La première itération de l'amarrage a été introduite dans le patch alpha 3.13 de Star Citizen. Elle ne concerne pour l'instant que l'amarrage entre vaisseaux (Ship to Ship Docking ou STSD)
Concrètement, elle offre la possibilité d'amarrer et désamarrer le P-52 Merlin du Constellation Andromeda dont il est le vaisseau parasite.
Désamarrage
Pour sortir le Merlin du Constellation, montez à l'intérieur, allumez les moteurs, puis maintenez N, le vaisseau s'éjectera de son emplacement et vous pourrez voler.
Amarrage
La difficulté commence réellement lors de l'amarrage du vaisseau. Voici les étapes à suivre:
- Ciblez le vaisseau auquel vous souhaitez vous amarrer avec T
- Effectuez la demande d'amarrage avec N
- Placez vous sous l'emplacement prévu pour recevoir le Merlin, une UI de guidage doit apparaître. Si l'UI n'apparait pas, appuyez à nouveau sur N pour la faire apparaître.
- Suivez ensuite les indicateurs de spatialisation. Le carré rouge représente votre position relative au point d'amarrage en termes de Translation, et les points représentent votre position relative en termes de rotation. Alignez le tout pour vous amarrer.
- Cette opération pouvant se révéler complexe, particulièrement pour les joueurs sans Joystick, il est également possible de s'amarrer automatiquement en maintenant N à portée de l'emplacement d'amarrage.