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Might & Magic : Duel of Champions
Les cartes
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  • Déroulement d’un duel
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8

Duel of Champions

Comme tout jeu de cartes qui se respecte, vous pourrez retrouver sur Duel of Champions différentes formations de decks grâce au système de faction, de races et de héros. Attardons-nous maintenant sur ces éléments afin de vous donner un premier aperçu du contenu du jeu. Nous reviendrons sur tout ceci plus en détail dans des articles dédiés.

 

Les factions


Elles sont au nombre de 5, à ces factions il faut ajouter les cartes neutres que vous pouvez utiliser avec n’importe quelle autre faction. Car il va de soi que les cartes d’une faction bien précise ne peuvent s’utiliser en association avec une autre.

 

Le Havre « Rien ne sert de courir, il faut partir à point »

Le Havre est un deck basé sur la défense, une faction de soin et de protection basés qui se joue de façon défensive et qui permet de collecter rapidement les ressources. Ses forces se composent essentiellement d’humains, de griffons, d’esprits de lumières et d’anges.

 

 

La nécropole « Rien ne peut arrêter la marée montante »

C’est une faction qui joue sur l’usure grâce à des poisons, des drains de vie, des résurrections constante et plus ou moins massive. C’est un jeu qui n’a qu’un seul objectif : démoraliser votre adversaire. Les forces de la faction se composent essentiellement de Non-Morts, de Liches, de Vampires et de serviteurs de la Déesse Araignée, les redoutables Namtarus.

 

 

Inferno « La meilleure défense, c’est l’attaque »

Idéale pour l’offensif, cette faction se base sur la destruction, les compétences de défausse et les dégâts élevés. Ce qui se paye généralement par une défense réduite au strict minimum. Pour autant, c’est un style de jeu qui plaît au joueur amateur. Le deck se compose pour partie de démons et d’humains corrompus.

 

 

Bastion « Vivre libre et mourir fièrement »

Composée d’orcs, de guerriers, de shamans, de centaures et de harpies, cette faction est idéale pour les joueurs qui misent tout sur l’aggro et qui ont un style de jeux très agressif. Gameplay rapide, grâce à des sacrifices, des attaques rapides et de la puissance brute, votre adversaire n’aura de cesse de se heurter à vos créatures et à leur rage dévastatrice. Besoin de vous défouler ? C’est la faction qu’il vous faut.

 

 

Sanctuaire « Mêle en toi les eaux pures des Cieux et les eaux amères de l'océan. Deviens une goutte de la mer infinie. Vide ton esprit et laisse le Divin te guider. »

C’est une faction aquatique qui paralyse l’adversaire, permet de déplacer ses créatures comme bon vous semble, en diminuant leur puissance d’attaque. Le but ? Handicaper l’adversaire au maximum. Associer vos créatures sur le terrain pour augmenter vos points d’attaque et de défense.

 

 

L'Académie "Ni Dieux, ni Maîtres. De la connaissance naît le pouvoir, et du pouvoir la Liberté."

C'est la faction idéale pour ceux qui aiment un jeu où le risque paye. La plupart des créatures de l'Académie ont un coût élevé ou des désagréments de jeu importants. Mais si vous parvenez à les jouer, la victoire est à vous !


 

 

Les différents types/genre de cartes.


Champion/Héros

C’est lui qui va déterminer l’orientation de votre deck et donc, les écoles de magie, les sorts, que vous allez pouvoir utiliser. Il déterminera aussi la faction de votre deck, ce qui signifie que si vous prenez un héros Inferno, votre deck sera Inferno et vous ne pourrez pas utiliser des créatures et sorts appartenant à une autre faction. En revanche, vous pourrez, à votre guise associer des cartes neutres à votre héros.

De votre héros dépendra également votre puissance. En effet, la force, la magie et la fortune ont des niveaux propres selon le héros que vous choisissez, tout comme les points de vie de départ d’ailleurs.

 

 

Cartes Sorts

Les cartes sorts sont des cartes qui utilisent de la magie et qui sont liées à une faction. Vous n’aurez pas du tout les mêmes sorts à lancer selon si vous jouez Necropole ou Sanctuaire.

 

 

Cartes Créatures

Les Créatures sont les cartes « monstre » que vous invoquez pour protéger votre héros et attaquer les ennemis adverses. Pour beaucoup, les créatures sont liées à la faction que vous jouez.

 

 

Cartes Fortune

Les cartes Fortune jouent sur les diverses ressources (augmentation d’une ou plusieurs ressource, pioche de cartes, diminution des ressources adverses, etc.) et peuvent fortement influencer sur la partie.

