Le patch 3.17 de Star Citizen est la première mise à jour majeure de l'année 2022.
Les principales nouveautés sont :
- Le gameplay de ravitaillement.
- La vente d'objets.
- Les dispositifs miniers.
- L'hôpital Maria Pure of Heart de Lorville et des cliniques de stations spatiales variées.
- La première rivière en jeu.
- Les vendeurs de café.
- Une refonte majeure des inventaires des vaisseaux et la possibilité de déplacer des composants.
- L'ajout de boites des transport à acheter.
Fonctionnalités mises à jour
- Amélioration des visages de base du système DNA.
- Les inventaires des stations orbitales et des villes principales sont désormais séparés.
- Réduction de la signature des véhicules terrestres.
- Les boucliers de taille 2 (ou M) ont maintenant deux faces.
- L'affichage des boucliers du vaisseau ciblé ne se fait plus au-delà de 8km.
- Modification du fonctionnement des groupes d'armes.
- Les torpilles de taille 5 à 9 volent plus longtemps.
- Ajustement du système de santé (plus de blessures, moins de morts directes)
- Refonte des armes FPS (recul, balancement, modes de fonctionnement).
- Augmentation de la faim et de la soif.
- Implémentation d'une touche pour appeler le contrôleur aérien.
- Ajout des vaisseaux Redeemer, Spartan, Raft, HoverQuad, A2 Hercules, Ares Ion, Ares Inferno, Cutlass Steel, et 400i dans les boutiques en jeu.
- Augmentation des vies du MPUV, des Cutlass, du Starfarer, du Prospector, du Hull-A.
- Réduction des desynchronisations.
- Implémentation partielle de Gen12.
Problèmes connus
Les développeurs ont travaillé pour réduire les désynchronisations. Les changements apportés pour atteindre ce résultat ont engendré un nouveau bug qui n'a pas pu être corrigé : le volume de collision des vaisseaux sont légèrement en avance de la position perçue par le joueur. Plus le vaisseau est rapide, plus le décalage est important. Les développeurs recommandent aux joueurs de tirer légèrement devant leur cible, et de s'éloigner de son vecteur de vitesse.
Autres problèmes :
- Les vaisseaux peuvent exploser quand on en sort.
- Le Valkyrie tourne quand il est en train d'être ravitaillé par un Starfarer.
- Il y a un délai lors du transfert entre un conteneur de loot et l'inventaire personnel.
- On ne peut pas désélectionner les modules des armes FPS dans les boutiques qui les vendent.
- Les missions d'assistance (Combat assistance) peuvent être bloquées en cas de présence d'un pirate en Hornet.
- Les dégâts peuvent apparaitre avec un délai.
- Les personnages non joueurs peuvent parfois osciller ou se téléporter.
- L'ascenseur du Raft peut ne pas fonctionner.
- Vider un chargeur et recharger immédiatement peut mettre à mal la fonction de rechargement.
- L'indicateur de ciblage peut ne pas apparaitre.
- Certaines parties du personnage peuvent disparaitre à la sortie de prison.
- Les missions d'assistance médicale peuvent ne pas fonctionner.
- Les armes peuvent sortir ou se ranger de manière involontaire.
- Les joueurs ne peuvent pas acheter de composants directement dans le stockage d'un vaisseau.