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Rotations et arbres de talents - Guerrier Protection : WoW BFA Patch 8.2 Guide

Guides de classe - World Of Warcraft
Guerrier Protection : WoW BFA Patch 8.2 Guide
Rotations et arbres de talents
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9

Sur cette page, vous retrouverez une présentation détaillée de la rotation du Guerrier Protection, ainsi que des différents "builds" les plus joués et donc les plus efficaces.

Vous pouvez retrouver en détail sur les autres pages :

Prêt à jouer
Talents
Stats, Equipement, Macros et Addons

Build et Rotation

World of Warcraft

Rotation monocible

Note : Il ne s'agit que de la rotation purement DPS, nous ne prenons ici pas en compte les CDs de mitigation active. Nous détaillons cette partie plus bas sur cette page.

  • Heurt de bouclier
  • Coup de tonnerre
  • Revanche (si vous possédez un proc)
  • Dévaster

Sous l'effet d'Avatar, la rotation demeure très similaire la seule différence étant que vous utiliserez approximativement deux fois plus souvent Coup de tonnerre qu'habituellement grâce au talent Force irrésistible.

Rotation multicible

  • Coup de tonnerre
  • Revanche (avec ou sans proc)
  • Heurt de bouclier
  • Dévaster

Mitigation de dégâts et CDs offensifs (monocible et multicible)

Cri démoralisant

Cri démoralisant

Cri démoralisant doit être utilisé en priorité si vous utilisez le talent Voix tonitruante. Avec ce point de talent, cette compétence devient à la fois un CD défensif mais également offensif en plus d'être un générateur de rage conséquent.

Avatar 

Avatar

Avatar doit être utilisé dès que possible. Il est possible de temporiser légèrement son utilisation si Cri démoralisant est sur le point de voir son temps de recharge se terminer, dans tous les autres cas utilisez-le dès que possible sans vous préoccuper du reste.

Maîtrise du blocage

Maîtrise du blocage

Si vous êtes en proie à des dégâts Physiques (ce qui sera la plupart du temps le cas), maintenez votre Maîtrise du blocage active en permanence. De nombreuses compétences de boss sont blocables, qu'elles soient Physiques ou non, apprenez lesquelles et servez-vous-en à votre avantage. En raid, si vous n'êtes pas le tank ayant l'aggro utilisez cette technique afin d'augmenter les dégâts de Heurt de bouclier, mais assurez-vous de l'avoir à disposition lorsque c'est à votre tour de prendre l'aggro du boss.

Dernier rempart 

Dernier rempart

Dernier rempart doit le moins possible être utilisé par-dessus Maîtrise du blocage si vous utilisez le talent Renforcement. Utilisez cette technique comme si vous utilisez Maîtrise du blocage, à moins que vous n'en ayez besoin à un moment clé du combat.

Dur au mal

Dur au mal

Etant donné que Dur au mal a subi une refonte, il est désormais inutile de lancer cette technique sans arrêt sous peine d'atteindre le cap maximum (350% de votre puissance d'attaque) et perdre donc de la rage inutilement.

Depuis le Patch 8.1, Dur au mal a été à nouveau placé en dehors du GCD et ne doit donc plus être utilisé au détriment d'autres techniques.

Enfin, notez que Dur au mal n'est pas considéré comme une technique de mitigation active, un boss comme Dargrul au Repaire de Neltharion vous éjectera lors de son Choc de magma si vous n'avez pas un CD de mitigation active sur vous (Maîtrise du blocage principalement).

Mur protecteur

Mur protecteur

Mur protecteur ne doit être utilisé qu'afin de prévenir des dégâts importants. Le tanking est une question de prévision de dégâts, utiliser un CD défensif alors que vous venez de subir un coup vous retirant 80% de points de vie est un échec, apprenez les techniques à risque et anticipez-les.

Renvoi de sort

Renvoi de sort

Renvoi de sort peu être utilisé pour renvoyer certaines techniques (le souffle de Guarm par exemple, oui, navré de vous l'apprendre maintenant, il était possible de le renvoyer) ou bien pour réduire les dégâts magiques subis même s'ils ne peuvent pas être renvoyés.

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wolficus il y a 11 mois

bon guide. A quand les autres guides manquant ?

wolficus il y a 11 mois

bon guide. A quand les autres guides manquant ?

wolficus il y a 11 mois

bon guide. A quand les autres guides manquant ?

Vallaraukkar il y a 1 an

Excellent guide, qui clarifie grandement le tout, j' avoue que j' hésite encore a développer ma spé prot.<br /> Mais je trouve qu' a BfA il y a un manque cruel de tank…<br /> <br /> Impatient de voir le même pour la spé fureur.

Vallaraukkar il y a 1 an

Excellent guide, qui clarifie grandement le tout, j' avoue que j' hésite encore a développer ma spé prot.<br /> Mais je trouve qu' a BfA il y a un manque cruel de tank…<br /> <br /> Impatient de voir le même pour la spé fureur.

Supabiglova il y a 1 an

Merci pour ce guide ! Est-ce que les stats ont des cap particuliers? Si oui ce serait top de les ajouter à côté de leur nom ;)

Supabiglova il y a 1 an

Merci pour ce guide ! Est-ce que les stats ont des cap particuliers? Si oui ce serait top de les ajouter à côté de leur nom ;)

Atix il y a 1 an

Guide très bien fait, hâte d'avoir ceux des autres classes et spé :)

Atix il y a 1 an

Guide très bien fait, hâte d'avoir ceux des autres classes et spé :)

DarkArthur32 il y a 2 ans

Comment vous avez fait pour avoir 8 talents ? Le seul moyen, c'est avec un anneaux sauf qu'il donne le talent Vengeance et non pas Davastateur ou Indomptable. Et est-ce qu'avoir 51% de maîtrise et 8% de hâte c'est grave ? xD

DarkArthur32 il y a 2 ans

Comment vous avez fait pour avoir 8 talents ? Le seul moyen, c'est avec un anneaux sauf qu'il donne le talent Vengeance et non pas Davastateur ou Indomptable. Et est-ce qu'avoir 51% de maîtrise et 8% de hâte c'est grave ? xD

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