Life Is Strange : Reunion était très attendu des fans de la célèbre licence. Présenté comme une conclusion à l'histoire de Max et Chloé, certains étaient très excités à l'idée de se plonger dans cette nouvelle aventure, quand d'autres étaient clairement plus dubitatifs. Après l'avoir terminé, voici notre avis complet sur un jeu qui tente un retour aux sources pour une licence culte.
- Genre : Aventure
- Date de sortie : 26/03/2026
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series
- Développeur : Deck Nine
- Éditeur : Square Enix
- Prix : 49,99€
- Testé sur : PC
Life Is Strange : Reunion, le jeu fan-service par excellence
Max Caulfied, enseignante à l'université de Caledon, doit tout faire pour éviter un terrible incendie qui menace de ravager le campus. Chloé Price (son amie ou amour de jeunesse selon vos choix) refait surface dans sa vie au même moment pour tenter d'expliquer de troublants souvenirs qui la hantent depuis des mois. Finalement, vous l'aurez compris, le jeu existe en grande partie pour narrer les retrouvailles des deux protagonistes après des années de séparation.
Si vous êtes fans des premiers opus, retrouver Chloé va vous régaler. Elle n'a quasiment pas changé (à part sa couleur de cheveux) : c'est toujours la femme forte mais attachante que l'on connaissait. Au moment des retrouvailles — qui se font assez tôt dans l'histoire — on ressent forcément une pointe de nostalgie en repensant à l'incroyable expérience qu'a été le tout premier opus de la saga, il y a 11 ans déjà. Life Is Strange : Reunion est un jeu que l'on pourrait qualifié de "fan-service", et ce n'est pas que négatif quand on dit cela.
On sent qu'il y a une réelle volonté de retourner aux sources avec les personnages qui ont fait la renommée de la licence et d'ainsi faire plaisir aux fans de la première heure. D'un autre côté, on a un peu le sentiment qu'il fallait trouver une bonne excuse à ses retrouvailles et que cela a forcément d'assez grosses conséquences sur la cohérence scénaristique.
Au début de votre aventure, vous allez pouvoir refaire les choix importants des précédents opus. Cependant, tout cela ne semble presque pas avoir tant d'importance que cela... Choisir si Chloé est encore en vie ou non suite à la fin du premier jeu ? Qu'importe, elle sera quand même bien présente dans Reunion avec une explication plus ou moins bancale à cela. Finalement, on a le sentiment que tout l'intérêt des précédents opus à nous imposer des choix souvent cornéliens se fait un peu éclipser au profit de ces retrouvailles, même si on les adore.
Un scénario en dents de scie
Parlons de ce fameux scénario justement. Tout d'abord, on apprécie le fait qu'il ne faille pas attendre des heures avant que les choses commencent. Après seulement quelques minutes de jeu, on se retrouve rapidement au cœur de l'aventure et c'est un très bon point — surtout après Double Exposure qui était trop lent à démarrer. Max doit encore une fois sauver tout le monde en évitant un incendie meurtrier. Elle devra alors trouver des indices sur qui pourrait vouloir commettre un tel crime, aidée notamment par son ami Moses — qu'on adore toujours autant.
L'aspect enquête policière, avec notamment toute une séquence type "infiltration" et une intrigue autour d'une secte, nous a beaucoup plus. On a clairement envie de savoir qui serait prêt à mettre la vie de dizaines de personnes en danger de mort en mettant le feu à l'université. Néanmoins, plus on avance dans l'histoire, moins les raisons de tout cela nous semblent vraiment cohérentes. Il y a des passages dans le scénario qui nous paraissent même complètement à côté de la plaque. Trop d'histoires à ficeler entre elles qui donnent un résultat très brouillon...
Pourtant, la relation entre Max et Chloé est vraiment bien écrite et certains personnages (pas tous) sont très attachants. On aurait vraiment voulu se faire transporter du début à la fin, mais cela n'a pas été le cas... L'un des plus gros soucis du scénario reste sans aucun doute toutes les incohérences par rapport aux anciens jeux, surtout vers la fin. Si on devait résumer un peu caricaturalement Life Is Strange : Reunion, ce jeu existe à cause et grâce à Double Exposure.
À cause car il sert en grande partie à rattraper les erreurs du précédent opus plus que boudé par les fans de la saga. Et grâce parce que sans toute l'intrigue entre les deux mondes il n'est tout simplement pas possible de justifier certaines choses — comme la présence de Chloé par exemple. Pour autant, les 9 heures qu'ils nous ont fallu pour terminer le jeu sont passées assez vite, et Life Is Strange : Reunion n'a pas été une mauvaise expérience, loin de là.
Un gameplay peu innovant mais efficace
Pour la première fois dans la série, on peut incarner deux personnages. C'est une excellente chose puisqu'on alterne donc entre un gameplay basé sur le pouvoir de "rembobinage" de Max, et un autre centré sur la compétence "backtalk" de Chloé. Autant dire que les fans de la licence ne seront pas perdus, puisqu'ils connaissent déjà très bien ces mécaniques de jeu. Pour autant, même s'il ne propose rien de très innovant, le gameplay est efficace et se suffit largement à lui-même. C'est même une très bonne chose de ne pas avoir voulu trop en faire.
Il est également toujours possible de prendre un peu plus de temps pour explorer les différents lieux du jeu afin d'y découvrir des easter eggs. Par exemple, vous pourrez prendre des photos de certaines scénettes ou encore écouter des podcasts pour en apprendre un peu plus sur le lore. Cela permet de rallonger un peu le temps de jeu, puisqu'il vous faudra normalement moins de temps pour terminer l'histoire que dans les opus précédents.
On notera aussi quelques petits soucis techniques tout le long du jeu avec notamment des bugs de texture mais aussi et surtout des expressions faciales un peu ratées. La direction artistique de Life Is Strange : Reunion reste très jolie, mais on sent qu'avec quelques mois de développement en plus, les choses auraient pu être encore plus peaufinées. On pense surtout à un personnage en particulier qui nous a complètement sorti de l'immersion tant il détonnait avec le reste. Dommage car les musiques et la colorimétrie sont vraiment très réussies !
Quoi qu'on en dise, Life Is Strange : Reunion reste une jolie conclusion à l'histoire de Max et Chloé, histoire qui a débuté il y a déjà 11 ans de cela. Si vous avez été bercés par la licence, il semble évident qu'il faut que vous fassiez ce jeu. Tous les petits défauts cités n'empêchent pas de passer un bon moment dessus. On a même eu les larmes à l'œil à la fin, lorsque l'on a réellement pris conscience que le duo Max et Chloé tirait sa révérence pour de bon...













