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Sejuani

Fureur du nord

Présentation : Sejuani, Fureur du nord
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Présentation

Présentation

Sejuani est l'impitoyable chef de guerre sublimée de la Griffe hivernale, l'une des tribus les plus redoutées de Freljord. La survie de son peuple est une lutte constante et désespérée contre les éléments. Pour résister aux rigueurs de l'hiver, il doit lancer des assauts contre les Noxiens, les Demaciens et les Avarosans. Sejuani mène elle-même la charge des plus dangereux de ces assauts en chevauchant son sanglier drüvask, Bristle, et en agitant son fléau de glace pure pour congeler et réduire en miettes ses ennemis.

« Je suis taillée dans la glace, façonnée par les tempêtes, durcie par le froid. »

Compétences

Passif - Fureur du nord

Après avoir été en dehors des combats, Sejuani gagne Armure de glace, qui augmente son armure et sa résistance magique et l'immunise contre les ralentissements. Armure de glace persiste un court instant après que Sejuani a subi des dégâts. Sejuani peut blesser un ennemi étourdi pour le fracasser, infligeant d'énormes dégâts magiques.

A - Assaut arctique

*Coût:* 70/75/80/85/90 pts de mana
*Portée:* 650

Sejuani charge, infligeant 60/90/120/150/180 (+40% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis et les projetant dans les airs. La charge s'arrête si elle touche un champion ennemi.

Z - Colère de l'hiver

*Coût:* 80 pts de mana
*Portée:* 600

Sejuani frappe devant elle dans une zone conique, infligeant 20/25/30/35/40 (+1,5% de la vie maximum) pts de dégâts physiques et appliquant Givre sur les ennemis touchés, en plus de repousser les sbires et les monstres.Elle frappe ensuite sur une ligne droite, infligeant 30/65/100/135/170 (+4,5% de la vie maximum) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés, appliquant Givre et les ralentissant brièvement.

E - Permafrost

*Coût:* 20 pts de mana
*Portée:* 750

Passive : les attaques de base des champions de mêlée alliés proches appliquent Givre sur les champions ennemis et sur les grands monstres.
Active : l'ennemi affecté par 4 effets Givre subit 20/30/40/50/60 (+30% de la puissance) pts de dégâts magiques, est étourdi pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec et est brièvement déplacé.Un ennemi qui a été étourdi par Sejuani ne peut plus recevoir d'effet Givre pendant 10/9/8 sec.

R - Prison de glace

*Coût:* 100 pts de mana
*Portée:* 1300

Sejuani projette ses bolas de glace pure, qui infligent 100/125/150 (+40% de la puissance)pts de dégâts magiques au premier champion ennemi touché et l'étourdit pendant 1 sec.Les bolas gagnent en puissance quand ils vont loin, infligeant 150/250/350 (+40% de la puissance2) pts de dégâts magiques, étourdissant pendant 2 sec et créant une tempête qui ralentit les autres ennemis de 30%. Au bout de 2 sec, la tempête inflige 150/250/350 (+80% de la puissance) pts de dégâts magiques et un ralentissement de 80% pendant 3 sec.

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