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Camelot Unchained : dernières news

Camelot Unchained : dernières news
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C'est via le site internet du jeu Camelot Unchained ainsi que par sa page Kickstarter que City State Entertainment nous a fait part des dernières avancées de Camelot Unchained.

Camelot Unchained : dernières news

Camelot Unchained

C'est via le site internet du jeu Camelot Unchained ainsi que par sa page Kickstarter que City State Entertainment nous a fait part des dernières avancées de Camelot Unchained.

Si les allergiques à la langue de Shakespeare et de Justin Bieber se contenteront du résumé des informations intéressantes que je vais m'empresser de leur livrer en pâture, les autres pourront aller consulter les moindres détails du texte original à cette adresse.

En bref :

- Trois nouvelles embauches dans l'équipe qui commenceront à travailler début août. Il s'agit d'un producteur (également artiste expérimenté dans le domaine des environnements), d'un ingénieur en gameplay et pour finir d'un gestionnaire de communauté.

- Première ébauche d'une feuille de route de projet avec l'établissement de cycles de développement. Ces cycles s'étaleront sur une durée allant d'une à deux semaines au début, puis s'allongeront pour atteindre un mois, voire plus.  Pour chacun d'eux, des objectifs de développement seront clairement définis, mais tout ne nous sera pas dévoilé.

- Déploiement et amélioration des premiers codes réseau.

- Tests de l'interface de jeu.

- Premières ébauches graphiques de la prochaine race du jeu. Deux possibilités de présentation de race sont offertes à l'équipe. Toutes deux sont  arthuriennes, l'une s'inspire grandement des légendes écossaises, tandis que l'autre est bien différente... sans l'être tant que ça finalement.

- Poursuite du travail sur le système de bâtiments.

- Poursuite du travail sur le client Smackhammer ainsi que sur le serveur.

- Achèvement de la première mouture et mise à jour des niveaux sur la version gratuite de 'March of Oz'. Le jeu sortira sur Ipads puis sera porté sur les tablettes Androïd.

- Présentation des concept arts de la race des Hamadryads, des êtres au caractère sylvain et à l'appendice caudale développé. Ce dernier devrait d'ailleurs faire l'objet de deux capacités en jeu.

 

 

Andhariel avec Azquar

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