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Guides de classe - World Of Warcraft
Mage Givre : WoW BFA Patch 8.2 Guide
Talents
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  • Rotations et arbres de talents
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Cette page présente les talents du Mage Givre. Vous pouvez retrouver en détail sur les autres pages :

Prêt à jouer
Rotation et arbres de talents
Stats, équipements, macros et add-ons

Talents

Palier 15

A glacer le sang est le meilleur talent de ce palier dans toutes les situations possibles et imaginables. Hiver solitaire est une alternative intéressante pour les débutants en Mage Givre mais ceux-ci doivent à terme apprendre à jouer avec A glacer le sang. Nova de glace n'est pas viable.

A glacer le sang

A glacer le sang est le meilleur talent de ce palier peu importe la situation. Seuls les débutants en Mage Givre préfèreront opter pour Hiver solitaire pour sa simplicité d'utilisation.

Hiver solitaire

Hiver solitaire est une alternative viable à A glacer le sang bien que nous ne le recommandions pas. Perdre le familier signifie perdre Gel ainsi que les dégâts qu'il inflige pour une augmentation brute des dégâts sur vos sorts monocibles uniquement. Talent à utiliser pour les débutants si nécessaire mais à éviter si possible.

Nova de glace

Nova de glace n'est pas viable, qu'il s'agisse de monocible ou de multicible.

Palier 30

La plupart du temps, Iceberg est l'option la plus intéressante de ce palier. Chatoiement peut être viable si vous n'avez pas besoin de ce qu'apporte le Transfert. Isolation glaciale est trop spécifique pour être viable.

Isolation glaciale

Isolation glaciale est le pire talent de ce palier. Vous ne souhaitez opter pour celui-ci qu'à la seule condition que votre survie dépende de l'augmentation d'armure qu'il octroie, en cas de lourds dégâts Physiques contre un boss de raid très spécifique.

Chatoiement

Chatoiement est extrêmement puissant puisqu'il permet à votre Transfert d'avoir deux charges et de ne pas interrompre votre incantation lorsque vous le lancez. Toutefois, vous perdez la possibilité de supprimer les effets d'étourdissement et d'immobilisation et a un temps de recharge plus long que Transfert, ce qui peut être problématique dans certaines situations.

Iceberg

Iceberg est généralement le meilleur talent de ce palier puisque chacune de ses trois charges vous permet d'incanter un sort en déplacement. Talent par défaut dans la majorité des rencontres.

Palier 45

Flux de l'incantateur est l'unique choix viable de ce palier dans la plupart des situations. Rune de puissance n'est viable qu'en cas de besoin de dégâts de zone très lourds de façon ponctuelle. Image miroir n'est pas viable du tout.

Flux de l'incantateur

Flux de l'incantateur est tout simplement le talent parfait de ce palier pour la spécialisation Givre.

Image miroir

Image miroir octroie un gain en DPS, certes, mais beaucoup trop faible comparé aux deux autres talents de ce palier. Talent à éviter.

Rune de puissance

La spécialisation Givre n'étant pas une spécialisation à burst, Rune de puissance n'est pas viable. Néanmoins, elle peut trouver son utilité si la situation requiert de lourds dégâts de zone (ne pas confondre "dégâts de zone requis" et "dégâts de zone possibles" !).

Palier 60

Éclair d'ébène est le talent par défaut de ce palier. Toucher gelé peut être intéressant pour les débutants en Mage Givre pour sa simplicité d'utilisation, mais il vous faut apprendre à jouer avec Éclair d'ébène. Réaction en chaîne n'a aucun intérêt.

Toucher gelé

Le Toucher gelé reste dans la lignée de la rotation du Mage Givre et est donc soumis à un important facteur aléatoire, néanmoins ce n'est pas un mauvais talent en situation de monocible. Actuellement, il n'est pas le talent à favoriser parce qu'il synergise moins bien avec la Pointe glaciaire que l'Eclair d'ébène.

Réaction en chaîne

Réaction en chaîne est tout simplement trop faible, quelle que soit la situation. Talent à éviter.

Eclair d'ébène

Talent par défaut actuel, tant que nous jouerons avec la Pointe glaciaire car il permet d'avoir une source génératrice de Gel mental non-aléatoire.

Palier 75

Vents glacials est le talent le plus puissant de ce palier dans la très grande majorité des situations. Garde glaciale peut être intéressant d'un point de vue DPS pur pour les Mages les plus expérimentés. Anneau de givre peut être utile s'il est placé à la perfection.

Vents glacials

Vents glacials est le talent le plus puissant de ce palier dans la plupart des situations puisqu'il permet au Mage Givre de posséder la capacité de ralentissement la plus importante du jeu, en particulier combiné au Cône de froid.

Garde glaciale

Garde glaciale peut trouver son intérêt pour les joueurs les plus expérimentés afin de bénéficier au maximum du Fracasser après avoir lancé certains sorts. Toutefois, il demeure difficile à maîtriser à la perfection. Talent à éviter.

Anneau de givre

L'Anneau de givre est dans la lignée des autres talents de ce palier et n'apporte aucun bonus au DPS. Toutefois il peut s'avérer utile sur certains combats s'il est placé à la perfection.

Palier 90

Les trois talents de ce palier sont viables. Tempête de comètes est dédié au monocible ou en cas de cleave/AoE très courte. Bris de glace gagne la première place de ce palier en cas de cleave de longue durée (2 à 3 cibles). Pluie glaciale prend la première place si la situation nécessite de lourds dégâts de zone sur 4 cibles ou au-delà.

Pluie glaciale

Pluie glaciale est le talent par défaut si vous faites face à une situation nécessitant de lourds dégâts de zone sur 4 cibles ou plus.

Bris de glace

Bris de glace est le talent par défaut en cas de cleave (2 à 3 cibles).

Tempête de comètes

Tempête de comètes est le choix recommandé pour toutes les situations monocibles ou à cleave/dégâts de zone très courtes.

Palier 100

Pour les débutants en Mage Givre ou en situation de dégâts de zone de longue durée sur 4 cibles ou plus, Vide thermique est le talent que nous conseillons. Rayon de givre n'est pas viable. Pointe glaciaire est le talent par défaut dans l'écrasante majorité des situations.

Attention : Néophytes en Mage Givre, nous vous conseillons fortement d'apprendre à jouer avec Pointe glaciaire même si ce talent impose un changement dans votre style de jeu.

Vide thermique

Vide thermique n'est réellement viable qu'en situation nécessitant des dégâts de zone sur 4 cibles ou au-delà sur de longues durées. Il gagne également en intérêt pour les Mages Givre débutants puisqu'il s'agit d'un talent passif.

Rayon de givre

Rayon de givre est trop faible pour être considéré, même en monocible.

Pointe glaciaire

Pointe glaciaire est le talent par défaut de ce palier lorsque la situation vous place face à 3 adversaires au maximum (ou plus mais de façon très courte). Talent potentiellement difficile à appréhender pour les débutants en Mage Givre de par le changement de style de jeu qu'il implique.

Mode Guerre

Voici les talents PvP que nous vous conseillons à des fins purement PvE (expéditions, farm et tout type de contenu en extérieur de type PvE).

Ces talents ne sont pas les plus optimisés en PvP !

Niveau requis

pour débloquer

l'emplacement

Talent

niveau 20

Médaillon du gladiateur

niveau 40

Morsure de givre

niveau 70

Froideur concentrée

niveau 110

Fracture profonde

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orrh il y a 11 mois

Très bon guide pour un débutant, dommage que sa soit pas plus poussé ! merci voci :)

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