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Chapitres 17 à 19 - Dead Space 3 : La soluce

Dead Space 3 : La soluce
Chapitres 17 à 19
  • Présentation
  • Chapitres 1 à 4
  • Chapitres 5 à 9
  • Chapitres 10 à 13
  • Chapitres 14 à 16
4

Dead Space 3

Chapitre 17

Vous êtes maintenant sur une plateforme. Alimentez le générateur pour accéder à la fois à la porte et à l'atelier. Quand vous regardez l'atelier, il y a un artefact alien sur vote gauche. La prochaine pièce contient quelques fournitures, incluant une donnée à lire.

Vous serez stoppé en essayant d'aller à la prochaine pièce. Regardez la cinématique, puis regardez le message vidéo sur le mur de derrière. Cela montre la traduction dont vous avez besoin pour la console près de la porte. Mettez les bons symboles, puis relancez la vidéo.

Cela vous permettra d'aller dans une grande pièce avec une lumière verte à l'intérieur. Il y aura une cinématique. Descendez sur la passerelle, sur le côté droit. Quand c'est à nouveau équilibré, il y aura un circuit d’amélioration sur le rebord. Il y aura une console ici. Interagissez avec pour l'ouvrir. Utilisez la télékinésie pour prendre l'objet dans la console, and marchez le long de la passerelle pour nettoyer le chemin.

Vous aurez une petite cinématique montrant Danik en train de s’enfuir. Continuez encore à avancer, prenant toutes les rations que vous trouverez. Il y a un artefact d'Unitologie derrière l'une de ces caisses. Maintenant allez à la console et prenez une autre bombe à retardement. Mettez-la dans le prochain barrage pour le faire exploser. Maintenant, retournez à la même console que précédemment pour prendre la dernière bombe à retardement. Le mettre dans le barrage déclenchera une cinématique. Vous êtes maintenant très loin et séparé de Carver, mais vous avez au moins le codex. Au tournant d'un couloir, vous serez attaqué par un gros Nécromorphe.

Tuez-le, puis vous arrivez à une bifurcation. A votre gauche, il y a une donnée audio et un ascenseur pour une mission annexe. Le chemin de droite est le bon pour continuer l'histoire principale. Utilisez la console pour entrer de nouveau le code utilisé plus tôt pour ouvrir la prochaine porte. Allumez le générateur dans la prochaine pièce pour déclencher la gravité zéro. Cliquez sur le joystick gauche pour voler comme dans l'espace. Cette partie peut devenir vraiment vous désorienter, alors le conseil que j'ai à vous donner est d'atterrir sur le sol chaque fois que vous voyez une plateforme anti-gravité pour avoir vos repères. Il y a aussi un circuit d'amélioration lévitant pas loin de vous, donc gardez vos yeux ouverts pour repérer une petite lumière violette flottante.

Essayez toujours d'avancer. Une fois que vous avez atteint le bout du chemin, vous devrez débloquer une autre porte avec le même code. Rentrez ledit code et ouvrez la porte. La prochaine pièce a un mystérieux cercle sur le sol. Rester dessus rendra votre télékinésie superpuissante. Détruisez les rochers sur votre chemin et prenez le circuit d'amélioration qui se situe en haut de l'échafaudage pendant que vous y êtes.

En bas de la rampe, vous trouverez une partie d'arme dans une caisse. Alimentez le générateur pour utiliser l'atelier et l'ascenseur. Après avoir pris le monte-charge, vous vous tenez devant une énorme porte avec une autre interface au sol. Tenez-vous dessus vous donne un peu d'infos à propos de l'endroit où vous vous trouvez. Tournez-vous pour voir quatre boules lumineuses. Bougez-le avec la télékinésie jusqu'à ce que les tiges ressemblent aux symboles sur la porte. Pour faire ceci, bougez les orbes de l'extérieur vers le haut. Maintenant, bougez les deux orbes de l'intérieur vers les emplacements du milieu.

