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Champions League of Legends - Orianna

Champions League of Legends

Orianna

Demoiselle mécanique

Orianna, Demoiselle mécanique
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Présentation

« Quand un papillon sort de sa chrysalide, se souvient-il de sa vie de chenille ? »

Autrefois une jeune fille curieuse, de chair et d'os, Orianna est aujourd'hui une merveille de technologie entièrement mécanisée. Elle est tombée gravement malade à la suite d'un accident dans les quartiers inférieurs de Zaun, et son corps défaillant a été remplacé petit à petit par des prothèses perfectionnées. Accompagnée par une sphère extraordinaire qu'elle a elle-même créée pour lui servir de compagnon et de protectrice, Orianna est désormais libre d'explorer la merveilleuse ville de Piltover et ce qui se trouve au-delà.

Compétences

Passif - Remontoir

Les attaques de base d'Orianna infligent 10 / 18 / 26 / 34 / 42 / 50 (+15%) pts de dégâts magiques supplémentaires. La deuxième attaque consécutive contre une même cible en 4 secondes inflige 20% de dégâts magiques supplémentaires. La troisième attaque et les suivantes infligent 40% de dégâts magiques supplémentaires.

A - Ordre : Attaque

Coût en mana : 30 / 35 / 40 / 45 / 50

Délai de récupération : 6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3 secondes

Portée : 825

Orianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant 60/90/120/150/180 (+50% de la puissance) pts de dégâts magiques aux cibles sur son passage.
La sphère inflige 10% de dégâts en moins à chaque cible touchée consécutive (minimum : 40%).La sphère reste ensuite dans la zone cible, ou revient sur Orianna si celle-ci s'en éloigne trop.

Z - Ordre : Dissonance

Coût en mana 70 / 80 / 90 / 100 / 110

Délai de récupération : 7 secondes

Portée : 250

Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion électrique, infligeant 60/105/150/195/240 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches.L'impulsion crée un champ d'énergie qui dure 3 sec. Ce champ réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30/35/40/45/50% et augmente la vitesse de déplacement des alliés de 30/35/40/45/50% pendant 2 sec. Cet effet diminue sur la durée.

E - Ordre : Protection

Coût en mana : 60

Délai de récupération : 6 secondes

Portée : 1100

Passive : la sphère augmente de 10/15/20/25/30 l'armure et la résistance magique du champion allié sur lequel elle est fixée.
Active : Orianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié, le protégeant pendant 4 sec contre les 60/100/140/180/220 (+50% de la puissance) pts de dégâts suivants. Les ennemis touchés au passage de la sphère subissent 60/90/120/150/180 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques.

R - Ordre : Onde de choc

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 110 / 95 / 80 secondes

Portée : 400

Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc après un bref délai, infligeant 200 / 275 / 350 (+80% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant en l'air vers la sphère à une portée de 300.

Guide pour Orianna Mid en S12

Guide Orianna Mid League of Legends saison 12 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer la Demoiselle mécanique, qui coûte 4800 Essences Bleues.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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