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Kennen

Cœur de la tempête

Présentation : Kennen, Cœur de la tempête
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Présentation

Présentation

Vif comme l'éclair, Kennen est plus que le simple protecteur de l'équilibre ionien, c'est aussi le seul yordle membre du Kinkou. En dépit de son allure de boule de poils, il est prêt à affronter n'importe quelle menace dans un tourbillon de shurikens et d'enthousiasme. Aux côtés de son maître, Shen, Kennen patrouille dans le domaine des esprits, utilisant sa dévastatrice énergie électrique pour abattre ses ennemis..

« Le Cœur de la tempête bat éternellement... et ceux qu'il bat s'en souviennent éternellement. »

Compétences

Passif - Marque de tempête

Les compétences de Kennen appliquent une Marque de tempête à sa cible pendant 6 sec. Si la cible cumule 3 Marques de tempête, elle est étourdie pendant 1,25 sec et Kennen regagne 25 pts d'énergie.
L'étourdissement ne dure que 0,5 sec s'il est déclenché moins de 6 sec après son précédent déclenchement.

A - Shuriken foudroyant

Coût: 60/55/50/45/40 pts d'énergie

Portée: 950

Lance un shuriken qui inflige 75/115/155/195/235 (+75% de la puissance) pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.

Z - Surtension

Coût: 40 pts d'énergie

Portée: 725

Passive : toutes les 5 attaques, Kennen inflige 15/20/25/30/35 (+0) (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires et ajoute une Marque de tempête à sa cible.
Active : un éclair frappe tous les ennemis proches affectés par une Marque de tempête ou par Maelström, infligeant 65/95/125/155/185 (+55% de la puissance) pts de dégâts magiques.

E - Rush foudroyant

Coût: 100/95/90/85/80 pts d'énergie

Portée: 200

Kennen double sa vitesse de déplacement de base et gagne la faculté de passer à travers les unités pendant 2 sec, infligeant 85/125/165/205/245 (+80% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis qu'il traverse. De plus, Kennen augmente son armure et sa résistance magique de 10/20/30/40/50 pendant 4 sec.Kennen regagne 40 pts d'énergie la première fois qu'il traverse un ennemi.Rush foudroyant inflige 50% de dégâts en moins aux sbires.

R - Maelström

Coût: Pas de coût

Portée: 550

Invoque une tempête magique qui dure 3 sec et inflige 40/75/110 (+20% de la puissance)pts de dégâts magiques toutes les 0.5 sec à tous les ennemis proches de Kennen. Chaque coup de Maelström applique une Marque de tempête, jusqu'à un maximum de 3.Les coups de Maelström successifs contre un même ennemi infligent 10% de dégâts supplémentaires par coup que la tempête lui a déjà infligé.

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