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Star Citizen : Concepts de HUD pour le Gladius

Star Citizen : Concepts de HUD pour le Gladius
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Les interfaces des vaisseaux de Star Citizen sont en train d'être refondues. Dans le dernier Inside Star Citizen, un concept a été montré pour illustrer la direction prise. Décortiquons ensemble ces changements.

Star Citizen : Concepts de HUD pour le Gladius

Dans l'Inside Star Citizen de cette semaine, consacré aux vaisseaux Vanduul, l'un des Sprint Reports concernait la refonte des interfaces du Gladius.

Pour l'instant, c'est une image au stade de concept. Elle évoluera certainement d'ici qu'on la voie en jeu. Ceci dit, on peut déjà observer les orientations prises. Pour permettre cette analyse, notre graphiste, Garoseau, a préparé un visuel de chacun des panneaux.

L'image d'origine dans l'Inside Star Citizen - Star Citizen
L'image d'origine dans l'Inside Star Citizen

Panneau d'état des armes

Le panneau de statut des armes montre 6 armes (il n'y en a que 3 sur le Gladius, mais c'est illustratif) avec trois indications :

  • une dénomination de l'arme de de son type. Ici, il n'y a que des Omnisky IV, qui sont des armes à énergie de taille 2. Le type d'arme, "long range IR", pourrait être une indication de la catégorie de l'arme.
  • un indicateur chiffré, sous la forme d'une valeur actuelle par rapport à un total ou sous la forme d'un pourcentage, qui pourrait être la quantité de munitions ou de coups prêts au tir.
  • un indicateur de surchauffe sous la forme d'un rond.

On ne sait pas comment on peut passer à d'autres armes

Le concept de panneau d'armes - Star Citizen
Le concept de panneau d'armes
Le panneau d'armes actuel - Star Citizen
Le panneau d'armes actuel

Par rapport à l'implémentation actuelle :

  • le concept change l'affichage en tableau pour un affichage en mosaïque.
  • les groupes d'armes ne sont pas indiqués.
  • la consommation électrique et la durabilité ne sont pas indiquées.
  • le bouton on/off n'est pas indiqué.

Panneau de gestion de l'énergie

Le panneau de gestion de l'énergie montre de gauche à droite :

  • Un indicateur de la consommation totale par rapport à la production.
  • Le triangle de répartition de l'énergie.
  • La consommation synthétique pour les armes, les boucliers, et la propulsion.
Star Citizen
Star Citizen

Par rapport à l'implémentation actuelle :

  • il y a moins de valeurs chiffrées pour la consommation globale.
  • Le bouton "Stealth" disparait. Mais quatre boutons énigmatiques W, S, T, et D, apparaissent.
  • Les indicateurs de discrétion disparaissent (ils sont toujours présents sur un autre panneau)
  • Les synthèses par catégorie sont nouvelles.

Panneau de statut de la cible

Le panneau de statut de la cible montre, de gauche à droite, puis de haut en bas :

  • Les boucliers de la cible pour chacune des faces.
  • Le nom de la cible.
  • Le type de vaisseau et sa distance.
  • La force des types de détection (pour l'accroche des missiles principalement): électromagnétique, infrarouge et section.
Star Citizen
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Par rapport à l'implémentation actuelle :

  • Le nom du possesseur du vaisseau est ajouté.
  • Les indicateurs de discrétion perdent leur valeur chiffrée, mais la surface apparente est ajoutée.
  • Les boutons de changement de point de vue disparaissent.
  • Le bouton pour interpeller en vocal disparaît.

Panneau de statut du vaisseau

Le panneau de statut du vaisseau montre, de haut en bas puis de gauche à droite :

  • Le nombre de contre-mesures de chaque type.
  • La force des types de détection (pour l'accroche des missiles principalement): électromagnétique, infrarouge et section.
  • Les missiles sélectionnés et leur nombre.
  • L'état des boucliers. On peut remarquer qu'on ne voit pas l'indicateur de charge des boucliers. A la place, on a des énigmatiques carrés rouges..
Star Citizen
Star Citizen

Par rapport à l'implémentation actuelle :

  • Les quantités de contre-mesures sont ajoutées.
  • Le missile sélectionné et la quantité est ajoutée.
  • Les boutons de changement de point de vue disparaissent.

Galerie d'images

Star Citizen
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B H
Wiset  - Responsable du portail MGG Star Citizen

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Co-écrit avec : Garoseau

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