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Champions League of Legends

Urgot

Broyeur

Présentation : Urgot, Broyeur
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Présentation

Présentation

Autrefois, Urgot était un puissant bourreau noxien. Il fut trahi par l'empire pour lequel il avait tant tué. Ceint de chaînes de fer, il fut contraint d'apprendre le vrai sens de la force dans les Oubliettes, une mine de forçats située dans les profondeurs de Zaun. Il put émerger à l'occasion d'un désastre qui jeta toute la ville dans le chaos. À présent, son ombre imposante s'étend dans son empire criminel souterrain. Levant sur ses victimes les chaînes qui le maintenaient naguère en esclavage, il veut purger son nouveau foyer, nouvelle croisée des douleurs, de tous ceux qu'il en estime indignes.

« Il n'existe qu'une façon de prendre la mesure d'un homme. Il faut le débiter. »

Compétences

Passif - Flammes purificatrices

Pas de coût

Délai de récupération : 30 / 20 / 10 / 5 / 2.5 secondes.

Portée : 490

Urgot possède 6 jambes mécaniques munies de lance-flammes, ormant ensemble un cercle complet de tirs autour de lui. Chaque arme a un temps de recharge individuel.

La prochaine attaque de base dans la direction d'une des jambes chargée projette des flammes, infligeant des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 40 / 50 / 65 / 80 / 90 / 100% de ses dégâts d'attaque plus 2 / 3 / 4 / 5 / 6 % des PV maximum des cibles aux unités ennemies dans la zone, jusqu'à un maximum de 60-360 contre les monstres. Cette jambe entre ensuite en récupération.

Chaque effet de Flammes Purificatrices contre une même cible pendant les 5 dernières secondes inflige 10% de dégâts en moins, cumulable jusqu'à 3 fois.

A - Torpille corrosive

Coût en mana : 80

Délai de récupération : 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes

Portée : 800

Urgot tire une charge explosive, infligeant 25/70/115/160/205 (+70% des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et les ralentissant de 45/50/55/60/65% pendant 1 sec.

Z - Géhenne

Coût en mana : 40 / 30 / 20 / 10 / 0

Passif : les autres capacités d'Urgot appliquent applique Géhenne aux champions ennemis pendant quelques secondes.

Actif : Urgot attaque de façon autonome pendant les 4 prochaines secondes, sans interrompre son déplacement, en privilégiant les champions ennemis marqués par Géhenne. Utiliser Géhenne réinitialise la durée sur le verrouillage du malus.

Urgot attaque avec 3.0 de vitesse d'attaque, mais inflige seulement 12 (+0.2/0.4/0.28/0.38 par dégât d'attaque) d'attaque physique par attaque, avec seulement 50% de dégâts à l'impact, et il ne peut pas faire de coups critiques. Les attaques font un minimum de 50 points de dégâts contre les sbires.

Pendant l'activation, Urgot gagne 40% de résistance au ralentissement et ignore les collisions avec les unités contre les non-champions, mais en attaquant cela lui réduit sa vitesse de déplacement de 125 pour 1 seconde.

E - Mépris

Portée : 475

Délai de récupération : 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 secondes

Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100

Urgot génère un bouclier d'une valeur de 60/80/100/120/140 (+1.5 par bonus de dégât d'attaque)(+15% des PV bonus) pendant 4 secondes. Après un bref délai, il fonce sur une direction ciblée, infligeant 90/120/150/180/210 (+1.0 par bonus de dégât d'attaque)de dégât physique à tous les ennemis sur son chemin et les pousse sur le côté.

Urgot s'arrête au premier ennemi touché, l'étourdissant pendant 0.75 seconde et le projetant par-dessus lui.

R - Règne de la terreur

Portée : 2500

Délai de récupération : 120/95/70

Coût : 100

Urgot tire un trépan qui empale le premier champion ennemi touché. Inflige 100 / 225 / 350 (+0.5 des dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques et le ralentit pendant 4 sec de 0-75% au maximum (selon son niveau), selon les PV manquants de l'ennemi.

Si la cible tombe sous 25% de ses PV tout en étant empalée, Urgot peut réactiver la compétence pour la neutraliser avant de la tirer vers lui pour l'exécuter après 3 secondes.

La canalisation peut être seulement interrompue par la mort d'Urgot.

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