 

 

Cartes Evènement

Elles se trouvent au nombre de 8 dans votre deck et dans celui de votre adversaire. Ces cartes forment, lors de l’affrontement, un deck à part. Elles sont mélangées et posées sur le champ de bataille et peuvent être activées par n’importe lequel des joueurs. Attention toutefois, car ces cartes peuvent être comparées aux cartes terrains de Yu-Gi-Oh ! car elles peuvent être très handicapantes pour le joueur adverse. En outre, il faut aussi savoir que les cartes événements peuvent tout aussi bien pénaliser celui qui les joue. À utiliser avec souplesse donc.

 

 

 

Comment obtenir les cartes


Pour obtenir les cartes sur Duel of Champions il faudra user de toutes vos ressources. Et oui, pas besoin d’utiliser les euros, même si rien ne l’empêche. Mais pour autant, il n’apparait pas nécessaire de se lancer dans une longue guerre avec son banquier... Sur Duel of Champions, vous gagnez de l’or en affrontant d’autres joueurs, en faisant la Campagne, mais pas que... vous avez aussi la possibilité de réunir des sceaux qui vous serviront à acheter des boosters, des boites (120 cartes) et des decks préconstruits.

L’or et les sceaux se gagnent assez facilement, il suffit simplement de ne pas les dépenser inutilement. Il est à noter que lorsque vous démarrez le jeu et que vous commencez la Campagne on vous offre des boosters une fois terminés vos premiers duels.

Il est bon de noter que lors de la réalisation de certains « succès » ou « hauts faits » vous pourrez recevoir de l’or ou des sceaux. Soyez économe et réfléchissez bien avant d’acheter n’importe quoi. Les forums sont là pour vous aider à dépenser vos monnaies de la meilleure façon.

 

 

 

Les decks


Sur Duel of Champions le deck comprend entre 50 et 200 cartes. Idéalement il devrait contenir 59 cartes qui se répartiraient comme suit :

- 1 carte de Héros

- 8 cartes d’évènements

- 50 cartes créatures, de sorts et de fortune (il peut y en avoir beaucoup plus de 50, vous l’aurez compris).

Vous pouvez acheter et utiliser un deck prédéfini ou construire votre propre deck « maison », mais aussi et surtout vous baser sur des archétypes de deck qui tournent déjà en tournoi. Pour vous aider dans la construction des deck vous pouvez retrouver les conseils d’Alexandre Peset qui, même s’il ne joue pas à Duel of Champions, sont toujours d’actualité lorsqu’il s’agit d’un jeu de cartes.

 

 

Les stratégies


La richesse d’un jeu ce sont les différences de gameplay que l’on peut retrouver grâce au panel de joueurs qui s’activent sur le champ de bataille. Quel intérêt si tous jouaient de la même façon ? Aucune je vous l’accorde.

Sur Duel of Champions vous allez être gâté et vous trouverez tous les types de jeux que les joueurs adorent. Pour n’en citer que quelques-uns il y aurait :

- Le jeu aggro/rush : déploiement de créatures à bas coût pour submerger son adversaire rapidement.

- Le jeu contrôle : basé sur les sorts, on va tuer les créatures de son adversaire, en prendre le contrôle pour ensuite gagner la partie.

- Le jeu combo : OTK (One Turn Kill), SlowPoke, on empêche l'adversaire de jouer, on kill toutes les créatures adversaires, et on tue à coût de dégâts directs.

Je vous propose de regarder la vidéo qui suis avec attention, vous pourrez y voir la finale d’un tournoi suisse online où vous le verrez, le niveau de jeu est assez élevé.

 

 

