bonus. Réactiver pour annuler.
Tourelle H-28Q Apogée : place une tourelle qui dure 8 sec et inflige 80/100/120 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques avec son canon et 100/140/180 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques avec son rayon laser. Elle inflige des dégâts de zone, elle est insensible aux entraves, ses attaques ralentissent les cibles de 25% pendant 2 sec et elle ne compte pas dans le nombre max de tourelles placées.
Nuée de roquettes Hextech : tire 4 vagues de roquettes qui infligent 135 / 180 / 225 (+ 45% AP) pts de dégâts magiques chacune. Les champions et les monstres touchés par plus d'une roquette subissent des dégâts réduits, pour un maximum de 500/690/865 (+183) pts de dégâts.
Grenade éclair CH-3X : lance une grenade rebondissante qui se déclenche trois fois, infligeant 150 / 250 / 350 (+ 75% AP) pts de dégâts magiques. Les zones d'effet de l'étourdissement et du ralentissement sont plus larges et le ralentissement est amélioré à 80%.

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