MGG / Actualités jeux vidéo / Star Citizen /

Star Citizen - CitizenCon 2951 : "Life in the 'verse" - Démo

Star Citizen - CitizenCon 2951 : "Life in the 'verse" - Démo
5

La conférence "Life in the 'verse" de la CitizenCon de Star Citizen présente en deuxième partie une démo sur la planète Pyro III. L'occasion d'observer différentes méthodes de résolution d'une mission et également de découvrir les nombreuses nouveautés à venir.

Star Citizen - CitizenCon 2951 :

Le joueur se réveille dans le 400i. L’occasion pour les intervenants de présenter ce nouveau vaisseau qui sortira prochainement dans Star Citizen pour le patch 3.15. Après avoir fait un tour dans le lieu de vie, le joueur se dirige vers le cockpit vaisseau. Une fois à la manette, le 400i descend doucement sur la planète Pyro III. Les développeurs nous invitent à découvrir le visuel de la technologie des nuages volumétriques, une grande nouveauté pour les planètes terrestres. Pyro III possède une fine couche d’atmosphère respirable. Alors que le joueur traverse un orage, les développeurs précisent qu’ils travaillent sur un effet de turbulence mais il n’est pas encore opérationnel.

Star Citizen
Star Citizen

Après avoir traversé les différentes couches nuageuses, le joueur s’approche d’un avant-poste. Son objectif est de s’emparer d’un artefact présent à cette localisation. Le vaisseau se pose à proximité des habitations. La colonie est installée dans une plaine de mousse jaune (biôme spécifique de Pyro III), on observe au loin de grandes montagnes qui donnent à la scène une immersion par l’immensité des paysages.

Star Citizen

Une fois au sol, le joueur visite la colonie. Il passe devant une tourelle lance-missile. Ce système de défense est également une nouveauté prévue pour le patch 3.15. Les IA semblent toutes affairées dans des routines qui ne semblent pas répétitives et leurs mouvements qui semblent naturels donnent de la vie à la colonie : le cuistot prépare une recette, les gardes veillent à vos moindres faits et gestes et les techniciens s’affairent dans diverses tâches de maintenance. Ceci permet au joueur de pleinement s’immerger dans ce nouvel environnement. Pour rajouter à cette immersion, les éléments naturels de la planète, notamment cette mousse jaune, s’adaptent naturellement aux constructions humaines.

Star Citizen
Star Citizen

Le joueur arrive au stand d'un vendeur, il demande à voir l’artefact. Il s’agit d’une pièce Hadésienne, elle est extrêmement rare et par conséquent très onéreuse (pour en savoir plus sur la race hadésienne, vous trouvez plus d’infos dans notre article sur le système Hadès).

Heureusement le joueur a l’argent et achète l’artefact aux vendeurs. Il s’agit de l’option 1, le joueur avait une bonne réputation avec la faction et choisit une option pacifique.

Star Citizen

Les développeurs nous présentent ensuite l’option 2, le joueur a toujours une bonne réputation avec la faction mais choisit d’obtenir l’artefact par la force et donc de trahir ses alliés. La démonstration est assez classique, une fois l’artefact en main, il décide de ne pas payer et s’enfuit en neutralisant plusieurs gardes sur le trajet. On observe alors différents comportements : contrairement aux gardes, les civils se cachent ou se rendent en levant les mains. Lors de son évasion en vaisseau, la tourelle lance-missile fait son office et explose le 400i du joueur qui ne parvient pas à s’échapper.

Star Citizen

Enfin une option 3 nous est présentée, le joueur a une mauvaise réputation avec la faction et décide de s’infiltrer pour récupérer l’artefact. Il approche de la zone à pied et neutralise à distance plusieurs gardes avec un fusil à lunette. Les développeurs nous précisent que les IA ont un planning différent en fonction du moment de la journée. Ainsi, l’infiltration, ici, étant en soirée, seuls les gardes sont majoritairement dehors et les civils à l’intérieur.

Star Citizen

Le joueur continue sa progression sur les toits. Il utilise astucieusement le mutlitool gravitationnel pour déplacer des caisses et prendre des itinéraires inaccessibles autrement. Il récupère également des équipements sur les cadavres. Les développeurs nous présentent alors la nouvelle interface d’inventaire qui sortira au prochain patch. Le joueur devra à présent bien réfléchir aux objets qu’il prend en mission car son inventaire est limité... choix d’autant plus cornélien lors d’une opération d’infiltration.

