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Irelia Top S12 : build, runes et stuff - Guide LoL

Irelia
Irelia Top S12 : build, runes et stuff - Guide LoL
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Guide Irelia Top League of Legends saison 12 - Découvrez nos conseils pour jouer la Volonté des lames, qui coûte 4800 Essences Bleues.

Irelia Top S12 : build, runes et stuff - Guide LoL

Runes, itémisation, conseils et bien plus, découvrez notre guide pour jouer Irelia au poste de Top Laner sur League of Legends. Gardez bien à l'esprit que ce guide n'est pas gravé dans le marbre — vous devrez faire preuve d'adaptabilité en fonction du déroulement de votre partie mais aussi vis-à-vis de vos adversaires, particulièrement après l'achat de vos items principaux.

League of Legends

Runes

BUILD - League of Legends
BUILD
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Items principaux

BUILD

Lame du Roi Déchu

Force de la Trinité

Build

  • La Lame du Roi Déchu permet d’infliger des dégâts soutenus, surtout aux champions disposant de nombreux points de vie. La vitesse d'attaque ainsi que le Vol de vie sont deux statistiques essentielles pour aider Irelia à dominer la partie.
  • La Force de la Trinité permet aux combattants de remporter les combats prolongés grâce à ses dégâts d'attaque croissants et à de multiples activations de Lame Enchantée. Encore un objet qui renforce l'identité d'Irelia en tant que duelliste. Cet objet vous offre en plus un potentiel d'assassinat plus élevé sur des cibles peu résistantes.
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x1 Potion de vie - League of Legends
x1 Potion de vie
Lame de Doran - League of Legends
Lame de Doran
Bottes défensives - League of Legends
Bottes défensives
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Compétences

Dans cette section, retrouvez nos conseils de priorisation de vos différentes compétences. Selon la situation, vous serez parfois en mesure de prioriser un sort différent.

A > E > Z - League of Legends
A > E > Z
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Sorts d'invocateur

Retrouvez dans cette section les deux sorts d'invocateur les plus souvent utilisés. Des variantes sont possibles selon votre style de jeu, votre match-up, etc.

Saut Éclair - League of Legends
Saut Éclair
Téléportation - League of Legends
Téléportation
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Gameplay

Phase de lane

Irelia dispose de bons atouts en début de partie. Si elle arrive à charger Passif - Ferveur ionienne sur quelques sbires d'abord, vous pouvez surprendre votre adversaire dès le niveau 2 afin de lui infliger de bons dommages et prendre le contrôle de la lane. Au Niveau 6, avec R - Pointe de l'avant-garde, Irelia devient une grande menace, si vous avez pris le temps de back une première fois pour faire le plein d'objets.

Teamfight

Essayez de teamfight sur une vague de sbires afin d'augmenter le nombre de A - Rush Fatal que vous pouvez. Utilisez R - Pointe de l'avant-garde sur un maximum d'ennemis afin de vous rendre extrêmement mobile. Si vous touchez assez d'ennemis alors vous pouvez commencer votre danse mortelle. Utilisez les sbires et les ennemis touchés par R - Pointe de l'avant-garde afin de dasher sur eux et esquiver les sorts adverses, lorsque votre passif est chargé au maximum c'est le moment pour vous d'infliger le plus gros de vos dommages sur votre cible prioritaire. E - Duo Parfait peut être utilisé à tout moment dans le teamfight pour stun et réappliquer une marque afin de réinitialiser le CD de A - Rush Fatal.

