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Star Citizen : Roadmap Roundup du 07/12/2022

Star Citizen : Roadmap Roundup du 07/12/2022
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Toujours aux mains des Evocati, le nouveau patch 3.18, tant prometteur de part ses projets aboutis, se structure et se peaufine de jour en jour pour une mise en scène prochaine. La Release View de ce 07/12 se décline déjà réjouissante pour tous les afficionados du 'verse !

Star Citizen : Roadmap Roundup du 07/12/2022

L'équipe chargée des relations avec la communauté vient de diffuser sa dernière mise à jour de la feuille de route et l'accompagne comme de coutume d’une brève note explicative pour nous donner des clés de lecture. Cela contribue à rendre leurs communications plus transparentes et plus précises pour mieux comprendre et suivre les évolutions de Star Citizen et Squadron 42.

A ce propos, n'oubliez pas que Cloud Imperium Games a rédigé une marche à suivre pour tous ceux qui s'intéresse à la manière dont il faut interprèter la roadmap mise à jour actuellement tous les 15 jours.

Celle-ci s'intitule " Roadmap companion guide".

Star Citizen
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Release View, voici les changements notables à épingler !

Les cartes suivantes sont finalisées pour l' Alpha 3.18 et par conséquent, leur statut est validé et passe en "Committed" :

  • Le Vulture : Ce vaisseau spécialisé dans le recyclage et construit par Drake Interplanetary sera bien mis en oeuvre dans le prochain patch. La première mise en œuvre de Salvage dans l’univers persistant, qui comprend à la fois le décapage de coque ainsi que la réparation. Il s’agira à la fois d’effectuer le démontage de la coque et les réparations à la main, ainsi que le ferraillage (hull scraping) de la coque à l’aide des systèmes à bord du Drake Vulture et d’Aegis Reclaimer.
  • Cargo System Refactor : Ce nouveau système de refonte de cargo permettra à la fois à la cargaison trouvée et/ou achetée d’être ramassée, déplacée et mise en place dans la grille de fret de ceux-ci.
  • Missions de course contre la montre : celles-ci seront ajoutées dans tout le système Stanton. Les joueurs seront en mesure de tester leurs compétences par rapport aux temps impartis, gagner des récompenses basées sur leur performance et même débloquer plus de pistes de course à mesure qu’ils progresseront. En l'occurence, une mise en place d’une piste de course dans le Orison Vision Center sur Crusader au même endroit où s'est déroulé l'événement Invictus Launch Week, qui a été conçue pour le Greycat PTV.
Star Citizen
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  • Persistent Entity Streaming : Mise en œuvre de la technologie de base Persistent Entity Streaming dans Star Citizen. En utilisant des services tels que le graphe d’entité et la couche de réplication, cela permettra à chaque objet dynamique dans le jeu de persister complètement sur tous les serveurs, peu importe s’il est possédé ou détenu par un joueur.
  • Gen12 Scene Renderer : Nouvelle architecture de rendu pour améliorer les performances. Ce jalon présente chaque objet de scène à travers le nouveau rendu, avec des optimisations et des fonctionnalités supplémentaires, comme Vulkan, à venir dans le futur.
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D'autres objectifs finalisés arriveront dans la foulée de la 3.18 :

Pour rappel, voici les autres cartes qui composent le contenu du patch 3.18 et qui ont été validées lors des semaines précédentes :

  • Daymar Crash Site : Imaginez une colonie abandonnée sur Daymar construite avec des épaves du StarRunner et du 600i, ainsi que quelques habitations adaptés au biome, pour créer un point d’intérêt avec un certain type d’activités et nourri de récompenses...
  • New Rivers in Stanton : Standardisation de la mise en place de biomes autour des plans d’eau et nouvelles implantations de rivières et de lacs supplémentaires sur MicroTech et Hurston.
  • Sand Cave Archetype : Nouvel archétype de grotte de sable. Avec cette version, les réseaux de grottes utilisant cet archétype seront placés dans tout le système Stanton.
  • Sandbox Prison Activities : Expansion du gameplay carcéral avec une nouvelle suite de missions afin de donner aux détenus plus d’occasions de gagner des mérites ou de les aider à s'évader.
  • Security Post Kareah Reactivation : Le poste de sécurité de Kareah jouera un rôle plus central dans la sécurité de Stanton. Crusader Security a déménagé son personnel à temps plein sur la station qui était peu fréquentée jusqu'à présent, hormis pour tenter de corriger les crimestats et devient une zone de stockage de produits illicites confisqués. La station sera interdite à tous les civils, sauf autorisation préalable.
  • New Missions sur Orison : Chasses à la prime, assassinats, éliminations et d’autres missions auront lieu sur les plates-formes créées pour le siège d’Orison qui, à l’avenir, prendront de l'extension autour de Crusader.
  • Greycat Multi-tool Salvage Attachment : Conception et création de l’accessoire de récupération multi-outils. Seront compris la création d’actifs, l’animation et l’équilibrage du nouveau Multi-tool.
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Alien Terrestre
AlienZen

Hello, cher lecteur ! Retraité, gamer à temps plein, j'écris beaucoup et ma gomme s'use sur toute contrainte de temps qui n'est pas sidéral . Ma plume ne cherche pas ses mots et me fait voyager, rêveur, vers l'inconnu. Mon R.C. est STAR-PDJF-CF3S.

L'actu

En Continu

08:00 Star Citizen Live : Engineer Scrutineer
11:00 Inside Star Citizen : Mission to Module
07:00 Star Citizen : Ventes limitées Fortuna à venir !
07:00 Star Citizen : Q&A Scorpius Antares
09:30 Star Citizen : le patch 3.18 est déployé sur les serveurs Live
07:00 Star Citizen : le design du gameplay d'ingénieur est terminé !
17:00 Star Citizen Live : talkin' VFX
07:00 Star Citizen Monthly Report : rapport mensuel de février 2023
07:00 Inside Star Citizen : Underground Playground
19:00 Star Citizen : un Bar Citizen pour le premier avril (et ce n'est pas une blague)

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