Le Patch alpha 3.7 de Star Citizen est arrivé après une phase PTU assez stable.
Voici une description des améliorations attendues. Comme toujours, certaines pourront être repoussées à des patchs ultérieurs, et des surprises pourraient se rajouter.
Gameplay
- Interdiction quantique : Mise en place d'un appareil embarqué sur certains vaisseaux, donnant la capacité de créer un piège capable de sortir les autres vaisseaux de leur voyage quantique
- Bâton lumineux : Implementation d'un bâton lumineux pour vous accompagner dans l'obscurité des toutes nouvelles grottes
- Minage à pied : Mise en place de la capacité à miner des rochers de petite taille grâce à un nouveau module du Multi-tool vendu séparément.
- Missions partagées : Mise en place du partage des missions incluant le partage des objectifs et aussi le partage des récompenses.
- Inventaire personnel de ressources : Ajout d'un inventaire personnel pour y stocker des ressources récupérées dans le but d'être vendues (minerais, végétation, ect...).
- Ressources récoltables : Mise en place de la récupération de ressources dans la nature.
- Amélioration du Pirate Swarm : Amélioration de la courbe de difficulté du mode pirate swarm de l'arena commander pour offrir un plus grand challenge.
- Locations de vaisseaux : Mise en place de kiosques pour louer des vaisseaux.
- Assistance de proximité : Ajout d'une fonction de détection des obstacles dans les vaisseaux. Cette fonction permettra aux vaisseaux de freiner en cas de collision imminente. Cette fonctionnalité sera automatiquement activée à basse vitesse et pourra être désactivée à volonté.
- Accessoires d'armes V2 : Augmentation du nombre d'objets disponibles pour personnaliser les armes de FPS.
Lieux
- The Good Doctor : Ajout de la map star marine the good doctor. Cette carte présente des zones très différentes en terme d’ambiance et de décoration.
- Les grottes : Ajout dans le jeu de zones souterraines sur les lunes et les planètes. Ces zones offriront de nouveaux effets lumineux.
Intelligence Artificielle
- Réactions initiales de combat : Améliorations des réactions des PNJ lorsqu'ils entendent un bruit ou qu'ils voient un ennemi. Ajout de nouvelles tactiques de combat.
- Style de combat différenciés : Ajout de différents types de style de combat pour les vaisseaux PNJ en focntion de la faction à laquelle ils appartiennent.
Vaisseaux et véhicules
- Vanguard Harbringer et Sentinel : Implémentation des deux nouvelles variantes du Vanguard avec le module Harbinger (missiles et torpilles) et le module Sentinel (Interdiction/hacking).
- Banu Defender : Implémentation du Banu Defender un chasseur longue portée qui sera le premier vaisseau Banu.
- RSI Mantis : Implémentation du RSI Mantis le premier vaisseau spécialisé dans les interdictions quantiques.
Personnage
- Personnalisation des personnages V2 : Amélioration du système de personnalisation des personnages comprenant un meilleur système de mélange des visages et une clarification de l'interface.
- MacFlex "Rucksack" Core : Création d'un sac à dos pour avoir accès à l'inventaire personnel.
Armes et Objets
- Pistolet à fragmentation Salvo : Création d'une arme de poing à fragmentation par la marque Hedeby.
- Canon laser FL-33 : Création d'un canon laser personnel par la marque Kroneg.