Cela aura pour effet de rendre lumineux un petit bloc derrière les orbes. Traversez cela pour mettre le codex. Descendez avec l'ascenseur puis courrez au passage que vous venez juste d'ouvrir. Ignorez les Nécromorphes qui vous attaquent.

Une fois le passage vers le cœur de la cité traversé, utilisez la console pour déverrouiller la porte en face de vous. ATTENTION : LE CODE EST DIFFÉRENT CETTE FOIS CI. Si vous ne connaissez pas ce code, vous ne pouvez pas faire machine arrière et vous devrez du coup deviner le code. Le code correct est au-dessus de la porte.

Une fois traversé, allez immédiatement sur votre gauche pour prendre un artefact alien. Maintenant, si vous regardez à travers les ténèbres, au-delà de la plaque sur le sol, vous verrez un groupe de plusieurs squelettes. Si vous avez une arme qui peut toucher plusieurs cibles à la fois, tirez sur eux pour en descendre un maximum. Tirez tout du long jusqu'à la prochaine pièce. Il y aura différents Nécromorphes qui vous attaqueront, une fois que vous vous serez enfoncé dans la pièce. Après cette pièce nettoyée, allez à la prochaine pièce. Il y a un autre code au-dessus de la porte pour la débloquer. Utilisez la console pour rentrer le code, puis traverser la porte.

 


 

Chapitre 18

Maintenant vous êtes dans une pièce sombre. Allez immédiatement sur votre droite pour avoir les deux parties d'arme. Maintenant remonter le chemin, et allez à droite. Débarrassez-vous de l'embuscade dans laquelle vous êtes tombé, et attrapez les données écrites. Alimentez le générateur pour avoir accès à l'atelier. Maintenez retournez sur l'autre côté du chemin. Il y a une autre porte ici, alors assurez-vous d'avoir trouvé le code qui est au sol avant de le taper.

Une fois la porte traversée, allez sur votre gauche. A peu près à la moitié du chemin, vous tomberez dans une autre embuscade. Tuez les ennemis dans cette pièce rouge. Près de la porte de sortie, il y a un artefact alien caché par quelques pierres. Maintenant une autre porte fermée. Une fois de plus, prenez note du code utilisé et déverrouillez la porte.

Il y a une espèce de portail ici, alors traversez-le. Vous pouvez avoir besoin de tirer sur des objets qui bloqueront votre chemin, soyez donc sur votre garde. La pièce d'après a quelques rations et vivres à gauche de cette pièce et quelques nodules vivants à tuer. Tuez tous les Nécromorphes dans la zone, puis alimentez le générateur pour trouver une donnée audio et ainsi prendre le monte-charge. D'entrée, commencez par aller derrière l'ascenseur pour obtenir un circuit d'amélioration.

Maintenant, allez droit devant vous pour voir la machine s'allumer. Allez sur l'une de ces plateformes sur le sol et utilisez la télékinésie pour déchirer les membres des ennemis. Ignorez la tige du géant pour le moment. Une fois les ennemis neutralisés, utilisez la télékinésie pour faire tourner les énormes piliers. Mettez-les en rang pour avoir une fin similaire afin d'alimenter les trois tours.

Une fois la machine alimentée, retournez à l'ascenseur pour voir un grand bloc s'illuminer. Allez au-delà de ça et mettez le codex pour continuer d'alimenter la machine. Une fois cela fait, redescendez l'ascenseur, et traversez le portail qui est là. Faites marche arrière jusqu'aux quatre piliers avec les balles lumineuses. Déplacez-les pour obtenir l'AUTRE symbole sur la porte. Faites cela en mettant les balles en extérieur au milieu des emplacements et les balles de l'intérieur au-dessus.

