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Vaisseaux de combat - Star Citizen : Tier list vaisseaux

Star Citizen : Tier list vaisseaux
Vaisseaux de combat
  • Introduction
  • Vaisseaux de transport
  • Vaisseaux d'exploration
  • Vaisseaux industriels
  • Vaisseaux de soutien
  • Vaisseaux de compétition
  • Inclassables
5

Vaisseaux de combat

Les vaisseaux de combat sont spécialisés pour les opérations de combat, qu'il s'agisse de neutraliser d'autres vaisseaux, des véhicules terrestres ou des installations, ou encore de débarquer des troupes ou des véhicules au sol.

Les vaisseaux de combat ont souvent une bonne capacité défensive, soit par leur agilité, leur armure ou leurs boucliers. Ils sont en général bien armés pour leur taille.

Chasseurs

Les vaisseaux de type "chasseur" s'adressent aux joueurs souhaitant jouer les rôles d'escorteur, de chasseur de prime, de pirate, de force de sécurité. Ils sont souvent rapides et maniables et dotés d'une puissance de feu basée sur des canons plutôt que sur des missiles.

A moins de 50 euros, la plupart des chasseurs sont des vaisseaux parasites qui ne sont dotés ni de moteurs quantiques, ni de couchettes. Le choix était donc entre l'Aurora LN, le Mustang Alpha ou le Mustang Beta. Nous proposons l'Aurora LN car c'est le vaisseau qui offre le plus de possibilité dans cette gamme, avec missiles, couchette, et le transport d'un peu de cargo.

Dans la gamme 50-100 euros, le choix d'un chasseur léger est beaucoup plus large et difficile, avec l'ensemble de la gamme Avenger, le 325a, le Mustang Delta, le Reliant Tana, et surtout les deux chasseurs légers militaires que sont l'Arrow et le Gladius. De tous ces vaisseaux, l'Avenger Warlock se distingue par son générateur à impulsion électromagnétique et c'est pourquoi nous avons choisi de le mettre en avant. Comme il n'est pas toujours disponible, la version Titan, très économique, permettra de se faire la main sur l'appareil.

Dans la gamme 100-200 euros, on trouve encore quelques chasseurs légers, comme le Hawk ou le Buccaneer, mais aussi des chasseurs moyens comme le Cutlass Black, le SuperHornet ou le Sabre. On trouve enfin dans cette gamme de prix le moins cher des chasseurs extraterrestres, le Khartu-Al. Le Sabre, bien qu'ayant un faible rayon d'action, a retenu notre attention par maniabilité supérieure, son armement homogène qui permet une meilleure convergence et ses trois boucliers. A défaut, le Cutlass Black, toujours disponible, offre une grande versatilité et est idéal pour deux joueurs.

Dans la gamme 200-400 euros, on trouve des chasseurs lourds comme le Hurricane ou le Vanguard, et les chasseurs d'origine extraterrestre comme le San’tok.yāi, le Defender ou le Blade. Le choix était difficile mais le Vanguard, avec sa modularité, son intérieur aménagé, son grand rayon d'action et son extrême résistance nous semble choix plus polyvalent.

Il n'y a pas de chasseurs au delà de 400 euros.

Budget

Suggestion de l'équipe

< 50 euros

Aurora LN

(Toujours disponible)

50-100 euros

Avenger Warlock

à défaut :

Avenger Titan

(Toujours disponible)

100-200 euros

Sabre

à défaut :

Cutlass Black

(Toujours disponible)

200-400 euros

Vanguard Warden

Torpilleurs

Les vaisseaux de type "torpilleur" sont des vaisseaux de combat servant à neutraliser des grosses cibles grâce à des missiles et des torpilles. Une fois leurs munitions épuisées, ces vaisseaux perdent beaucoup de leur force et doivent battre en retraite.

Il est à noter qu'aucun torpilleur n'est disponible en permanence.

Dans la gamme 100-200 euros, le Gladiator est le seul vaisseau doté de torpilles. Il offre une puissance de feu intéressante et n'est donc pas un choix par défaut.

Dans la gamme 200-400 euros, la compétition est plus grande, avec trois styles différents : Le Vanguard Harbinger, résistant et doté d'un long rayon d'action, mais dont les torpilles sont plutôt faibles. Le Retaliator, transportant le plus grand nombre de torpilles et bardé de tourelles. L'Eclipse, inutile sans ses torpilles, mais qui sera sans doute l'un des appareils les plus redoutés par les vaisseaux capitaux, car furtif. Notre choix se porte sur le Retaliator, pour sa capacité totale de destruction. L'évolution de la mécanique de jeu de furtivité pourrait nous amener à mettre l'Eclipse en avant dans le futur.

Il n'y a pas de torpilleurs dans la gamme 400-800 euros.

Dans la gamme 800+, le Polaris et le Javelin sont les deux seuls torpilleurs. Si ce dernier est incontestablement plus puissant et plus résistant, il est très cher et difficilement achetable car vendu par lots. Notre choix porte donc sur le Polaris.

