Et si nous vous disions que les écrans de chargement n'existaient pas lorsque l'on voyage d'Oribos, la capitale neutre de World of Warcraft : Shadowlands, vers les zones de l'Ombreterre ? Découvrez ce qui semble être le futur des écrans de chargement de WoW en vidéo !
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L'écran de création de personnage de World of Warcraft : Shadowlands propose une fonctionnalité inédite dans WoW permettant d'avoir un aperçu animé de la posture de combat de la race et la classe choisies, ainsi que de ses éventuels pouvoirs. Nous vous en proposons un aperçu complet !
Les icônes donnent d'excellents indices sur les objets qui seront introduits dans World of Warcraft : Shadowlands. De nouvelles ont été découvertes dans le Build 34714 de l'Alpha, on y découvre notamment trois nouvelles montures et les hauts-faits du Mode Mythique de Château Nathria.
Le Build 34714 de l'Alpha de World of Warcraft : Shadowlands introduit en jeu de nouveaux modèles de PNJs que nous vous proposons de découvrir. Attention aux éventuels spoilers !
Le neuvième Build dataminable de l'Alpha de World of Warcraft : Shadowlands est en ligne ! Il s'agit du Build 34714, découvrez dès maintenant les nouveautés qu'il introduit en jeu.
Le correctif du 10 juin de World of Warcraft : Battle for Azeroth apporte d'importantes modifications en PvP, notamment le nerf du Cocon de vie du Moine Tisse-brume et de la Corruption "Polyvalent" pour un tiers de sa valeur.
Le correctif du 09 juin de World of Warcraft : Battle for Azeroth rend plus visible les cibles du Duel ténébreux du Voleur Finesse et corrige un problème d'interaction en lien avec l'un des bijoux PvP de la Saison 4 de Battle for Azeroth.
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Du 06 au 08 juin, rendez-vous aux Mille pointes, au nord du Cratère d'Un'goro pour y réaliser une suite de quête permettant de débloquer votre bateau, disponible pour une durée de 7 jours, partout en Azeroth.
Originellement prévu pour le Mardi 09 juin 2020, l'annonce en direct dédiée à l'extension Shadowlands de World of Warcraft s'est finalement vue repoussée à une date ultérieure afin de ne pas faire d'ombre aux événements historiques en cours dans de multiples pays à travers le monde.
Avec le dernier build de l'Alpha de World of Warcraft : Shadowlands, une partie des quêtes de Sylvarden est désormais disponible ce qui nous permet d'en apprendre plus sur le devenir d'Ysera et également sur le moment où la sécheresse en Anima a commencé.
Avec l'extension Shadowlands, World of Warcraft se refait une beauté sur de multiples points. L'un d'eux concerne l'interface de création de personnage puisqu'il devient bien plus ergonomique et plaisant à contempler. Découvrez-le dans notre article dédié.
Peu de temps après le déploiement d'Oribos, la capitale de l'Ombreterre, sur l'Alpha de World of Warcraft : Shadowlands, Blizzard a également ajouté en jeu des portails à destination de cette nouvelle capitale dans Hurlevent et Orgrimmar.
Les icônes donnent d'excellents indices sur les objets qui seront introduits dans World of Warcraft : Shadowlands. De nouvelles ont été découvertes dans le Build 34615 de l'Alpha, on y découvre notamment certains assets dédiés aux Liens d'âme et aux récompenses hebdomadaires.
Le huitième Build dataminable de l'Alpha de World of Warcraft : Shadowlands est en ligne ! Il s'agit du Build 34615, découvrez dès maintenant les nouveautés qu'il introduit en jeu.
Alors que le Mage Feu de World of Warcraft subit de lourds changements dans son fonctionnement avec l'extension Shadowlands, les joueurs ont fait part de leurs inquiétudes à Blizzard. Afin de parer le problème, Blizzard a annoncé l'ajout d'une nouvelle compétence de base pour cette spécialisation.
Le correctif du 03 juin de World of Warcraft : Battle for Azeroth réduit grandement la puissance de la Corruption "Blessure hémorragique" ainsi qu'un bug affectant "Vérité ineffable".
Alors qu'il avait été repoussé à une date ultérieure, le nerf de la Corruption "Vérité ineffable" a finalement été annulé par les développeurs de World of Warcraft : Battle for Azeroth.
Le correctif du 02 juin de World of Warcraft : Battle for Azeroth résout un problème qui empêchait parfois au Maître-archer Li d'apparaître en Pandarie.
Dronmo, un artiste opérant principalement sur ArtStation, propose à la communauté de découvrir ce à quoi pourrait ressembler la luxuriante Vallée de Strangleronce si World of Warcraft tournait sous le moteur Unreal Engine 4. C'est l'instant douceur et beauté !
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