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Champions League of Legends

Nocturne

Éternel cauchemar

Présentation : Nocturne, Éternel cauchemar
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Présentation

Présentation

Expression démoniaque des cauchemars qui hantent tous les êtres doués d'intelligence, la chose que l'on nomme Nocturne est devenue une force primordiale du mal. D'aspect liquide, c'est une ombre sans visage, au regard glacial, armée de lames effrayantes. Après s'être affranchi du royaume des esprits, Nocturne est parvenu jusqu'au monde éveillé, pour se nourrir d'une terreur qui ne prospère que dans les véritables ténèbres.

« L'obscurité se resserre... tout est devenu noir... mais je le vois encore... »

Compétences

Passif - Lames d'ombre

Toutes les 10 sec, la prochaine attaque de Nocturne inflige 120% de dégâts physiques aux ennemis proches et lui rend des PV.
Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai d'une seconde.

A - Crépuscule

*Coût:* 60/65/70/75/80 pts de mana
*Portée:* 1125

Nocturne projette une lame noire qui inflige 65/110/155/200/245 (+75% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques et laisse une Lueur crépusculaire derrière elle pendant 5 sec. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur crépusculaire.Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus de 15/20/25/30/35% en vitesse de déplacement et de 15/25/35/45/55 en dégâts d'attaque.

Z - Linceul des ténèbres

*Coût:* 50 pts de mana
*Portée:* 20

Passive : Nocturne gagne 20/25/30/35/40% de vitesse d'attaque.
Active : Nocturne crée une barrière magique qui dure 1,5 sec et bloque la prochaine compétence ennemie.Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif de Nocturne est doublé pendant 5 sec.

E - Horreur indicible

*Coût:* 60/65/70/75/80 pts de mana
*Portée:* 425

Passive : Nocturne augmente grandement sa vitesse de déplacement vers les ennemis terrifiés.
Active : Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant 80/125/170/215/260 (+100% de la puissance) pts de dégâts magiques en 2 sec. Si Nocturne reste à portée de la cible pendant toute la durée du sort, la cible est terrifiée pendant 1.25/1.5/1.75/2/2.25 sec.

R - Paranoïa

*Coût:* 100 pts de mana
*Portée:* 2500/3250/4000

Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés pendant 4 sec.Tant que Paranoïa est active, Nocturne peut se projeter vers un champion ennemi, infligeant 150/250/350 (+120% des dégâts d'attaque supplémentaires) pts de dégâts physiques.

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