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Rush Monture de Zul'Aman - Zul'Aman

Zul'Aman
Rush Monture de Zul'Aman
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La Course contre la Montre pour l'Ours de Bataille Amani

Zul'aman ce n'est pas uniquement le retour de la même instance, des même boss, des mêmes objets, c'est aussi le retour de la course contre la montre pour sauver quatre otages et ainsi obtenir la fameuse monture Ours de Bataille Amani. Cependant ce n'est définitivement pas à la portée de tout le monde, je vous propose donc un guide spécifique pour vous aider à y parvenir; il ne fera pas le travail pour vous, mais les minutes et secondes que ces astuces vous feront économiser permettrons de faire la différence.

Lorsque vous frappez sur le Gong avec Vol'jin et que les portes s'ouvrent, un compte à rebours de 15 minutes est lancé, vous disposez alors de 15 minutes pour sauver les 4 otages, en sachant que les 2 premiers boss tué vous offriront chacun 5 minutes supplémentaires, pour un total de 25 minutes.

Ours de Zul'aman

Note préliminaire: Il n'y a qu'une seule monture Ours de Bataille Amani par rush de l'instance, elle n'est pas offerte à tout le groupe.

Au risque d'enfoncer des portes ouvertes, voici les points les plus importants pour réussir le rush monture de Zul'aman.

Le Groupe:

-Pas de Pick up: Créez votre propre groupe, avec une sélection vigoureuse. Il est juste impossible de sérieusement envisager de faire le rush avec des joueurs totalement inconnus en terme de talent, disponibilités, équipement etc. Il va de soit que dans la composition de votre groupe, meilleurs sont les joueurs, meilleures sont vos chances de succès.

-Être suffisamment équipé: Il faut un équipement de niveau 346 au minimum pour faire l'instance, bien qu'il soit théoriquement possible de réussir avec l'équipement minimal, un bien meilleur équipement vous facilitera beaucoup les choses.

-Réfléchissez à la composition du groupe: Ce n'est pas forcement possible pour tout le monde, mais essayez de monter un groupe cohérent, avec des classes complémentaires en terme de Buff/Debuff. Essayez d'intégrer une classe avec un héroïsme/soif de sang/distorsion temporelle. Et une qui vous permettra de passer sur l'eau sans perdre de temps.

-Communiquez tous en Vocal: Utilisez Team Speak, Ventrilo ou autres pour communiquer avec vos coéquipiers, votre organisation et votre temps de réaction en tant que groupe n'en seront qu'améliorés.

 

Le Rush:

-Réservez votre créneau horaire: Quoi de plus stupide que de rater un rush parce que le tank a du Afk 5 minutes? Arrangez vous avec les membres de votre groupe pour faire votre instance à un moment où ils sont tous parfaitement disponibles et concentrés et ainsi éviter les Afk téléphone, copine, bébé, patron, sonne à la porte, pizza, miam, bio, etc.

-Connaître l'instance: N'espérez pas réussir le rush en découvrant l'instance. Faites une ou deux fois l'instance en essayant de faire le plus vite possible pour découvrir les lieux, les boss et les trashs. Vous localiserez ainsi mieux les raccourcis et les erreurs à éviter.

-Faites le minimum de trash mobs: Beaucoup de groupes de monstres sont facultatifs, lors des instances précédentes repérez bien les patrouilles et les passages alternatifs permettant de contourner les monstres. Les trashs de Zul'aman sont redoutables et les affronter prend du temps, donc évitez les chaque fois que possible. Bien évidement aggro des monstres supplémentaires est hors de question.

-Ne pas confondre vitesse et précipitation: Gagner du temps lors de l'accomplissement de l'instance est une bonne chose, mais prendre des risques démesurés pour gagner vingt secondes au risque de wiper ou de perdre 3 minutes n'en vaut pas la peine, le cas typique est une tentative de passer in-extremis en monture avant le passage d'une patrouille au risque de l'aggro.

