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Star Citizen : Armes FPS : Klaus&Werner "Gallant"

Star Citizen : Armes FPS : Klaus&Werner "Gallant"
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Le fusil à énergie "Gallant" est l'un des fusils d'assaut manufacturés par la compagnie Klaus&Werner dans Star Citizen. C'est une arme fiable et peu chère, qui convient aussi bien à une utilisation défensive que militaire.

Star Citizen : Armes FPS : Klaus&Werner

Le Gallant est un fusil bien connu des mercenaires et chasseurs de primes de Star Citizen, puisqu'il équipe la plupart des sociétés de sécurité privées. C'est une arme à énergie très fiable, fabriquée dans un esprit de tradition par Klaus&Werner. Le Gallant est une arme modulable, qui se démarque par ses batteries haute capacité, et sa faculté à pouvoir tirer en continu et avec précision, même sur des cibles distantes.

Stats

Statistiques du Gallant en chiffres, puis comparées aux meilleures de la catégorie fusils d'assaut.

DPS Rafale
DPS Auto
Dégâts par chargeur
Fréquence de tir
Précision

Modes de Tir

Automatique

Rafale

Poids

3.7 kg

Portée

2000 Mètres

Distance de perte

Aucune

Fréquence de Tir

451 CPM (Auto)

700 CPM (Rafale)

DPS

47 (Auto)
73 (Rafale)

Type

Énergie

Informations Générales

Le Gallant embarque des batteries tirant jusqu'à 60 coups. Son prix est varie entre 4227 et 4756 UEC et un chargeur coûte entre 11 et 13 UEC.

Il existe en 7 versions différentes dans lesquelles seul le coloris change :

Coloris

Lieux

Standard

(noir)

HUR-L4

Boneyard

(blanc)

HUR-L2 et HUR-L3

Desert Shadow

(désert)

HUR-L5

Nighstalker

(camouflage bleu et gris)

HUR-L1

Warhawk

(camouflage)

CRU-L1 et HUR-L3

Midnight

(noir)

CRU-L5

Stormfall

(camouflage gris)

CRU-L5

Star Citizen : Utiliser son arme (FPS)

Après avoir passé plusieurs heures sur Star Citizen, il vous est peut-être arrivé de faire de mauvaises rencontres, les raisons sont multiples mais il n'est pas rare de croiser des joueurs ou des personnages non joueurs hostiles. Ce guide vous explique comment utiliser une arme.

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