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Guides de classe - World Of Warcraft
Guerrier Protection : WoW BFA Patch 8.2 Guide
Talents
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9

Cette page présente les talents du Guerrier Protection.

Vous pouvez retrouver en détail sur les autres pages :

Prêt à jouer
Rotations et arbres de talents
Stats, Equipement, Macros et Addons

Talents

Palier 15

Dans la mêlée est le seul talent viable de ce palier, oubliez les deux autres.

Dans la mêlée

Dans la mêlée est le meilleur talent sur ce palier puisqu'il s'active même lors de la présence d'alliés à proximité de vous.

Punition

Punition bien qu'intéressant est trop faible en comparaison à Dans la mêlée.

Victoire imminente

Bien que cela puisse paraître très puissant, en réalité il n'en est rien puisque les deux autres talents de ce palier permettent de prévenir les dégâts subis là où celui-ci ne fait qu'arriver après ceux-ci et les panser.

Comme le dit si bien le grand sage : "On ne soigne pas un one shot !"

Palier 30

Les trois talents de ce palier sont situationnels bien que l'on optera le plus souvent pour Tonnerre crépitant en instance et Marche bondissante en raid.

Tonnerre crépitant

Le plus souvent (dans le cas de donjons et ou de boss faisant apparaître de nombreux adds) le talent Tonnerre crépitant saura prouver sa grande valeur. En cas de combat monocible, il n'est pas de grande utilité.

Marche bondissante

Marche bondissante est le talent par défaut de ce palier. Si vous n'avez pas besoin des deux autres, optez pour celui-ci.

Protéger

En règle générale les deux autres talents de ce palier sont préférés à Protéger, mais sachez qu'il est possible de lui trouver une grande utilité en particulier si un CD défensif externe est nécessaire sur un membre du groupe à un moment donné (méfiance, c'est vous qui subissez les dégâts en contrepartie).

Palier 45

Le seul talent viable de ce palier est Force irrésistible puisqu'il permet de voir la génération de rage accrue, ce qui vous octroie plus de survie grâce à la possibilité de lancer plus de techniques défensives.

Un plat qui se mange froid

Le problème du Guerrier Protection est sa génération de rage. Quel est le pire talent dans ce cas ? Un talent tel qu'Un plat qui se mange froid vous forçant à dépenser de la rage offensivement sans contrepartie défensive. N'optez pour ce talent que si la possibilité d'infliger des dégâts en AoE sont constants et très importants, dans de très rares situations donc.

Force irrésistible

Force irrésistible est le meilleur talent de ce palier, de très loin. Lancer plus de Coup de tonnerre vous permet de générer plus de rage, et donc de lancer plus de techniques défensives.

Rugissement du dragon

Le talent Rugissement du dragon est inutile bien que l'on puisse éventuellement lui trouver une utilité pour son ralentissement, et encore, si une telle situation venait à se produire laissez d'autres classes plus adaptées à ce type de tâche le faire pour vous.

Palier 60

Le choix de ce palier variera selon le type de dégâts que vous subirez. En cas de dégâts magiques principalement, optez pour Indomptable. En instance ou en cas de dégâts Physiques, Renforcement est de loin le talent le plus optimal.

Indomptable

La puissance du talent Indomptable n'est mise en exergue que par l'inefficacité de Renforcement. N'optez pour ce talent que si vous subissez majoritairement des dégâts magiques ou si vous devez avoir un montant de points de vie maximum important.

Jusqu'au bout

Le fait de devoir subir des dégâts importants afin de rentabliser le talent Jusqu'au bout le rend très faible. En effet, afin de bénéficier de son effet maximum il vous faudra être… mort. Oubliez ce talent.

Renforcement

Renforcement renforce une compétence déjà très puissante en elle-même si elle est utilisée à bon escient, à savoir le Dernier rempart, optez donc pour ce talent-ci par défaut. Préférez Indomptable en cas de dégâts magiques constants.

Palier 75

Les trois talents de ce palier trouveront principalement leur utilité en instance. Ils sont très situationnels bien que l'on optera dans la majorité des cas pour Terre grondante.

Menace

Menace est un talent très situationnel. Nous le déconseillons à moins d'être sûr de vous. Sachez toutefois qu'il peut être utilisé afin de pull un groupe de monstres, en désorienter certains d'entre eux pendant 12s et vous permettre de vous occuper du reste pendant ce temps.

Terre grondante

Terre grondante est le talent par défaut de ce palier. Avoir la possibilité de réduire passivement le temps de recharge d'Onde de choc tout en vous assurant d'avoir un étourdissement de 2s à disposition en quasi-permanence est beaucoup trop fort pour être ignoré.

Éclair de tempête

L'Éclair de tempête peut trouver son utilité dans le cas où vous vous trouvez face à trop peu d'ennemis pour rentabiliser Terre grondante. Dans la plupart des situations cela n'arrive pas, ne comptez donc pas sur ce talent.