-Évitez les morts: Si un membre du groupe meurt, non seulement le combat sera plus long, mais vous perdez de longues secondes pour le ressusciter, le rebuffer, régen etc. Idéalement personne ne doit mourir de toute l'instance.

-Planifiez l'utilisation de vos cooldowns: et en particulier celui de votre héroïsme/soif de sang/distorsion temporelle, utilisez la rapidement sur Akil'zon, puis dès que possible sur les autres boss. Gardez en tête le temps de recharge de 10 minutes du sort. Si vous avez eu des morts n'oubliez pas que cela retire l'affaiblissement empêchant de relancer héroïsme/soif de sang/distorsion temporelle.

-Utilisez les raccourcis: Il en existe deux à ma connaissance, le premier consiste simplement à sauter en monture au dessus de la route pour redescendre du Perchoir d'Akil'zon. Le second consiste à passer par le Lac aux crocilisques afin d'éviter un gros groupe de trash mobs sur le trajet vers Halazzi.

Carte de l'instance avec itinéraire et raccourcis:

Itinéraire du Rush Zul'aman

 

Consommables et Optimisation:

- Prennez des consommables: Ce tip est particulièrement important si votre équipement est un peu léger. Prenez des flacons, de la nourriture et utilisez des potions. Non seulement l'instance sera plus facile, mais vous gagnerez aussi du temps.

- Utilisez le buff de zone de l'archéologie: Son impact n'est pas énorme et cela vous demandera une tablette trolle (celles ayant le moins de valeur) mais tout est bon à prendre.

Vaudou de Zul'Aman: Puissance des Amani

 

Conclusion:

Une fois tous ces points mémorisés et mis en pratique, tout le reste ne dépend de votre exécution. Le wipe vous est interdit et il faudra un très bon dps pour progresser assez rapidement. Évitez aussi les temps morts, et ne perdez pas de temps avec les loots. Si vous ne réussissez pas dans les temps la première fois refaite l'instance dès que possible, en toute logique l'équipement que vous y trouverez et l'expérience (en terme de gameplay) que vous gagnerez rendrons la prochaine tentativeplus facile.

Raiden Robin

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.Adi. il y a 8 ans

On regrette quand même de devoir finalement faire strictement la même chose que dans l'ancienne Zul'Aman... Les boss n'ont quasiment pas changé.<br /> J'ai fait une fois ZG et ZA depuis le patch... Et même si ZG est un peu plus réussie, ça ne distrait pas vraiment on revient rapidement sur les HM qui proposent encore un vrai défi.

Travia il y a 8 ans

De toute façon la horde c'est le mal ! :P

Karlitos il y a 8 ans

Furie sanguinaire et non pas soif de sang (qui est un talent de rogue).<br /> J'ai vu cette faute sur au moins 15 guides. x)

gwendi il y a 8 ans

On peut aussi utiliser des potions d'invisibilité ??

Koohaku il y a 8 ans

Les seuls packs où il y a à la limite besoin d'un contrôle c'est quand t'as 2 Flames Caster sur un pack en allant sur Jan'alai et encore..

Faethien il y a 8 ans

Un petit conseil aussi, j'ai récemment fait ZA et ZG avec ma pala tank, et ben un groupe sans le moindre contrôle des foules, c'est pas gagné ...<br /> Pensez à prendre mage, prêtre, hunt, démo, chaman, enfin surtout ceux dont les contrôles peuvent être appliqués sur des humanoïdes ^^

Brow67 il y a 8 ans

Yop, t'a zapper un raccourci Raiden ! Il y en a un près des escalier pour accéder à Malacrass, (monter sur l'escalier, sauter sur le pack de panthères ) Cela fait éviter la patrouille du priest et du war.

Punkishe il y a 8 ans

Elles ont l'air vraiment bien ces toutes nouvelles instances ^^

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