Pour un nouveau venu, le dialecte et les abréviations de Star Citizen peuvent surprendre. Grace à ce recueil de mots et sigles, vous devriez être prêts à décoller pour l'espace !
N'oubliez pas d'utiliser le raccourci Ctrl + F pour chercher un terme en particulier.
Glossaire
0 à 9
0G |
Zero gravity n’est pas maintenu les pieds au sol par une quelconque force. |
10FTC |
10 for the Chairman par Cloud Imperium et maintenant arrêtée. |
6DOF |
6 degrees of freedom modèle de vol permet d’évoluer dans toutes les directions et dans tous les angles. |
- A -
AC |
Arena Commander à combattre et à faire des courses. |
AI |
Artificial intelligence Personnage ou automatisme géré par l'ordinateur. |
ATV |
Around the verse de Star Citizen, produite par Cloud Imperium et diffusée le jeudi et maintenant arrêtée. |
AU |
Astronomical Unit 1 AU équivaut à environ 150 millions de kilomètre. |
AUEC |
Alpha united earth credits |
AFB |
Mode permettant de pousser la vitesse d'un vaisseau au maximum grâce aux réacteurs quantiques. |
Aegis Dynamics |
Constructeur de vaisseaux dans l’univers de Star Citizen. |
AA |
Constructeur de vaisseaux dans l’univers de Star Citizen. |
ATC |
Contrôle du trafic aérien Appel qui permet l'entré et la sortie des vaisseaux d'un lieu contrôlé par l'UEE. |
ASOP |
Terminal de commande des vaisseaux et véhicules Terminal qui permet aux joueurs de commander leurs vaisseaux ou véhicules, récupérer des vaisseaux détruits... Il donne également des informations sur la cargaison du vaisseau. |
- B -
Backer |
Supporter Personne ayant soutenu le projet Star Citizen par l’achat d’un starter pack au minimum |
Battery |
Batterie l’énergie pour la restituer plus tard. |
BDSSE |
Best Damn Space Sim Ever il a présenté son ambition de faire de Star Citizen la meilleure simulation spatiale de tous les temps. |
BMM |
Banu Merchantman extraterrestre Banu. |
Buyback token |
Jeton de rachat un objet qui a été converti en crédits. |
Service Beacon |
Balise de secours Mission délivrée par un joueur coincé dans l'espace. Le but est de le secourir et le ramener à un point précis pour toucher une prime d'UEC prédéfinie. |
Wei-Tek Beacon |
Moteur quantique de petite taille installé sur la plupart des chasseurs, fabriqué par la marque Wei-Tek. |
- C -
CCU |
Cross Chassis Upgrade de changer un vaisseau contre un autre d’une valeur supérieure ou égale, en payant la différence entre les deux. |
CIG |
Cloud Imperium qui développe les jeux Star Citizen et Squadron 42. |
CM |
Counter measures contre les missiles. On distingue les éclats (flares) contre les missiles infrarouges et les paillettes (chaffs) contre les missiles électromagnétiques. |
CO |
Consolidated Outland |
Computer |
Ordinateur de bord automatismes, des traitements et des données. |
Connie |
Constellation |
Cooler |
Refroidisseur chaleur générée par les autres composants. |
CR |
Chris Roberts Star Citizen. |
Cuttie |
Cutlass |
Comstab |
Command stability Mode de pilotage qui permet de contrôler plus précisément un vaisseau dans les virages par la réduction de sa vitesse de rotation et de sa vitesse linéaire. |
Cargo |
Cargaison Ensemble des marchandises contenues dans un vaisseau. |
Concierge |
Joueur ayant soutenu le projet Star Citizen à hauteur d'au moins 1000$. |
CBD |
Quartier des affaires (Central Business District) Zone qui permet d'acheter et de revendre des marchandises. Il permet également l'achat de divers équipements pour les joueurs. Le terme est utilisé principalement pour Lorville. |
- D -
- E -
EM |
Electromagnetic Guidage de missile, radar… |
ESP |
Enhanced Stick Precision contrôleur de jeu au fur et à mesure que le réticule se rapproche de la cible. Utile pour les utilisateurs de Joysticks. |
ETF |
Evocati Test Flight |
EVA |
Extra Vehicle Activities en général en gravité nulle. |
Evocati |
Groupe de joueurs sélectionnés pour la qualité et la quantité de leurs rapports de bugs et formant la toute première vague de test des patchs. |
EW ou EWAR |
Electronic warfare ou de protection se basant sur les ondes électromagnétiques. |
- F -
F42 |
Foundry 42 et responsable de Squadron 42. |
FM |
Flight model |
FOIP |
Face over IP webcam) pour que le personnage reproduise les expressions faciales du joueur en temps réel. |
FOV |
Field of view |
FPS |
First person shooter |
FTL |
Faster than light permettant d’aller plus vite que la lumière. Seul le voyage à travers un point de saut peut permettre d’aller plus vite que la lumière dans Star Citizen. |
Fuel intake |
Récupérateur de carburant le gaz ambiant pour le convertir en carburant. |
Fuel tank |
Réservoir de carburant le carburant. |
FaceTracking |