Jouer à Duel of Champions

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CoolADN il y a 4 ans

J'ai quitté DoC pour Hearthstone parce que ce jeu est devenu un paytowin...<br /> J'y jouais depuis son lancement avec le plaisir de vivre de beaux duels face à des joueurs qui développaient de belles stratégies.<br /> Puis les extensions ont commencé à sortir, brisant les decks et obligeant à jouer les nouvelles cartes... Jouer et gagner ne suffisait plus pour pouvoir suivre l'evolution des extensions.<br /> <br /> On a pu ensuite acheter les cartes convoitées par echanges de cristaux et à l'extension d'apres les tours ont tout remis en question...<br /> Un bilan s'imposait : à chaque nouvelle extension, il faut acheter pour garder son niveau donc PAYTOWIN !!!<br /> <br /> J'ai donc décidé d'aller tester HS et là les choses sont bien différentes... on peut jouer, gagner de l'or, acheter ses cartes, faire de l'arene sans claquer un seul euro. Gagner des parties et faire les quetes permet de se payer une arene tous les deux jours en moyenne... et remporter 7 victoires en arene n'est pas tres compliqué, du coup on est remboursé et on gagne un paquet...<br /> Au final HS permet de faire progresser son deck sans payer.<br /> <br /> Alors oui j'ai acheté un paquet de 40 booster sur HS, pour enchanter plus vite.... tout comme j'ai acheté des extensions dans DoC<br /> <br /> Mais pour moi, de par son fonctionnement DoC "oblige" l'achat de la nouvelle extension faut de quoi on peut jeter son deck... Dommage, l'univers est riche et le jeu interessant. Le marketing a su y mettre un frein que Blizzard n'a pas mis... en meme temps ils n'ont pas les memes possibilités financieres ;)

ekmule il y a 4 ans

Ce n'est pas un paytowin... HS en est un par contre mais bon.<br /> <br /> Bref, Doc est un très bon jeu proche d'un magic à mes yeux. Riche et complexe mais voilà quand c'est complexe ça fait fuir les gens. Et il n'y a pas le coté fun des animations et de l'audio d'un HS qui permet d'attirer le débutant.<br /> <br /> Comme tout jeu complexe, on ne peut pas compter sur le random à un certain niveau pour gagner et malheureusement, il y a une trop grosse période avec des jeux tellement Op que les tournois se résumaient à 3 decks. (Cassandra ?)<br /> <br /> Cependant à choisir, je choisis Doc mais bon c'est parce que je suis un joueur de magic.

kitkat il y a 4 ans

Combien ils vous ont payés ubisoft pour réouvrir une section d'un jeu mort depuis 2 mois avec tres tres peu d'anciens joueurs et aucun nouveau (normal il est devenu pay2win)<br /> <br /> tenez voila le bilan du jeu dans le lien ci dessous, merci de refermer cette section.<br /> <br /> http://steamcharts.com/app/256410#1y

tongkill il y a 4 ans

Millenium qui remet à jour son portail Doc. Ça fait toujours plaisir même si les articles sont juste les anciens avec une nouvelle date.... et qui ne sont plus du tout à jour avec tous les changements intervenu sur ce jeu.<br /> <br /> J’espère que Millenium restreamera un peu de ce jeu qui est bien meilleur qu'Hearstone...

Irgnar il y a 4 ans

D''accord avec toi Vunak, c'est surtout les dhamiria slow poke et les academie sans kill avec 90 cartes dans le deck qui m'ont dégouté du jeu : bonjour, la partie va durer 30 minutes, et tu va crever à la pioche parce que j'ai 0 kill dans mon jeu, bonne journée.

Vunak il y a 4 ans

En utilisant bien ses premiers joker pour faire un deck compétitif on peut facilement farmer les tournois et accumuler encore plus de jokers, c'est beaucoup plus facile d'avoir les cartes qu'on veut sur DoC... le seul problème c'est que dès qu'une extension sort il faut tout recommencer, et puis le jeu est (selon moi) moins fun avec des decks control/lock et aggro ultra violent

Otolia il y a 4 ans

Ayant joué au deux, il est nettement plus facile d'obtenir des cartes sur DoC que sur HS. Le problème est que HS ayant nettement moins de cartes, il est plus facile d'avoir celle que l'on veut: c'est simplement mathématique.

Irgnar il y a 4 ans

Clairement, la capacité d'obtention des cartes rares sans payer est beacoup plus faible qu'à HS. Le craft n'est qu'un ersatz, pour obtenir les marques pour craft il faut acheter des paquets ... avec la monnais correspondant à l'argent réel.<br /> On se retrouve trop vite avec bon, j'ouvre un paquet, 12 cartes, dont 11 je sais qu'elles ne me serviront pas du tout (bon ok, avec 300 communes jpeux racheter le même paquets quasi useless). A HS les 4 comunes inutiles c'est un petit bout de chemin vers une légendaire.

L'actu

En Continu

10:41 Calendrier des sorties de jeux
19:30 Phases finales de la Road to Paris
12:02 DoC et HS, deux jeux, deux économies
10:43 Pack Epouvante d'Halloween disponible
18:23 Les tickets de tournois en gold
17:15 Packs Péchés de la Trahison en gold
10:53 Trump essaie Duel of Champions
16:48 Ascension of Legends
15:05 Tournoi MoMCards #2 : JKK89 vainqueur
12:07 Spoiler stream Péchés de la trahison

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