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Shaco

Bouffon des ténèbres

Présentation : Shaco, Bouffon des ténèbres
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Présentation

Présentation

Fabriqué il y a longtemps pour servir de jouet à un prince qui se sentait seul, Shaco est une marionnette enchantée qui se repaît désormais de meurtres et de chaos. Corrompu par la magie noire et la perte de sa chère mission, le pantin autrefois gentil ne se réjouit plus que du malheur des âmes qu'il tourmente. Il utilise ses jouets et ses mauvais tours pour répandre la mort et le sang, ce qui le fait follement rire. Tous ceux qui, la nuit venue, entendent un odieux ricanement savent qu'ils sont la prochaine cible du Bouffon des ténèbres.

« Quoi qu'il advienne, riez toujours à ses plaisanteries. »

Compétences

Passif - Puit de Sang

Les attaques de base de Shaco ainsi que la compétence Poison Double inflige des dégâts en plus lorsqu'il frappe dans le dos.

- Les attaques de base infligent 10-25 (+0.15 par bonus de dégâts d'attaque) de dégâts physiques selon le niveau de Shaco. Ces dégâts peuvent être des coups critiques.

- Poison-Double inflige des dégâts additionnels de 15-50 (+10% de dégâts magique) de dégâts magiques bonus selon le niveau de Shaco.

A - Tromperie

Coût en mana : 60

Délai de récupération : 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 secondes

Portée : 400

Après un déali de 0.25 sec, Shaco se téléporte à proximité et devient invisible pendant 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 sec. Shaco reste invisible même s'il utilise Boîte surprise ou Hallucination.Sa prochaine attaque de base inflige 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (+0.25 par bonus d'attaque) de dégât physique. Lorsqu'il attaque dans le dos, Tromperie faot un coup critique de 130%
Furtivité - Invisibilité : Shaco ne peut être révélé que par les tourelles ennemies proches ou la vision pure.

Z - Boîte surprise

Coût en mana : 50 / 55 / 60 / 65 / 70

Délai de récupération : 16 secondes

Portée : 425

Shaco crée un Jack dans la Boîte dans la direction ciblée, qui devient invisible après 2 secondes. Quand un ennemi vient près de la boîte (à 300 unités de distance), la box va s'activer, et effrayer les ennemis champions près d'elle pour une durée de 0.5/0.75/1/1.25/1.5 seconde et réduit leur vitesse de déplacement de 100, pendant qu'elle effraie les ennemis alentours pendant 2 secones, et réduit leur vitesse de déplacement de 60.

La boîte va aussi attaquer les ennemis proches, leur infligeant 15/20/25/30/35(+10% de puissance magique) de dégâts magiques à chaque attaque (réduit de 50% sur les structures). Si la boîte attaque seulement une unité, les dégâts augmentent de 35/50/65/80/95 (+20% de puissance magique) par attaque.

Un Jack dans la Boîte dure jusqu'à 40(+5% AP) pendant qu'il est invisible. Puis une fois déclenché, il dure 5 secondes.

E - Poison double

Coût en mana : 50 / 55 / 60 / 65 / 70

Délai de récupération : 8 secondes

Portée : 625

Passive : quand Poison double peut être lancé, les attaques de base de Shaco réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 20/22.5/25/27.5/30% pendant 2 sec.
Active : Shaco lance un poignard qui inflige 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+0.7 des dégâts d'attaque supplémentaires) (+55% de la puissance) pts de dégâts physiques et qui réduit la vitesse de déplacement de la cible de 20/22.5/25/27.5/30% pendant 3 sec. Les dégâts du poignard augmentent de 50% si la cible a moins de 30% de ses PVs max.

R - Hallucination

Coût en mana : 100

Délai de récupération : 100 / 90 / 80 secondes

Shaco disparait une demie seconde pour créer un clone de lui-même, qui inflige 75% de ses dégâts et reçoit 50% de dégâts supplémentaires. Le clone prend le double de dégâts de la part des tourelles, et inflige 35% de dégâts aux tourelles et aux inhibiteurs. Le clone a une durée de vie de 18 secondes.

À sa mort, le clone inflige 150/225/300 (+70% de puissance magique) de dégâts magiques aux ennemis alentours, laissant lui derrière un nid de Jack dans la Boîte, qui vont attaquer les ennemis les plus proches en infligeant 10/20/30(+10% de puissance magique) de dégâts magiques par attaque. Ces dégâts augmentent de 25/50/75 (+15% de puissance magique) de dégâts magiques par attaque si les boîtes attaquent la même et unique unité.

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