Cela ouvre un autre portail, alors alimentez le avec un autre codex. Redescendez avec le monte-charge et traverser le portail. Frayez-vous un chemin jusqu'à la pièce, tuant tous les Unitologues qui apparaîtront. Dans la prochaine pièce, quelques statues bougeront pour révéler trois gros blocs and trois emplacements en face de vous. Les statues du bas vous montrent l'ordre dans lequel mettre les blocs. Utilisez la télékinésie pour les attraper et les mettre dans le bon ordre.

Ceci ouvre une petite porte. Dedans il y a quelques rations et une donnée audio. Maintenant, utilisez la console pour recommencer votre progression, cette fois vers le haut. Utilisez la stase sur les roues du géant pour continuer. Maintenant allez vers le centre où la lumière vous dit d'aller.

 


 

Chapitre 19

Avancez le long du chemin en face de vous. Avancez jusqu'à ce que les scorpions Nécromorphes commencent à vous attaquer. Tuez-les tous, et continuez à avancer jusqu'à ce que vous soyez bloqué par une énorme masse biologique avec deux tentacules. Coupez un de ces tentacules pour faire apparaître un gros Nécromorphe. Tuez-le, et l'autre tentacule s'en ira.

Avancez jusqu'au portail. Evitez les rochers en lévitation pendant que vous parcourez le sentier rapidement. Vous atterrissez sur une petite portion de terre, alors dépêchez-vous et ramassez les rations éparpillées autour de vous, puis continuez le chemin. Continuez sans vous arrêtez. Il y a une seule chose que vous devez tuer et ce sont les énormes tentacules. Utilisez la stase sur toutes les autres choses que vous croiserez ou juste continuez de courir. Si vous vous arrêtez, vous serez tué par l'énorme vortex qui est juste derrière vous.

Continuez de courir jusqu'à ce qu'une porte se referme derrière vous. Utilisez l'atelier et la cabine d'essayage si vous en avez besoin, ça sera la dernière fois. Maintenant, sortez de la pièce. Vous allez être pris pour cible durant le chemin, donc évitez les débris qui vous arrivent dessus.

Maintenant, pour le combat final contre l'esprit de la ruche. Allez sur la plaque circulaire au sol, et utilisez la télékinésie sur tous les ennemis. Pour tuer le gros monstre, utilisez la télékinésie sur le monolithe flottant quand il passe près de vous, et tirez dans les yeux du monstre. Le monstre a trois yeux. Après avoir touché le premier, il y aura une petite vague de Nécromorphes. Continuez de les maintenir avec la télékinésie en leur découpant leurs membres.

Deux fois, le gros monstre enverra ses tentacules sur le sol où vous êtes. Coupez-les aussi vite que possible pour éviter d'être aspiré par les tentacules. Après avoir descendu les trois yeux, le monstre absorbera le codex. Utilisez la télékinésie sur le codex vu en bleu par transparence pour l'attraper et déchirer l'estomac du monstre avec. Maintenant, courrez jusqu'au rocher avec la lumière verte. Massacrez votre touche "A" ou "X" pour monter sur le rocher.

Asseyez-vous et profiter de la fin du jeu.

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4
Millenium Rédaction
MGG
Netharya il y a 11 ans

@Nicolas_NS<br /> J'ai vérifié, ce n'est pas décalé.

Nicolas_Ns il y a 11 ans

Tout a été décalé a partir du chapitre du 12 je pense je n'ai pas verifier ...

GotoOne il y a 11 ans

Nice Taff :)

Netharya il y a 11 ans

Merci !

L'actu

En Continu

16:03 Dossier Dead Space 3
15:25 Dead Space 3 : La soluce
18:42 Dead Space 3 : L'histoire du jeu
16:08 Les boss de Dead Space 3
18:51 Dead Space 3 : le Test
15:03 Awakened, DLC Dead Space 3
15:15 Les personnages de Dead Space 3
12:30 Le bestiaire de Dead Space 3
20:02 Les Objets de Dead Space 3
07:05 Dead Space 3 : Les Succès

Guides

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