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Star Citizen : Patch alpha 3.10

Star Citizen : Patch alpha 3.10
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La Roadmap est mise à disposition par CIG permet de suivre l'avancée du développement de Star Citizen. Voici la Roadmap prévue pour le patch 3.10 qui devrait sortir vers la fin du mois de Juin 2020.

Star Citizen : Patch alpha 3.10

Le Patch alpha 3.10 de Star Citizen est prévu pour la fin du mois de Juin 2020. Compte-tenu des dates de sortie des patchs précédents, il est possible que la sortie sur le serveur live soit une dizaine de jours après cette date. Par contre la sortie du patch sur le PTU devrait s'effectuer la 3ème semaine de juin.

Voici une description des améliorations attendues. Comme toujours, certaines pourront être repoussées à des patchs ultérieurs, et des surprises pourraient se rajouter.

Personnage

Eddie Parr : Ajout du donneur de mission basé sur microTech.

Lieux

New Babbage – Ajout de magasins : Ajout d’une boutique à l’intérieur du spaceport de New Babbage qui vendra des souvenir et des bibelots ainsi que d’une autre boutique du nom de Factory Line, un magasin phare de microTech qui vend les produits hauts de gamme de la marque telles que le mobiGlas, les simpods et divers articles informatiques.

Amélioration de GrimHEX : Finalisation de GrimHEX afin d’en faire une landing zone complète. Cela comprendra l’ajout de nouveaux hangars accessibles depuis le hub principal du lieu.

Star Citizen

Intelligence artificielle

IA FPS - Weapon Types : ajoute la possibilité pour les IA FPS de manier différentes armes de tout type.

IA FPS - Cover Usage v1 : Élargir le choix des tactiques de l’IA FPS pour détecter les positions possibles ou il peut se mettre à couvert.

Gameplay

Updates des panneaux d’ascenseurs : Les panneaux des ascenseurs sont mis à jour pour utiliser des écrans interactifs comme à New Babbage.

Nouvelle méthodologie de visée : Des changements fondamentaux dans la façon dont les cibles sont suivies sûr et hors de l’écran, avec une mise à jour de l'UI pour améliorer la visibilité des cibles verrouillées et suivies, et le retour des cibles épinglées.

Body Dragging : Mise en place d'une fonctionnalité permettant au joueur de déplacer un PNJ handicapé ou mort en traînant le corps.

Comportement des composants en combat à haute vitesse : Les composants des vaisseaux subiront les contraintes d'un déplacement à grande vitesse, la vitesse maximale entrainera la restriction de certaines options des joueurs dans le cockpit, créant une vulnérabilité qui poussera les joueurs à s'engager à des vitesses plus faibles.

Rework des HUD de vaisseaux : Remise à niveau de tous les HUD de vaisseaux avec Building Blocks.

Système de Loi v2 – Reddition : Afin de permettre aux joueurs d'être arrêtés sans perdre la vie, ils pourront désormais de se rendre en s'arrêtant et en éteignant leurs vaisseaux lorsque la sécurité le leur ordonne. Le vaisseau sera lui saisit s’il appartient à un criminel.

Rework des No-Fly zone : Refonte des no-fly zone afin de les rendre plus facile à utliser. Les zones deviendront plus naturelles et ne nécessiteront pas de mur gênant pour montrer leur présence.

Vaisseaux

Cutlass Blue
Drake Interplanetary
Star Citizen

Core Tech

Planificateur de PNJ : Mise en place d'un système permettant de faire apparaître et disparaître des PNJ afin de rendre leurs déplacements semblables à ceux de joueurs. Le but étant de les rendre capables de faire décoller/atterrir un vaisseau comme le ferait un joueur pour donner de la vie aux différents lieux.

Remplacement de la technologie des boucliers : Changement de la technologie des boucliers des vaisseaux afin de les rendre plus jolis et plus crédibles.

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Sim_Passion il y a 3 semaines

Heu.... SC est actuellement en 3.9 , comment peut-on parler de 3.1 ?? peut-être 3.9.1 ? ou 3.10 ? mais à priori pas 3.1 ;)

Sim_Passion il y a 3 semaines

Heu.... SC est actuellement en 3.9 , comment peut-on parler de 3.1 ?? peut-être 3.9.1 ? ou 3.10 ? mais à priori pas 3.1 ;)

Sim_Passion il y a 3 semaines

Heu.... SC est actuellement en 3.9 , comment peut-on parler de 3.1 ?? peut-être 3.9.1 ? ou 3.10 ? mais à priori pas 3.1 ;)

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