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Nouvelle mise à jour pour Black Ops 2

Nouvelle mise à jour pour Black Ops 2
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Tous les détails de la nouvelle mise à jour concernant les opus PS3 et Xbox 360 de Call of Duty : Black Ops 2.

Nouvelle mise à jour pour Black Ops 2

Quelques semaines après une mise à jour de taille, Black Ops 2 surenchère avec une nouvelle mise à jour encore plus importante. Des améliorations générales, des perfectionnements de gameplay, des corrections de bugs en multijoueurs ainsi que la rectification de certains glitchs du mode Zombie sont donc au programme.

 

Activision sur Community Update (12/03/13) (Traduction -Source)

Améliorations de fonctionnalités

-  Possibilité de montrer la carte en vue aérienne avec la liste des joueurs en mode CODcasting ( 10 joueurs maximum )

- Un historique des saisons passées en ligue est désormais disponible

 - le téléchargement en arrière-plan est désormais activé sur X360

Résolution de bugs en multi-joueur

- Plus de message d'erreur lorsqu'un joueur essaie de rejoindre une partie locale ou en liaison multiconsole sans connexion internet

- la séléction du mode de tir grace au sélecteur de tir restera la meme après un changement de manche

Fixation d’un bug en utilisant le system trophy

- Correction d'un bug avec le camouflage de l'édtion collector

Les joueurs rejoignants une partie en cours verront l'arme Pacificateur

- Les portes automatiques sur Drone ne détruisent plus les équipements tactiques

-  La bombe ne disparait plus lorsqu'elle est amorcée au point B sur Hydro et que l'eau s'écoule

- L'ADAV de combat peut etre détruit meme lorsqu'il quitte la carte

- Les joueurs pourront réaliser le défis de la Machine de mort meme en l'ayant obtenue grace à un colis stratégique

- Fixation d'un bug où les boucliers anti-émeute n'étaient pas détruits par les gondoles sur Downhill

- Le C4 et la Betty ne tuent plus les joueurs au contact de ceux-ci

- La hache de combat ne peut plus détruire les Gardiens

- Fixation d'un bug graphique concernant les nouveaux joueurs dans le rapport d'après match

- Les joueurs avec l'atout isolement peuvent désormais lancer leur colis stratégique meme si une bombe IEM ennemie est activée

-  L'hote d'une partie personnalisée peut désormais kicker les joueurs

- La caméra Kinect est désomrais reconnue et utilisable pour le Live Stream

-Les vidéos en cours de rendu dans le mode Studio ne seront plus annulés lorsque votre manette se déconnectera

- Dans la colonne " Objectifs " appaitra désormais le porteur de drapeau, dans l'interface CODcasting

- Fixation d'un bug de bouton dans le menu Emblèmes

- Les ennemis jouant avec sang-froid ne seront plus détectés par le détecteur de cible

- Fixation d'un bug concernant les statistiques de précision de l'Exécuteur

- Fixation d'un bug où des amis apparaissent comme joignables alors qu'ils ne jouent pas au jeu

- Résolution d’un bug où la tourelle automatique était unitilisable sur un batiment au nord-est de Turbine

- Fixation d'un bug où le joueur avait sa tablette pour lancer un foudroiement durant une migration d'hote

- Fixation d'un bug sur Xbox 360 en quittant un compte invité

- Une partie ne s'arretera plus après une succession de migrations d'hote

- Le knife-lunge est désormais impossible sur Express

- Les joueurs ne peuvent plus posséder une Machine de guerre/mort au début d'une partie en changeant de classes

- Les compteurs des modes Multi-équipe ainsi que Chacun pour soi ne continueront plus de défiler dans le mode studio, en CODcasting lorsque l'on fait pause.

- Les claymores posés devant un ennemi allongés au Bouclier Anti-émeute ne s'envoleront plus à travers la map

- Fixation de plusieurs bugs d'affichage dans l'interface utilisateur du mode CODcasting

- Possiblité de mettre des joueurs en muet en mode CODcasting

 

Équilibrage du Gameplay


Amélioration du système d'apparition :

 - amélioration des spawns en domination lorsque des ennemis sont proches de vos co-équipiers encore en vie

- ajout de points de réapparition sur Hijacked pour la Démolition ainsi que l'élimination confirmée

- Ajustement des réapparitions sur Standoff pour tous les modes de jeu

 

Équilibrage des armes :

Mitraillettes :

- MSMC : recul augmenté

- MSMC : précision du tir au jugé légèrement diminuée

- PDW57 : recul augmenté

- PDW57 : précision du tir au jugé légèrement diminuée

Pistolets :

- KAP-40: Dégats réduits pour les akimbos.

- KAP-40 : précision réduite pour les akimbos

Accessoires :

-Scanner EHF : les joueurs utlisants sang froid sont entièrement invisibles

Fusils-Mitrailleurs :

-QBB-LSW : augmentation des dégats à moyenne portée

- HAMR : augmentation des dégats à moyenne portée

Fusils D'assaut :

- FAL OSW + sélécteur de tir : dégats réduits en automatique

- SMR + sélécteur de tir : dégats réduits en automatique

- Type 25: vitesse de déplacement augmentée

- Type 25: augmentation des dégats à moyenne portée

- Scar : augmentation des dégats à longue portée

- Swat- 556 : augmentation des dégats à longue portée

Fusils à Pompe :

- M1216 : augmentation des dégats à moyenne portée

Fusils-Sniper :

- Ballista + viseur laser : balancement au jugé réduit

 

Correction de bugs en mode Zombie

- Fixation de plusieurs bugs sur Die Rise

- Fixation de plusieurs glitchs sur Green Run

- Résolution des problèmes de connectivité/réseau qui pouvaient survenir dans les salons/accueils.

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Maxdeoxis
Biere il y a 11 ans

Les KAP's restent abusés la MaJ sert a rien, la Msmc ne prend pas un pet de recul, la Type on voit pas la différence (elle reste injouable en compet). Peut etre la Swat qui commence a prendre de l'importance et encore :/<br /> <br /> Faut juste "rebosser" les spawn Standoff

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