Star Citizen

Après les toits, le joueur se retrouve dans les soubassements du bâtiment, ce qui lui permet de se déplacer furtivement. Cependant la lumière est plus faible et il est plus difficile de s’orienter sans aucune indication. Il découvre sur son chemin des « lootbox » : CIG souhaite récompenser l’exploration en cachant dans les décors des caisses d’équipements.

Star Citizen

Le joueur arrive finalement en face du coffre-fort dans lequel se trouve l’artefact. Un code est nécessaire pour l’ouvrir. En cherchant dans la chambre il obtient un indice qui lui permet finalement d’accéder à l’objet tant convoité, ce qui conclut la troisième option.

Ces 3 options nous montrent la volonté des développeurs de créer des choix dans la résolution des missions des joueurs. Elle permettent de diversifier le gameplay et d’adapter le jeu aux préférences du joueur.

5
T H
Scratchy  - Rédacteur

Adepte du Lore de Star Citizen, je suis votre Père Castor de l'Espace.
Si vous voulez vous lancer dans l'aventure c'est ici :
https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-79HP-ZVJ9

Adrian WRIGHT - Valkiar il y a 1 an

Je vais être mauvaise langue : oui c'est très beau, les nuages tout ça tout ça mais....<br /> Les tissus qui bougent sous le vent, ça l'était déjà à la démo de MicroTech<br /> La mission d'infiltration ça l'était déjà à la démo de MicroTech<br /> Le cutter du multi tools fonctionnel, ça l'était déjà à la démo de MicroTech<br /> Alors oui y'a les boîtes de loots, certes c'est nouveau, mais ce type de démo a été déjà vue y'a deux ans<br /> Bcp grincent des dents pour cette Citizen Con qui n'en était pas une : peut être qu'on en attendait trop ?<br /> En tout cas, ça était dur de regarder ces 8h de Star Citizen Live du vendredi soir agrémenté de concepts en tout genre et explications très (trop ?) techniques.

Adrian WRIGHT - Valkiar il y a 1 an

Je vais être mauvaise langue : oui c'est très beau, les nuages tout ça tout ça mais....<br /> Les tissus qui bougent sous le vent, ça l'était déjà à la démo de MicroTech<br /> La mission d'infiltration ça l'était déjà à la démo de MicroTech<br /> Le cutter du multi tools fonctionnel, ça l'était déjà à la démo de MicroTech<br /> Alors oui y'a les boîtes de loots, certes c'est nouveau, mais ce type de démo a été déjà vue y'a deux ans<br /> Bcp grincent des dents pour cette Citizen Con qui n'en était pas une : peut être qu'on en attendait trop ?<br /> En tout cas, ça était dur de regarder ces 8h de Star Citizen Live du vendredi soir agrémenté de concepts en tout genre et explications très (trop ?) techniques.

Jesfr 306th il y a 1 an

C'est sympa c'est sur ....Mais la mission de hacking sur microtech étais elle aussi sympa et ont attends toujours !

Jesfr 306th il y a 1 an

C'est sympa c'est sur ....Mais la mission de hacking sur microtech étais elle aussi sympa et ont attends toujours !

CaleTucker il y a 1 an

on dirait un petit 890 , sympathique ship en tout cas !!

L'actu

En Continu

13:00 Inside Star Citizen : 150
07:00 Inside Star Citizen : Tractor Factor
08:00 Star Citizen Live : Engineer Scrutineer
11:00 Inside Star Citizen : Mission to Module
07:00 Star Citizen : Ventes limitées Fortuna à venir !
07:00 Star Citizen : Q&A Scorpius Antares
09:30 Star Citizen : le patch 3.18 est déployé sur les serveurs Live
07:00 Star Citizen : le design du gameplay d'ingénieur est terminé !
17:00 Star Citizen Live : talkin' VFX
07:00 Star Citizen Monthly Report : rapport mensuel de février 2023

Articles

recommandés

Star Citizen - CitizenCon 2952 : ce qu'on peut en retenir
Star Citizen : Letter from the Chairman – mai 2022
L'équipage Millenium Star Citizen a besoin de vous !

Guides

à découvrir

Star Citizen : Achat et location de vaisseaux
Star Citizen : Guide des commandes
Quel pack choisir sur Star Citizen ?