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Tips & Tricks

  • Tâchez de garder votre Passif - Ferveur ionienne stacké pour profiter du bonus de dégâts et de vitesse d'attaque.
  • Vous pouvez vous servir d'un sbire avec peu de PV pour surprendre l'adversaire et faire un double A - Rush Fatal.
  • A - Rush Fatal applique les effets à l'impact comme les dégâts supplémentaires de la Brillance.
  • Z - Danse de Défi permet d'encaisser un lourd burst AD.
  • SI vous chargez Z - Danse de Défi longtemps, les dégâts seront augmentés.
  • Vous pouvez utiliser A - Rush fatal pendant le temps de trajet de R - Pointe de l'Avant-Garde afin de garantir une réinitialisation du délai de récupération de votre A - Rush fatal.
  • Vous pouvez vous servir du Saut Éclair et/ou de A - Rush Fatal pour rendre E - Duo Parfait plus impactant. Il s'agit ici d'éloigner les deux lames afin de créer une ligne d'étourdissement plus longue et potentiellement plus efficace.

Merci à Mobalytics pour leurs statistiques.

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OLIVIER GASTALDI
Firefox
FeuTetard il y a 6 ans

Merci beaucoup c'est super génial

Madofmusic il y a 6 ans

Bonjour, merci pour ce guide, toutefois il y a une erreur :<br /> " Equilibrium (E) étourdit votre cible seulement si son pourcentage de points de vie est supérieur au votre", il y a aussi le cas où les 2 champions sont full hp, le stun d'Irelia passera quand même. <br /> Donc sur 3 possibilités (+d'hp, -d'hp, même hp max), cela fait 2 cas de figure où le stun passe, et un seul où il ne passe pas.

Klauwlied il y a 8 ans

Les match-ups sont majoritairement (environ 66%) faux... Le lvl 1 d'Irelia est excellent en commençant au E (le start A ne sert qu'aux match-ups distance). Les items sont outdated.

Klauwlied il y a 8 ans

Les match-ups sont majoritairement (environ 66%) faux... Le lvl 1 d'Irelia est excellent en commençant au E (le start A ne sert qu'aux match-ups distance). Les items sont outdated.

Amarok il y a 8 ans

Balteur je suis daccors avec vous sur jax mais attention. A partir du lvl 11 avec le même nombre de gold jax devient de plus en plus puissant par rapport a irelia. Donc oui jax ne peut rien faire jusqu'au lvl 11 aprés le jeu s'inverse. Mais se n'est que théorique.

Balteur il y a 9 ans

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

Balteur il y a 9 ans

Bonjour ilovebodyart, <br /> tout d'abord je tiens à te remercier au nom de toute la rédaction pour ton retour. Quant aux sorts et ratios des personnages, je t'invite à passer ta souris sur l'icone des sorts dans la partie "compétences". Tu devrais trouver la description des sorts et les différents ratios.<br /> <br /> Si toute fois tu n'arrivais pas à les voir, je t'invite à essayer avec un autre navigateur internet ou de rafraîchir ta page à l'aider de ctrl + F5.

callystoo il y a 9 ans

Le guide est mis à jour

redwolfson il y a 9 ans

Les guides de millenium sont très bien, sauf pour les débutants qui comprennent pas encore tout les principes du jeu

DrakeWin il y a 9 ans

Je vois des cœurs gelé très souvent sur elle . si vous êtes super bien dans la game prenez le stuff millénium qui est très bon . Sinon remplacez la botrk par le cœur gelé.

Aykori il y a 9 ans

Maxer le A ou le E est très situationnel, disons que généralement, tu partiras plus sur un maxing de E ne serait ce que pour l'augmentation de la durée du stun. Mais maxer le A n'est pas une erreur en soit si tu as réussi à obtenir très vite ta force de la trinité et que tu souhaites faire proc ta brillance assez souvent. Même si je préfère personnellement maxer le E en second dans quasiment toutes les situations pour la simple raison que je préfère garder le A de côté en cas de flash par exemple et me servir du E pour garder ma cible à portée de main le plus longtemps possible :)

aug125 il y a 9 ans

Jinx : vu sur un guide lolking :<br /> <br /> Usually I would max my E second, but if you are winning your lane you should prioritize your Q (Bladesurge) since it provides you with a lot of burst if you combine it with your W and a (Brillance).<br /> <br /> http://www.lolking.net/guides/136056

