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Star Citizen : Patch 3.5.1

Star Citizen : Patch 3.5.1
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Très attendu de nombreux joueurs de Star Citizen, le patch mineur 3.5.1 pointe enfin le bout de son nez. Il met enfin à disposition des joueurs les variantes de la série 300, et corrige de nombreux irritants apparus avec la 3.5.0 en début avril.

Star Citizen : Patch 3.5.1

Il arrive très bientôt sur le live ! Le patch 3.5.1 de Star Citizen est désormais disponible sur le PTU. Premier patch mineur de cette 3.5, le patch 3.5.1 amène avec lui les nouveaux reworks de la série des vaisseaux Origin 300.

Il corrige également certains bugs qui entravaient l'expérience de jeu dans l'univers persistant

Phase de test en cours : PTU

Le patch 3.5.1 est pour l'instant disponible sur le PTU. Une seconde vague d'invitation vient d'ouvrir. Consultez vos mails pour savoir si vous pouvez désormais accéder aux serveurs de test. 

Vous serez informés de l'ouverture des prochaines vagues d'accès.

Les vaisseaux de la série 300

Initialement prévus pour la 3.5, les nouveaux modèles des variantes de la série 300 vont arriver sur le live avec ce patch.

Star Citizen : Les variantes du 300i légèrement repoussées

Prévues initialement pour la sortie de la 3.5 de Star Citizen, les variantes du 300i ne seront pas disponibles le jour de sortie du patch. Néanmoins, CIG annonce qu'elles seront intégrées un peu plus tard, lors de mises à jour mineures.

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Seront donc disponibles en jeu :

L'assurance des objets implantée

Un nouveau pas vers le système d'assurance défintif va être mis en place avec cette 3.5.1 : désormais les objets seront couverts par l'assurance de votre vaisseau. Une bonne nouvelle pour tous ceux qui personnalisaient leurs composants

Star Citizen : L'assurance des objets arrive avec le patch 3.5.1

Très attendue par tous les joueurs de Star Citizen, l'assurance des vaisseaux sera bientôt étendue aux armes et aux composants. La fonctionnalité a été révélée lors de l'émission Inside Star Citizen et dans la série de questions/réponses sur la personnalisation des vaisseaux.

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Résolution de bugs

Le patch 3.5.1 est pour l'instant en phase de test Evocati. Cela signifie que le contenu est protégé par une NDA (non disclosure agreement, ou accord de non divulgation).

L'ensemble des bugs résolus sera dévoilé lorsque le contenu ne sera plus protégé.

Star Citizen : Découvrez tout le contenu de la 3.5

Le patch alpha 3.5 de Star Citizen est la première mise à jour majeure de l'année 2019. Elle incorpore notamment un nouveau modèle de vol ainsi qu'une nouvelle planète, ArcCorp, et ses lunes. Retrouvez toutes les nouveautés de cette mise à jour dans cet article dédié

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ferevx il y a 2 ans

Toujours la couse en avant sans résolution des bugs de la 3.5. Transport, récupérations de tes vaisseaux, perte de Cargaison, attente de 70 minutes à Artcorp, etc. à cause des bugs de transparences etc.; Il Faudrait plus parler de non-égression avec la 3.5.1 (j’espère) que de ces vaisseaux de M2 qui génèrent que de la cash money. Aujourd'hui, quand tu as 245k Ueec; tu joues et tu perds beaucoup :(.

harf4ng il y a 2 ans

Bonjour, vous dites que le patch est dispo sur le PTU, puis plus bas vous indiquez en evocati. C'est pas tout à fait la même chose. La phase evocati c'est AVANT le ptu.

harf4ng il y a 2 ans

Bonjour, vous dites que le patch est dispo sur le PTU, puis plus bas vous indiquez en evocati. C'est pas tout à fait la même chose. La phase evocati c'est AVANT le ptu.

sebastien chedal-bornu il y a 2 ans

Euh non les rework origin 300 étaient prévus pour la 3.4 donc y a environ 6 mois... Mais bon c'est du Chris Roberts...

L'actu

En Continu

12:30 Star Citizen Live : All About Alpha 3.15
07:00 Star Citizen : Questions/réponses sur le Liberator
13:30 Star Citizen : Patch Watch 3.15, points d'apparitions, boucliers et plus...
10:50 Star Citizen : Les pertes de cargaisons par 30k ne sont plus qu'un mauvais souvenir
07:00 Star Citizen : les joueurs seraient répartis dans des Shards régionales (dixit Chad McKinney)
15:30 Star Citizen : le Liberator et le 400i en vente
01:45 Star Citizen - CitizenCon 2951 : systemic gameplay - stream of thought
23:50 Star Citizen - CitizenCon 2951 : "Server Meshing & the state of persistence"
23:37 Star Citizen - Citizencon 2951: Les sons de l'espace
23:17 Star Citizen - CitizenCon 2951 : Crafting Worlds: Planetary Tools & Tech

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