Détection du visage Action consistant à rechercher des visages humains dans un environnement numérique. |
- G -
Game package |
Pack de jeu l’accès au jeu et un ou plusieurs vaisseaux. |
Gimballed weapon |
Arme sur pivot débattement de quelques degrés afin qu’elles puissent viser des cibles qui ne sont pas alignées avec l’axe du vaisseau. |
G-Safe |
G-Safe Mode de sécurité d'un vaisseau pour éviter la perte de conscience du personnage lorsqu'il subit des G. |
Gravlev |
Gravlev Mécanique qui permet aux véhicules terrestres de "flotter" sur le sol. |
- H -
HH |
Hammerhead Corvette de type canonnière de l’univers de Star Citizen. |
HOJAM |
Hands on Joystick and Mouse Configuration des périphériques de contrôle du jeu, dans laquelle une main utilise un joystick et l’autre une souris. Synonyme « HOJAM » |
HOMAS |
Hands on Mouse and Stick voir HOJAM |
HOSAS |
Hands on Stick and Stick Configuration des périphériques de contrôle du jeu, dans laquelle les mains utilisent chacune un joystick. Egalement appelé « Dual Stick » |
HOTAS |
Hands on throttle and stick Configuration des périphériques de contrôle du jeu, dans laquelle une main utilise un joystick et l’autre une manette des gaz. |
HUD |
Head Unit Display Interface utilisateur présentant des informations au niveau de la tête du personnage. |
- I -
IFCS |
Intelligent Flight Control system Système interne des vaisseaux traduisant les commandes de vol (accélérer, tourner) en consignes pour chacun des propulseurs. |
IR |
Infrared Tout ce qui touche aux rayonnements infrarouges émis par les objets chauds. Guidage de missile, radar… |
- J -
JP |
Jump point Voir : « point de saut » dans les définitions ci-dessous. |
JT |
Jump Town Laboratoire de fabrication de drogue installé secrètement à la surface de la lune Yela et prisé par les joueurs peu scrupuleux ou cherchant l’affrontement |
Jump module |
Module de saut Equipement d’un vaisseau nécessaire pour traverser un point de saut. Un vaisseau qui n’en est pas doté peut se faire transporter à travers un point de saut par un autre vaisseau qui en est doté. |
Jump point |
Point de saut Anomalie gravitationnelle créant une distorsion de l’espace-temps permettant de voyager rapidement d’un endroit à un autre. |
- K -
KM ou KBM |
Keyboard and Mouse Configuration des périphériques de contrôle du jeu, dans laquelle une main utilise un clavier et l’autre une souris. |
- L -
LTI |
Lifetime insurance Assurance à vie, qui n’expire jamais. |
Lancer |
Freelancer Gamme de vaisseaux de l’univers de Star Citizen. |
Lifetime insurance |
Assurance à vie Assurance à durée illimitée, qui n’a pas besoin d’être renouvelée. |
Lore |
Savoir Toutes les connaissances sur l'histoire et la géographie de l'univers : |
- M -
MISC |
Musashi Industrial and Starflight Concern Constructeur de vaisseaux dans l’univers de Star Citizen. |
Manned turret |
Tourelle habitée Tourelle nécessitant un opérateur à l’intérieur pour être mise en œuvre. Les tourelles habitées permettent généralement d’équiper des armes et équipements de plus grande taille. Lorsqu’elles sont détruites, les tourelles habitées créent des brèches permettant d’entrer dans le vaisseau. |
MFD |
Multi Function Display Ecran souvent trouvé en groupe dans le poste de pilotage sur lequel on peut afficher et parfois piloter plusieurs aspects d'un vaisseau |
Manufacturer |
Constructeur Entreprise fabriquant un vaisseau, un équipement ou un objet. |
Missile |
Missile Munition guidée rapide et agile. |
Mobiglass |
Interface permettant la réalisation de diverses actions utiles aux joueur. On y retrouve la carte de Stanton, l'annuaire des missions... |
- N -
NPC |
Non player character Personnage contrôlé par l’ordinateur. |
- O -
OCS |
Object Container Streaming Technologie qui améliore les performances du jeu en synchronisant serveur et client. Cela permet de n'afficher que les éléments présents dans la zone où se trouve un joueur. |
---|
- P -
P2W |
Pay to win Caractéristique d’un jeu dans lequel les joueurs peuvent dépenser de l’argent réel pour obtenir un avantage sur les autres et biaiser la compétition. |
PIP |
Predictible impact point Système d’assistance à la visée, indiquant en réalité augmentée le point d’impact probable entre la munition et la cible en fonction des vitesses de chacun. |
PO |
Station en orbite de la planète Crusader. |
PTU |
Public test universe Serveurs du jeu sur lesquels les joueurs peuvent tester une version expérimentale d’un patch du jeu. Le PTU n’est pas forcément ouvert à tous les joueurs et n’est pas actif tout le temps. |
PU |
Persistent universe Univers persistant dans lequel se rencontre les joueurs. |
PvA |
