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Star Citizen : Stanton

Star Citizen : Stanton
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Le système Stanton est le premier système jouable de Star Citizen. Il a été largement colonisé par les Humains, et présente donc un nombre incalculable de points d'intérêts. Cours de rattrapage en Histoire et géographie !

Star Citizen : Stanton

Stanton est le premier système jouable dans Star Citizen. Il s'agence autour d'une étoile naine et regroupe quatre planètes et douze lunes chacune d'entre elles ayant été colonisée par l'homme et présentant donc des points d'intérêts allant de la mégalopole, aux centres miniers perdus au fin fond du système.

Histoire

Le système Stanton a été découvert en 2903 par des explorateurs humains puis rapidement revendiqué par l'UEE. Sa configuration très inhabituelle présentant quatre planètes potentiellement habitables et très faciles à terraformer en ont fait un système stratégique pour l'empire. En pleine crise, l'UEE se voit dans l'obligation de céder les planètes du système à des méga-corporations privées. Celles-ci injectèrent des sommes colossales dans les finances de l'empire pour se voir attribuer l'une des planètes et ses ressources. Les quatre grands gagnants de cette course à la colonisation furent Hurston Dynamics, Crusader Industries, MicroTech et ArcCorp, qui donnèrent chacune leur nom à l'une des planètes du système. Ces quatre planètes, bien qu'aujourd'hui largement industrialisées, présentent toutes une biosphère développée, ainsi qu'une géologie d'un grand intérêt. L'UEE ne surveille pas directement la zone et laisse à chacune des sociétés sur place le soin de faire respecter les lois impériales, avec quelques apports si besoin... L'Advocacy est la force d'intervention principale du système. Elle interviendra dans l'espace entre les planètes et au sein des juridictions quand une grande puissance de feu est nécessaire. Hurston Security, Crusader Security, et BlacJac security feront la police dans chacune des juridictions auxquelles elles correspondent (La société de sécurité correspondant à MicroTech est inconnue pour le moment). Le système est aujourd'hui très actif et nombre d'indépendants et d'entreprises s'y installent pour tenter de s'enrichir.

Géographie

Stanton I, Hurston

Hurston possède quatre Lunes : Ita, Magda Aberdeen et Arial. Lorville est la zone d'atterrissage principale de la planète. C'est la planète de la firme Hurston Dynamics.

Stanton I : Hurston : Ses lunes

Stanton II : Crusader

Crusader possède trois lunes et quatre stations spatiales : Cellin, Daymar et Yela sont les lunes. Port Olisar, Grim Hex, Covalex Gundo et Security Post Kareah sont les stations spatiales. Orison, la ville flottante, est la zone d’atterrissage principale de la planète. C'est la planète de Crusader Industries.

Orison
A Venir

Stanton II : Crusader : Ses lunes

Stanton II : Crusader : Ses stations

Stanton III : ArcCorp

ArcCorp possède deux Lunes : Lyria et Wala. La planète entière est une ville géante mais la zone d'atterrissage principale est Area18.

Stanton III : ArcCorp : Ses lunes

Stanton IV : MicroTech

Microtech possède trois lunes : Calliope, Clio et Euterpe. La zone d'atterrissage principale est New Babbage.

MicroTech sera implémentée en jeu lors du patch 3.8 et n'est donc pas accessible en ce moment.
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L'actu

En Continu

12:30 Star Citizen : Mise à jour hebdo de la Roadmap - 29 mai 2020
09:00 Calling All Devs : Road to Salvage – Le chemin vers le recyclage
09:27 Star Citizen : ILW - Jour 4 MISC/Consolidated/Argo/Crusader
08:25 Inside Star Citizen : Danger! High Voltage! - Echanges d'UEC entre joueurs et armes électriques
19:40 Star Citizen : Un patch pour corriger les récents problèmes d'instabilité
07:00 Star Citizen : Calliope, Lune de Microtech
02:10 Star Citizen : ILW - Jour 3 Aegis Dynamics
23:00 Star Citizen : Invictus Launch Week - ILW - Jour 2 Anvil Aerospace
17:35 Star Citizen : Invictus Launch Week - Jour 1 Origin/RSI/Tumbril
14:10 Star Citizen : Mise à jour hebdo de la Roadmap - 22 mai 2020

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