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Bulletin des développeurs - Septembre

Bulletin des développeurs - Septembre
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La nouvelle extension Péchés de la Trahison a été récemment annoncée, Ubisoft dévoile maintenant les fonctionnalités et les changements qui seront apportés au jeu avec cette extension.

Bulletin des développeurs - Septembre

La prochaine extension, Péchés de la Trahison, a récemment été annoncée et plusieurs de ses cartes déjà dévoilées. Aujourd'hui, dans un bulletin des développeurs, Ubisoft nous fait part de l'ensemble des modifications qui seront apportées au jeu avec cette extension, allant de la simple modification de quelques cartes à la révision de l'avantage du second joueur dans une partie.

Bulletin des Développeurs — Septembre 2014

 

La semaine dernière, nous avons annoncé Péchés de la Trahison, notre nouvelle série de 100 cartes qui sortira en octobre. Plusieurs cartes ont déjà été révélées et vos réactions sont très positives pour le moment !

Pour continuer avec les bonnes nouvelles, comme promis, voici les fonctionnalités qui seront implémentées avec cette extension.

Veuillez cependant noter que nous travaillons toujours sur ces fonctionnalités et qu’elles peuvent changer ! 

Avantage du second joueur

 

Le déséquilibre entre le premier et le second joueur est un problème récurrent depuis un moment. Nos données le confirment, jouer premier est un désavantage et la tendance s’accentue encore plus à haut niveau. Après de nombreux tests et équilibrages, nous avons finalement une solution.


  • Chaque joueur commence avec 1 ressource chacun
  • Lors du premier tour, le premier joueur ne pioche pas de cartes supplémentaires
  • Lors du premier tour, le premier joueur ne peut pas utiliser la capacité de son héros
  • Le second joueur commence avec une carte fortune "Cristal du Dragon" dans sa main. Cette carte peut être jouée à n’importe quel moment de la partie et peut avoir 3 effets différents, au choix du joueur :

 

    • Piochez une carte
    • Gagnez 1 ressource
  • Infligez 1 de dégât à une créature sur le terrain



Cette carte spéciale sera ajoutée automatiquement aux 6 cartes de la main de départ.

 

Gestionnaire de replay

 

Jusqu’à présent, il était fastidieux de lire vos fichiers replay. Avec la sortie de Péchés de la Trahison, un Gestionnaire de Replay sera ajouté dans le jeu !

Un bouton Replay sera ajouté sur la page de profil:


En cliquant dessus, la liste des replays disponibles apparait. Sélectionnez « Voir le Replay » et le duel est rejoué tel qu’il s’est passé.

Jokers dans la Fosse Infernale

 

En plus des récompenses habituelles de la Fosse Infernale, nous ajouterons 1 joker pour chaque tranche de 1000 or de sacrifices. Ce qui veut dire que si vous sacrifiez suffisamment de cartes pour obtenir une carte commune, vous obtiendrez 1000 or et 1 Joker. S’il s’agit d’une carte rare, vous obtiendrez 20 000 or et 20 Jokers !


Changements des Quêtes Journalières

 

Nous allons apporter quelques modifications mineures aux Quêtes journalières :

Les quêtes qui vous demandent de compléter un objectif avec une faction spécifique vous donneront maintenant le choix entre 2 factions
Les récompenses seront exclusivement en Or (plus de jokers ou de tickets). Cela permet d’équilibrer le fait que les Jokers seront disponible à la Fosse Infernale.

Ecran d'inventaire de packs

 

Nous avons modifié l’écran d’inventaire des packs (le fameux bouton “ouvrir des packs”) pour donner plus de détails sur chaque type de packs que vous possédez. Seulement les packs non-ouverts seront montrés. Quand vous cliquez sur un type de packs, vous commencerez à les ouvrir comme avant.

 

 

Rééquilibrages de cartes

 

Les rééquilibrages suivants seront effectifs à la sortie de Péchés de la Trahison : 


Rôdeur dans les Ténèbres

  • Prérequis en force passe de 4 à 3
  • Peur passe à 2 (au lieu de 3)



Incantation en Chaîne

  • Le coût en ressources de chaque sort lancé avec Incantation en Chaîne sera au minimum de 1.



Chamane Serpent-Sanglant

  • La capacité ne fonctionnera plus qu’une fois par tour.



Ouvrier Titan

  • La capacité ne fonctionnera plus qu’une fois par tour (si vous détruisez un Automate il retourne en main, puis un deuxième, celui-ci mourra définitivement. Cependant, si vous tuez plusieurs Automates en même temps pour la première fois pendant un tour - Colère d’Arkath, Nuée d’insecte… - ils reviendront tous en main.)



Décret du Destin

  • La carte fonctionnera désormais avec toutes les cartes uniques et pas seulement les créatures uniques.



Les Héros “Invocateurs”

  • Tous les Héros avec “invocateur de/du” dans leur nom (Asalah, Jezziel, Kal-Azaar, Mère Namtaru, Shaar, Kaiko) commenceront désormais avec 1 Force / 2 Magie / 0 destinée (au lieu de 0/2/1). Sans ce changement, ces Héros deviendraient injouables à cause de la nouvelle règle du T1 expliquée plus haut.

 

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