Player(s) versus All Caractéristique d’un jeu dans lequel les joueurs affrontent à la fois d’autres joueurs et des personnages non joueurs. |
PvE |
Player(s) versus Environment Caractéristique d’un jeu dans lequel les joueurs affrontent des personnages non joueurs. |
PvP |
Player(s) versus Player(s) Caractéristique d’un jeu dans lequel les joueurs affrontent d’autres joueurs. |
Pledge |
Engagement Achat sur la boutique en ligne pour soutenir financièrement le projet. |
Power Plant |
Equipement d’un vaisseau servant à générer de l’énergie pour alimenter tous les autres équipements. |
- Q -
QT |
Quantum travel Voir : « voyage quantique » dans les définitions ci-dessous. |
Quantum drive |
Moteur quantique Equipement d’un vaisseau permettant de voyager rapidement au sein d’un système stellaire. |
Quantum fuel |
Carburant quantique Type de carburant nécessaire aux voyages quantiques. |
Quantum fuel tank |
Réservoir de carburant quantique Composant de vaisseau permettant de stocker le carburant quantique. |
Quantum travel |
Voyage quantique Mode de déplacement rapide d’un vaisseau (de l’ordre de 10% à 40% de la vitesse de la lumière). |
- R -
R&Y |
Revel & York Type de hangar pouvant être acheté par les joueurs. |
REC |
Rental Credit Equipment Crédits pouvant être utilisés pour acheter des vaisseaux et des équipements pour jouer dans l’Arena Commander. |
RSI |
Constructeur de vaisseaux et composants dans l’univers de Star Citizen. |
RTV |
Reverse the verse Vidéo hebdomadaire de questions/réponses en direct sur le développement de Star Citizen, produite par Cloud Imperium et ayant lieu le vendredi. |
Remote Turret |
Tourelle téléopérée Tourelle qui ne nécessite pas d’opérateur à l’intérieur. Elle est commandée à distance depuis une station de travail. |
- S -
S42 ou SQ42 |
Squadron 42 Jeu solo dont l’histoire se déroule dans l’univers de Star Citizen. |
SC |
Star Citizen Jeu massivement multi-joueurs dans un univers de science-fiction spatiale.. |
SCU |
Standard cargo unit Unité de mesure du volume de cargo. (environ 1m3) |
SDF |
Signed Distance Field Technologie permettant de donner la plus courte distance |
SH |
Super Hornet Chasseur median de l’univers de Star Citizen. |
SM |
Mode de jeu d’entrainement pour apprendre à combattre à pied (jeu de tir à la première personne). |
Shield generator |
Générateur de bouclier Composant de vaisseau permettant de créer un bouclier autour du vaisseau pour le protéger des agressions venant de l’extérieur. |
Snub ship |
Vaisseau parasite Vaisseau ne disposant pas de moteur quantique et dépendant d’un vaisseau en étant doté pour pouvoir faire des voyages quantiques. |
Spectrum |
Spectrum Forum et messagerie instantanée officiels de Star Citizen. |
Starmap |
Carte stellaire Carte des systèmes stellaires découverts. |
Starter Pack |
Pack de démarrage Pack de jeu contenant un vaisseau de départ (Aurora MR, Mustang Alpha, Reliant Kore) |
Subscriber |
Personne payant un abonnement mensuel assurant la création de contenus hebdomadaires par CIG. |
- T -
TNSG |
The Next Great Starship Concours de création de vaisseau par la communauté ayant abouti au choix du Redeemer. |
TTK |
Time To Kill Durée nécessaire pour détruire une cible. |
Thruster |
Propulseur Equipement du vaisseau qui permet de le déplacer par application d’une force. Les propulseurs peuvent être principaux, rétro, VTOL ou de manœuvre. |
Torpedo |
Torpille Munition guidée capable d’infliger de gros dégâts. Moins rapide et agile mais plus puissant que les missiles. |
- U -
UEC |
United earth credits Monnaie utilisée dans l’UEE. |
UEE |
United Empire of Earth Système politique créé par Ivar Messer en 2545 et en vigueur dans une large partie de l'univers à l'époque de Star Citizen |
UEEN |
United Earth Empire Navy Armée spatiale de l’UEE. |
UNE |
Nations-Unies de la Terre Système politique en vigueur sur Terre et ses alliés de 2380 à 2523, précurseur de l'UPE et l'UEE |
UPE |
Planètes-Unies de la Terre Système politique en vigueur sur Terre et ses alliés de 2523 à 2545, précurseur de l'UEE |
- V -
VOIP |
Voice over IP Fonctionnalité permettant d’utiliser un micro pour communiquer avec les autres personnages en jeu. |
VR |
Virtual Reality Utilisation d’un casque de réalité virtuelle à la place d’un écran. |
VTOL |
Vertical Take Off and Landing Système de propulsion permettant de décoller et d’atterrir en gardant le vaisseau horizontal et sans vitesse horizontale, ou de maintenir dans les airs dans la durée le vaisseau à l’horizontal dans une zone de gravité. |
Verse |
Star Citizen universe L’univers de Star Citizen |
VFX |
Effets visuels virtuels Animations créées numériquement pour une action du joueur. |