Salt and Sanctuary - PC, PS4
Aussi listé dans notre dossier dédié aux Metroidvanias, Salt and Sanctuary fait tant d'efforts pour ressembler aux Souls qu'il serait injuste de l'ignorer. Cela dérive un peu du genre initial, puisque c'est un jeu en 2D avec une vue latérale, mais si vous êtes justement à la recherche de quelque chose de différent, cela peut être une opportunité. Les éléments tirés des Soulsborne sont ici omniprésents, que ce soit au niveau de l'ambiance, du level design, des combats, de la progression du personnage et surtout au niveau de la difficulté assez salée. Il y a aussi un gros côté plateforme en prime. Le rythme des combats est un peu plus lent et stratégique que dans pas mal d'autres jeux du genre, avec une plus grande importance donnée aux parades et aux esquives par exemple. Un très large arsenal d'armes et de sorts vient aussi compléter le système de classes fluides. On peut reprocher à Salt and Sanctuary d'avoir un style graphique très particulier qui ne plaira clairement pas à tout le monde, ainsi que de pécher sur ses thèmes musicaux, ce qui est toujours un peu dommage quand un gros boss débarque.