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Armes, accessoires et équipement - BF3 : Classe Assaut

BF3 : Classe Assaut
Armes, accessoires et équipement
  • Présentation
  • Comparatif de la précision des armes
7

Voici une liste des différentes armes principales uniquement disponibles pour la classe Assaut. Certaines le sont dès le début du jeu tandis que d'autres seront déblocables après quelques heures de combat.

Les facteurs suivant sont appliqués sur les dégâts des armes selon la partie du corps touchée :

Tête : x2
Torse : x1
Bras : x1
Jambes : x0.9

Un soldat possède 100 points de vie (60 en mode hardcore).

Légende :

- Distance max. : distance après laquelle la balle disparaît
- Temps de recharge : temps de recharge quand le chargeur est vide
- Recul : déplacement horizontal et vertical de l'arme sous l'effet du mouvement de la balle et des gaz
- Dispersion : dispersion aléatoire des balles
- ADS : Aiming Down the Sight = Tirer en visant
- HIP : Firing from the Hip = Tirer sans viser

 

Tableau comparatif des différentes armes

 

Arme Dégâts (X) selon Distance (D) Distance max. Temps de recharge Recul
Dispersion (S) (debout)
ADS HIP
AK-74M D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
900m 3.20s
0.3
0.2←→0.3
0.2<S<3 2.5<S<7
AEK971 D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
870m 3.72s  ↑
0.2
0.5←→0.5
0.2<S<3 2.5<S<7
F2000 D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
900m 3.60s  ↑
0.3
0.5←→0.4
0.5<S<3 2<S<7
FAMAS  D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
945m 3.90s  ↑
0.3
0.6←→0.6
0.5<S<3 2.5<S<7
G3A3  D<8m : X=30
8m<D<50m : 22<X<34
D>50m : X=22
750m 3.40s  ↑
0.55
0.2←→0.2
0.1<S<3 3.5<S<7
KH2002 D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
975m 3.65s
0.2
0.4←→0.4
0.5<S<3 2<S<7
L85A2 D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
900m 3.40s
0.2
0.4←→0.3
0.4<S<3 2<S<7
M16A3
M16A4
D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
975m 2.37s
0.25
0.1←→0.3
0.1<S<3 2.5<S<7
M416 D<8m : X=25
8m<D<50m : 18.4<X<25
D>50m : X=18.4
900m 2.50s  ↑
0.28
0.1←→0.3
0.2<S<3 2.5<S<7
AN94 D<8m : X=25
8m<D<50m : 17<X<25
D>50m : X=18.4
900m 3.50s  ↑
0.45
0.2←→0.3
0.2<S<3 2.5<S<7

 

Plus vous utilisez une arme, plus vous débloquerez des accesoires qui amélioreront l'efficacité de ladite arme.

Tableau comparatif des effets des accessoires

 

  Recul Dispersion Autres informations
Recul ←→
Recul ↑
ADS HIP

Canon lourd

        Améliore la précision du premier tir
       
Tous les fusils d'assaut + 20% - - 50% -  

Silencieux

        Réduit la puissance de l'arme (et donc la portée) mais ne dévoile pas le tir sur le radar
       
Tous les fusils d'assaut - 10% - - 25% + 34%  

Garde-main

        Réduit le recul horizontal
       
Tous les fusils d'assaut - 50% - -

Bipied

        Réduit le recul et la dispersion
       
Tous les fusils d'assaut - 50% - 33% - 50%

Cache-flamme

        Réduit le flash lumineux provoqué par le tir

Tous les fusils d'assaut

- 17 % ~ - 25% + 20 % ~ + 25%

 

 

 

Tableau des armes, accessoires et équipements déblocables

 

Légende

  - Arme principale Soldat
  Accessoire 1 Arme principale
  Accessoire 2 Arme principale
  Accessoire 3 Arme principale
  - Équipement 1 Soldat
  - Équipement 2 Soldat

 

Armes et Accessoire Description Condition
Trousse de soin Permet à vos coéquipiers et à vous-même de recouvrer de la santé. 10hp/s contre 5hp/s sans trousse (au bout de 16 secondes après les derniers dégâts pris) -
Rail d'accessoires Permet de fixer le lance grenade ou le fusil à pompe -
Lunette ACOG (x4) - 10 kills
Canon lourd Meilleure visée lors du premier tir mais le recul s'accentue par la suite 20 kills
Garde-main Réduit le recul horizontal 30 kills
Lampe tactique Lumière blanche qui peut éblouir vos ennemis 40 kills
Viseur Point Rouge - 50 kills
Bipied Réduit considérablement le recul 60 kills
Silencieux Votre tir n'apparaît pas sur la mini-map mais les balles sont moins puissantes 70 kills
Viseur holographique - 80 kills
Viseur laser Peut éblouir vos ennemis ; meilleure visée lors des tirs "au jugé" 90 kills
Lunette de vision nocturne (x1) - 100 kills
Lunette pour fusil (x6) - 125 kills
Lunette M145 (x3,4) - 150 kills
Cache-flamme Masque le flash lumineux du tir 175 kills
Lunette PSO-1 (x4) - 200 kills
Viseur point rouge KOBRA - 235 kills
Viseur holographique PKA-S - 270 kills
Lunette PKS-07 (x7) - 300 kills
Lunette PK-A (x3,4) - 350 kills
Défibrillateur Vous permet de réanimer vos coéquipiers 4000 points Assaut
M320   11 000 points Assaut
M416   22 000 points Assaut
M26 MASS   38 000 points Assaut
AEK-971   60 000 points Assaut
M16A4   89 000 points Assaut
F2000   124 000 points Assaut
AN-94   166 000 points Assaut
M16A4 (RUS)   220 000 points
AK-74M (US)   220 000 points Assaut
KH2002   17 000 points Coop
G3A3   160 000 points Coop
FAMAS   Mission Best Friend Forever
L85A2   Mission Professional Russian

 

  • Présentation
  • Armes, accessoires et équipement
  • Comparatif de la précision des armes
7
vhorg il y a 7 ans

Je viens tout juste de découvrir cette section par hasard en allant sur la homepage millenium. Bravo pour ces guides précis ! Quel dommage que la section Battlefield ne soit pas d'avantage mis en avant (et soit relégué dans l'onglet autres sites). Bonne continuation !

Ivaldir il y a 7 ans

Des guides sur les autres classes sont prévus ainsi que sur les véhicules et modes de jeu.

lFantomasl il y a 7 ans

Sympa le guide si on pouvait en avoir plusieurs je serai reconnaissant ^^

Ivaldir il y a 7 ans

Le M16A3 et le M16A4 sont ensemble dans le tableau car ils ont les mêmes caractéristiques (recul, dispersion, etc...).

Apollo il y a 7 ans

bonne idée mais c'est un guide qui n'en est pas vraiment un. Il manque quand même la M16A3 (un peu la meilleur arme du jeux), les infos sur les accessoires ne concernent que le recul alors que d'autres facteurs rentrent en compte.

Bang_hoto30 il y a 7 ans

Merci de m'avoir fait découvrir là KH2002 !

waizer il y a 7 ans

Petit guide sympa merci !

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