Palier 90

Ce palier ne concerne que la génération de rage du Guerrier Protection, et c'est Voix tonitruante qui l'emporte dans l'écrasante majorité des situations. Dévastateur n'est tout simplement plus assez viable à cause de la perte de génération de rage des attaques automatiques qu'octroyait ce talent durant Legion, et Vengeance est beaucoup trop situationnel pour être utilisé efficacement.

Voix tonitruante

Grâce à la réduction du temps de recharge du Cri démoralisant (passant de 90 à 45 secondes) avec l'arrivée de Battle for Azeroth, Voix tonitruante est de loin le meilleur talent de ce palier non seulement d'un point de vue défensif mais également en termes de DPS et de génération de rage.

Vengeance

Bien qu'il soit possible de lui trouver une utilité en Mythique + de haut niveau avec l'affixe Fortifié, le talent Vengeance demeure très loin derrière Voix tonitruante. Nous déconseillons fortement de l'utiliser à moins de faire face à de nombreux ennemis sur de longues périodes.

Dévastateur

La suppression de la rage générée passivement par le talent Dévastateur durant Legion et le fait que de nombreux procs Heurt de bouclier se perdent font de ce talent le pire des trois proposés sur ce palier. Tout simplement inutilisable.

Palier 100

Ce talent ne laisse pas la place au moindre choix : Maîtrise de la rage l'emporte haut la main quelle que soit la situation, Lourdes répercussions étant intéressant mais bien moins utile et flexible et Ravageur étant trop dépendant du facteur chance et de son temps de recharge.

Maîtrise de la rage

La synergie de Maîtrise de la rage avec toutes les autres compétences puissantes du Guerrier Protection fait de ce talent le meilleur de ce palier, et de très loin.

Lourdes répercussions

Bien que Lourdes répercussions soit un talent intéressant, il demeure très loin derrière Maîtrise de la rage car ce dernier apporte bien plus de flexibilité en termes de gestion de CDs. A bannir

Ravageur

Ravageur est le plus mauvais des trois talents de ce palier, tout simplement inutilisable. Contrairement à ses deux autres concurrents, ce talent à un temps de recharge et ne repose que sur le facteur de chance des parades.

Mode Guerre

Bien que nous déconseillions fortement de jouer en spécialisation Protection en Mode Guerre, voici les talents PvP que nous vous conseillons à des fins purement PvE (expéditions, farm et tout type de contenu en extérieur de type PvE).

Ces talents ne sont pas les plus optimisés en PvP !

Niveau requis

pour débloquer

l'emplacement

Talent

Niveau 20

Médaillon du gladiateur

Niveau 40

Tueur de moral

Niveau 70

Oppresseur

Niveau 110

Épée et bouclier

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9
wolficus il y a 9 mois

bon guide. A quand les autres guides manquant ?

wolficus il y a 9 mois

bon guide. A quand les autres guides manquant ?

wolficus il y a 9 mois

bon guide. A quand les autres guides manquant ?

Vallaraukkar il y a 10 mois

Excellent guide, qui clarifie grandement le tout, j' avoue que j' hésite encore a développer ma spé prot.<br /> Mais je trouve qu' a BfA il y a un manque cruel de tank…<br /> <br /> Impatient de voir le même pour la spé fureur.

Vallaraukkar il y a 10 mois

Excellent guide, qui clarifie grandement le tout, j' avoue que j' hésite encore a développer ma spé prot.<br /> Mais je trouve qu' a BfA il y a un manque cruel de tank…<br /> <br /> Impatient de voir le même pour la spé fureur.

Supabiglova il y a 11 mois

Merci pour ce guide ! Est-ce que les stats ont des cap particuliers? Si oui ce serait top de les ajouter à côté de leur nom ;)

Supabiglova il y a 11 mois

Merci pour ce guide ! Est-ce que les stats ont des cap particuliers? Si oui ce serait top de les ajouter à côté de leur nom ;)

Atix il y a 11 mois

Guide très bien fait, hâte d'avoir ceux des autres classes et spé :)

Atix il y a 11 mois

Guide très bien fait, hâte d'avoir ceux des autres classes et spé :)

DarkArthur32 il y a 1 an

Comment vous avez fait pour avoir 8 talents ? Le seul moyen, c'est avec un anneaux sauf qu'il donne le talent Vengeance et non pas Davastateur ou Indomptable. Et est-ce qu'avoir 51% de maîtrise et 8% de hâte c'est grave ? xD

DarkArthur32 il y a 1 an

Comment vous avez fait pour avoir 8 talents ? Le seul moyen, c'est avec un anneaux sauf qu'il donne le talent Vengeance et non pas Davastateur ou Indomptable. Et est-ce qu'avoir 51% de maîtrise et 8% de hâte c'est grave ? xD

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