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Champions League of Legends

Kai'Sa

Fille du Néant

Présentation : Kai'Sa, Fille du Néant
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Présentation

Présentation

Pour survivre parmi des prédateurs, Kai'Sa est devenue l'une d'eux. Isolée sans espoir de secours pendant des années, Kai'Sa a survécu grâce à sa force de volonté et à une seconde peau symbiotique, qui est en réalité une créature du Néant. Aujourd'hui, la Fille du Néant revient en prédatrice, déchirée entre deux mondes : celui qui l'a vue naître et celui qui l'a vue grandir.

« Entre la vie et la mort, la frontière est parfois mince. »

Compétences

Passif - Seconde peau

Blessures Caustiques : Les attaques de base de Kai'Sa appliquent un effet Plasma sur les ennemis, infligeant 7-12 + 10% AP dégâts magiques, plus 1-9 +5% AP par effet. Le plasma explose à l'application du quatrième effet, infligeant 15-20 dégâts magiques +2,5% de la vie maximum de la cible tout les 100 de puissance (maximum : 400 dégâts sur les monstres).

Les effets immobilisants des alliés appliquent un effet de Plasma, mais ne peuvent pas le faire détonner.

Arme Vivante : Le symbiote de Kai'Sa s'adapte à son style d'attaque. Il fait évoluer ses compétences en fonction des bonus permanents octroyés par les objets de la boutique et par les gains de niveau de Kai'Sa.

A - Pluie d'Icathia

Coût : 55 mana

Délai : 10/9/8/7/6s

Kai'Sa tire une volée de 6 projectiles répartis également entre les ennemis proches, chaque projectile infligeant 45/61.25/77.5/93.75/110 +40% de l'AD bonus + 20% de la puissance dégâts physiques. Les coups additionnels sur une même cible infligent 30% des dégâts (maximum : 113/153/194/234/275 +100% de l'AD bonus +50% de l'AP).

Armure Vivante : Au delà de 100 d'AD bonus, Pluie d'Icathia envoie 12 missiles au lieu de 6 (dégâts maximum : 194/263/333/403/473 +172% de l'AD + 129% de l'AP).

Les sbires avec moins de 35% de leur vie subissent 200% des dégâts.

Z - Rayon du Néant

Coût : 55/60/65/70/75 mana

Délai : 22/20/18/16/14s

Kai'Sa tire un rayon d'énergie du Néant, révélant le premier ennemi touché, infligeant 20/45/70/95/120, +150% AD total, +65% AP, et applique 2 effets de Plasma.

Armure Vivante : Au delà de 100 de puissance, Rayon du Néant applique 3 effets de plasma et son délai de récupération est réduit de 50% lorsqu'un champion est touché.

E - Surpresseur

Coût : 30 mana

Délai : 16/15.5/15/14.5/14s

Kai'Sa charge son énergie pendant 1,5s, augmentant sa vitesse de déplacement de 40%, mais perdant la possibilité d'attaquer. Après la charge, Kai'Sa dégaine ses armes lourdes et gagne 40% de vitesse d'attaque pendant 5s.
Les attaques de base réduisent le délai de récupération de Surpresseur de 0,5s.

Le bonus de vitesse de déplacement augmente en vitesse et en durée avec la vitesse d'attaque de Kai'Sa.

Armure Vivante : Au delà de +100% de vitesse d'attaque, Surpresseur rends Kai'Sa invisible pendant 0,5s à l'activation.

R - Instinct Meurtrier

Coût : 100 mana

Délai : 110/90/70s

Portée : 1500/2000/2500

Kai'Sa effectue une ruée à grande vitesse et à longue portée jusqu'à un champion ennemi marqué par Plasma, s'entourant brièvement d'un bouclier absorbant 75/100/125 +100/150/200% de l'AD total +75% de la puissance dégâts pendant 3 secondes.

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