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AW : une map évolutive dévoilée

AW : une map évolutive dévoilée
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Plus la sortie d'Advanced Warfare approche, et plus des informations sont révélées au grand public. Aujourd'hui, c'est la nouvelle carte multijoueur Recovery qui est à l'honneur.

AW : une map évolutive dévoilée

Advanced Warfare, nouvelle map, Recovery

 

En ces dernières semaines d'attentes, les informations fusent concernant le prochain titre d'Activision : Advanced Warfare. Aujourd'hui, IGN et Greg Reisdorf, designer multijoueur chez SledgeHammer Games, nous propose de découvrir une toute nouvelle carte multijoueur inédite : Recovery. Plongé au coeur d'un Hawaii futuriste, à la frontière d'un volcan sur le point de rentrer en éruption. Recovery est surtout la première carte dynamique et évolutive pour un Call of Duty. Un match sur cette carte se décompose en deux parties : dans un premier temps, vous vous affronterez sur une portion de la map, de taille moyenne et avec un certain nombre d'obstacles. Une fois que le volcan rentre en éruption, vous n'avez d'autre choix que de vous empresser de rejoindre la zone de sécurité, accessible par deux grandes portes au fond de la carte, qui s'ouvrent automatiquement au signal d'alarme. S'entame alors la deuxième moitié du match, dans une zone beaucoup plus ouverte.

 

 Greg Reisdorf donne également quelques précisions :

 - si vous ne parvenez pas à atteindre la zone de sûreté à temps et que vous mourrez, vous réapparaitrez dans celle-ci

  - une fois les portes refermés, il n'y a plus de moyen de retourner de l'autre côté (tous les spawns sont changés)

 - pour les modes à objectifs, ils seront respectivement situés dans la première zone et seconde zone, avant et après l'éruption (ils sont réinitialisés lors du changement)

 

Ainsi, SledgeHammer joue la carte de l'originalité en proposant pour la toute première fois dans un Call of Duty une carte "deux en un", où il vous faudra redoubler de stratégie pour surpasser vos adversaires.

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Maxdeoxis

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