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Star Citizen : Armes FPS : P6-LR

Star Citizen : Armes FPS : P6-LR
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Avec le P6-LR tout nouvellement sorti avec le patch 3.8 de Star Citizen, Behring nous offre enfin une solution d'armement longue distance. Et pour ne pas changer, le fusil de sniper de Behring écrase la concurrence.

Star Citizen : Armes FPS : P6-LR

Behring fabrique un sniper. Voilà une phrase qui devrait en faire frémir plus d'un. En effet, si Behring nous a habitué à proposer des armes discrètes et mortelles, ce n'est absolument pas une surprise de les voir s'essayer au marché de la longue distance. Avec le P6-LR, ils nous démontrent une fois de plus qu'ils sont de loin les plus grands experts de Star Citizen en matière d'armes personnelles balistiques.

Stats

Statistiques du P6-LR en chiffres, puis comparées aux meilleures de la catégorie Sniper. Le P6-LR offre des dégâts par coup quasiment doublés par rapport à la concurrence.

Sa fréquence de tir au coup par coup est correcte dans sa catégorie, mais la fréquence en coup "double" du sniper scalpel (600 CPM) la fait paraître basse.

On note également que la portée paraît très basse, mais on compare avec l'Arrowhead (fusil à énergie donc pas de perte) et ses 2400 mètres de portée potentielle, mais qui sont en réalité peu exploitables.

Dégâts par coup
Dégâts par chargeur
Fréquence de tir
Portée Effective

Capacité du chargeur

8

Portée effective
(au delà, les dommages chutent
drastiquement jusqu'à 1000 mètres)

120 Mètres

Fréquence de tir

20 CPM

Dégâts par coup

25.3

Type

Balistique

Informations Générales

Le P6-LR embarque des chargeurs de 8 munitions. Son prix est de 5610 UEC et un chargeur coûte 350 UEC ! (ce prix paraît démusuré car il est 30 fois supérieur au prix des autres chargeurs de même catégorie.). Il est livré avec un compensateur et une lunette optique à grossissement x8.

Star Citizen : Utiliser son arme (FPS)

Après avoir passé plusieurs heures sur Star Citizen, il vous est peut-être arrivé de faire de mauvaises rencontres, les raisons sont multiples mais il n'est pas rare de croiser des joueurs ou des personnages non joueurs hostiles. Ce guide vous explique comment utiliser une arme.

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