Jinx il y a 9 ans

suis-je le seul a maximiser le a en second ?

nass il y a 9 ans

boots berzerk loloololol

666ysasachiro il y a 10 ans

Je n'ai pas contrôlé tout le texte dans le but de chercher la faute d'orthographe, mais paragraphe trois dernières ligne sur l'ange gardien, c'est juste pas le bon mot .... accès, du mot accessible, est différent de axé, du mot axe ... forcément la réponse B est la bonne.<br /> quote:<br /> "3 - Ne pas profiter de la Ténacité en pensant que le passif suffit : au contraire, c'est une raison supplémentaire pour prendre de la Ténacité, et abuser de la statistique extrêmement puissante qu'est la réduction des CC sur vous."<br /> Bien les maîtrises ? Déjà signalé mais j'aime bien enfoncer les portes ouvertes =)<br /> <br /> Pour le build, je préfère: mercures, trinité, botrk, Randuin, visage spirituel, Ange Gardien<br /> OU<br /> mercures, Trinité, Au bout du rouleau, Cape Solaire, Visage Spirituel, Ange Gardien.<br /> Soit on a assez en dégâts magique dans la team, soit on compense comme on peux avec la Cape Solaire et la pénétration d'au bout du rouleau. Ou contre une team axée dégâts magique.<br /> Builds finaux, je ne débat pas sur l'ordre des items ...

kili01 il y a 10 ans

Bofbof le stuff est un peu naze : -cape solaire sans magic pen :s <br /> -Pas de brtk ( actif obligatoire )<br /> -Franchement phage-botrk-trinity-warmog-ga = gg wp

Furau² il y a 10 ans

Personnellement, je pense que Irelia à déjà assez d'armure avec cape solaire et randuin.<br /> <br /> Et oui, la tenacité aussi late n'est pas le mieux. Les mercures sont meiux pour apporer un peu plus de rm et avec de la tenacité en early.<br /> Je suis de même avis que toi Xarcan.

Xarcan il y a 10 ans

@Furau² : Oui effectivement, il est là pour maximiser la tenacité, mais si c'est pour être aussi late dans l'itemisation, je doute de sa grande rentabilité comparé à une BRK.

Furau² il y a 10 ans

Je pense que le zephyr est là pour profiter de la tenacité. Cela permet ainsi de prendre tabi ninja qui est le seul item du jeu doté d'une réduction d'AA (et 10%, c'est pas rien). Bon après, c'est sur, tabi ninja ne sera pas le plus optimale dans toutes les games (genre, compo double AP)

Jinx il y a 10 ans

@Xarcan: je suis d'accord avec toi. Je build aussi phage + brk. Ensuite je finis ma trinité et je part sur des objets de tanking. Un ange guardien me parait pas mal, c'est un item que j'affectionne encore malgré son nerf arrivé S3 (récent up de sa mr il y'a quelques patch). Un zéphyr pour remplacer les bottes en verry late game.

Xarcan il y a 10 ans

@Nevermind/Gojichab : Vous êtes le genre de personne à suivre non stop les patchs sans remettre en question l'itemisation ?<br /> La Triforce est nerf sur la MS sur les Range (Irelia pas concerné) et une augmentation de 100PO... Autant dire que c'est ridicule comme nerf.<br /> Ensuite, ce qui rend la Triforce Op c'est le passif du Phage et le proc brillance à 200%. Tant qu'on change pas ça, l'objet sera toujours op et util sur Irelia.<br /> <br /> Sinon comme dit les autres, il y a des erreurs :<br /> <br /> - Maitrise pas optimisé<br /> - BRK > Zephyr<br /> - Randuin > Cape de Flamme<br /> <br /> Ensuite, je pense que la BRK possède une meilleur synergie que la Triforce avec Irelia (Sustain, AS, Dégâts, Actif etc...), du coup je pense qu'il est préférable de faire : Phage -> BRK.<br /> Le phage pour profiter du passif et des PV, et la BRK qui est parfaite sur Irelia.

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