Budget

Suggestion

100-200 euros

Gladiator

200-400 euros

Retaliator

800+ euros

Polaris

(Non jouable pour l'instant)

Canonnières

Les vaisseaux de type "canonnière" sont peu maniables, mais infligent de lourds dégâts à distance grâce à un grand nombre de tourelles ou de missiles.

Dans la gamme 100-200 euros, le Freelancer MIS est la seule canonnière. C'est un bon appareil de combat, capable d'infliger de lourds dégâts avec ses nombreux missiles.

Dans la gamme 200-400 euros, le Redeemer doit subir des modifications et on ne sait pas exactement ce qu'il va devenir. Le Constellation Andromeda et le Starfarer Gemini (oui , c'est un ravitailleur, mais son armement le qualifie pour ce rôle aussi) sont les deux options connues. Le Constellation est notre choix pour ses nombreux missiles et sa puissance de feu vers l'avant.

Dans la gamme 400-800 euros, le Hercules A2 et le Perseus sont les deux seules canonnières. Le A2 est un vaisseau spécialisé pour le combat air-sol et le bombardement, et qui a donc tout son armement vers le bas. Néanmoins, cela lui offre une grande puissance de feu dans cette direction. Le Perseus est conçu pour combattre les vaisseaux lourds en restant à distance moyenne. Il nécessite peu d'équipage et est très résistant. Selon que vous cherchiez une canonnière pour des combats air-sol ou air-air, l'un ou l'autre fera l'affaire.

Dans la gamme 800+ euros, le Hammerhead est le seul vaisseau canonnière proprement dit. C'est un vaisseau de patrouille et d'escorte doté de tourelles dans toutes les directions, et de nombreux missiles vers l'avant. On peut cependant rajouter le Kraken dans cette catégorie étant donné son puissant armement.

Budget

Suggestion

100-200 euros

Freelancer MIS

200-400 euros

Constellation Andromeda

(Toujours disponible)

400-800 euros

Perseus ou à défaut Hercules A2

(Non jouable pour l'instant)

800+ euros

Hammerhead

Vaisseaux de débarquement de troupes

Les vaisseaux de débarquement de troupes permettent de déposer des combattants au sol.

En dessous de 100 euros, tous les vaisseaux sont monoplaces ou biplaces à part le MPUV, qui peut emporter huit passagers mais ne dispose pas de moteur quantique. Nous ne proposons donc pas de vaisseaux de débarquement dans cette gamme.

Dans la gamme 100-200 euros, le Freelancer, et le Cutlass Black sont les vaisseaux pouvant emporter le plus de membres d'équipage. Il reste une inconnue sur le Retaliator équipé d'un module de débarquement et qui pourrait emporter jusqu'à 12 personnes. Pour l'instant, le Cutlass Black semble le meilleur rapport qualité prix, avec 7 passagers assis.

Dans la gamme 200-400 euros, le Vanguard Hoplite est le seul vaisseau de débarquement dédié, et offre des bonnes capacités de combat en plus.

Dans la gamme 400-800 euros, le Valkyrie et le Prowler sont en compétition. Le Valkyrie retient notre attention car il transporte plus d'hommes et peut déposer également un véhicule.

Budget

Suggestion

100-200 euros

Cutlass Black

(Toujours disponible)

200-400 euros

Vanguard Hoplite

400-800 euros

Valkyrie

Vaisseaux de débarquement de véhicules

Les vaisseaux de débarquement de véhicules ont pour objectif d'amener au sol des véhicules.

En dessous de 100 euros, aucun vaisseau ne peut transporter un véhicule terrestre de type Cyclone ou Ursa.

Dans la gamme 100-200 euros, le Constellation Taurus, le Freelancer MAX, le Cutlass Black et peut-être dans l'avenir le SRV peuvent transporter des véhicules. Le Constellation Taurus retient notre attention pour la taille de sa soute et son armement.

Dans la gamme 200-400 euros, le Hercules C2 et le Starfarer peuvent transporter plusieurs véhicules. La double rampe du Hercules C2 facilite l'embarquement et le débarquement des véhicules et nous semble le meilleur choix.

Au delà de 800 euros, le Kraken s'offre à vous avec la capacité de transporter plusieurs chasseurs légers et moyens.

Budget

Suggestion

100-200 euros

Constellation Taurus

(Toujours disponible)

200-400 euros

Hercules C2

(Non jouable pour l'instant)

Au delà de 800 euros

Kraken
(Non jouable pour l'instant)

Véhicules de combat

Les véhicules de combat sont conçus pour combattre depuis le sol ou pour emmener des troupes de combat.

A moins de 50 euros, le PTV n'a pas de boucliers et n'est donc pas qualifié pour le combat.

Dans la gamme 50-100 euros, le choix est large entre l'Ursa, le Cyclone TR, et le Cyclone AA. Si les Cyclones sont rapides, le TR est un peu faible en puissance de feu et le AA utilise principalement les missiles. Notre choix se porte donc sur l'Ursa qui transporte 4 passagers et est doté de meilleurs canons.

Dans la gamme 100-200 euros, le char Nova est une évidence car c'est le plus puissant de tous les véhicules roulants.

Budget

Suggestion

50-100 euros

Ursa

(Toujours disponible)

100-200 euros

Nova

(Non jouable pour l'instant)

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  • Vaisseaux de transport
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  • Vaisseaux de compétition
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franck missplomb il y a 1 an

Bonne initiative mais il est dommage dans ce genre d'article d'inclure à chaque fois des vaisseaux toujours en concept dont au final on ne possède pas encore énormément d'informations, notamment sur les capacités des soutes des vaisseaux de transport, récemment on à apprit que le BMM ne serais finalement qu'un vaisseau magasin comme il prévoit de faire avec le kraken privateer avec nettement moins de cargo que prévu, on a vu le 890 ou le carrack dont la soute ont été divisés par 3 et par 2 et vu l'ancienneté des concepts Il est possible qu'on ai aussi de grosses surprises sur la taille réel des soutes de la gamme Hull.

Raviel D il y a 2 ans

Bonjour , excellent guide/résumer pour aidée les débutant (j’ai moi-même fais des tableau )<br /> Je relève juste 3 petit détaille qui me chiffonne :<br /> -vous classez le SRV comme vaisseaux de soutient (surement pour sa capaciter de remorquage), sauf que sur le site , les dev le classe comme industrielle .<br /> -vous classer le mercury en exploration , sauf que attention , les dev on bien expliquer que son scanner ne serre que pour analyser les information/communication , en aucun cas pour analyser des objet/zone . bien que ses ordinateur sois au dessus de la moyen pour sa t’aille , ses scanner/radar son des simple .<br /> -je vois que vous placer les vaisseaux médicaux comme vaisseaux de reconnaissance car leur scanner son optimiser pour trouver les blesse/capsule de sauvetage , du coup , le reclaimer mérite aussi sa place dans le classement si vous suivez cette logique car comme le 600I explo , il a 2 station de scanne a bord et plein de scanner améliorer pour trouver les épave .<br /> Continuer comme sa ,je suis le projet depuis 2014 et vos guide apporte de la fraicheur a la communauté ,bien expliquer et on un bon suivit du projet (se qui n’est pas le cas sur beaucoup d’autre site ) .

Raviel D il y a 2 ans

Bonjour , excellent guide/résumer pour aidée les débutant (j’ai moi-même fais des tableau )<br /> Je relève juste 3 petit détaille qui me chiffonne :<br /> -vous classez le SRV comme vaisseaux de soutient (surement pour sa capaciter de remorquage), sauf que sur le site , les dev le classe comme industrielle .<br /> -vous classer le mercury en exploration , sauf que attention , les dev on bien expliquer que son scanner ne serre que pour analyser les information/communication , en aucun cas pour analyser des objet/zone . bien que ses ordinateur sois au dessus de la moyen pour sa t’aille , ses scanner/radar son des simple .<br /> -je vois que vous placer les vaisseaux médicaux comme vaisseaux de reconnaissance car leur scanner son optimiser pour trouver les blesse/capsule de sauvetage , du coup , le reclaimer mérite aussi sa place dans le classement si vous suivez cette logique car comme le 600I explo , il a 2 station de scanne a bord et plein de scanner améliorer pour trouver les épave .<br /> Continuer comme sa ,je suis le projet depuis 2014 et vos guide apporte de la fraicheur a la communauté ,bien expliquer et on un bon suivit du projet (se qui n’est pas le cas sur beaucoup d’autre site ) .

Gugus55_ il y a 2 ans

Bonjour, un article très intéressant mais pas tout à fait complet, il vous manque quelques vaisseaux comme par exemple le carrack qui est un vaisseau d'expédition, les vaisseaux de débarquement (prowler ou la valkyrie), il manque aussi quelque variant de vaisseaux (cutlass blue, freelancer MIS et d'autre.). Les vaisseaux inclassables, peuvent l'être, le mako est dans les vaisseaux de transport avec le hérald et le mercury (transport d'informations) et le pioneer et un vaisseaux industriel (création d'avant poste).<br /> Merci pour ce article qui est tout de même très utile.

Gugus55_ il y a 2 ans

Bonjour, un article très intéressant mais pas tout à fait complet, il vous manque quelques vaisseaux comme par exemple le carrack qui est un vaisseau d'expédition, les vaisseaux de débarquement (prowler ou la valkyrie), il manque aussi quelque variant de vaisseaux (cutlass blue, freelancer MIS et d'autre.). Les vaisseaux inclassables, peuvent l'être, le mako est dans les vaisseaux de transport avec le hérald et le mercury (transport d'informations) et le pioneer et un vaisseaux industriel (création d'avant poste).<br /> Merci pour ce article qui est tout de même très utile.

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