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Histoire - D3 RoS : Croisé

D3 RoS : Croisé
Histoire
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  • Équipement
  • Compétences Primaires
  • Compétences Secondaires
  • Compétences défensives
  • Compétences uilitaires
  • Lois
  • Conviction
  • Techniques passives
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C'est une bonne chose de voir arriver un nouveau héros pour sauver le monde, il faut cependant l'intégrer dans l'histoire et l'univers. Comme toutes les autres classes, le Croisé commencera son périple à l’acte I. Les différents personnages de la campagne ont droit à une mise à jour pour adapter leurs conversations à ce dernier. Il reste cependant à découvrir les origines de ce nouveau champion sacré qui renie le titre de Paladin tant attaché aux fans de RPG, de Diablo 2 puis de World of Warcraft.

 

Une croisée, fanart par Prohibé

Fanart d'une femme Croisée par Prohibé.

 

 

Profil


Pleins de ressources et résistants, les Croisés sont des guerriers saints d'un type entièrement différent, entraînés pour manier des pouvoirs sacrés comme aucun autre, leurs talents et leurs capacités les placent à part sur le champ de bataille. Ils portent le zélotisme à un tout nouveau niveau, trouvant confort et force dans leur inébranlable confiance en leur cause. Leur seul but est de trouver un moyen de sauver leur foi, tout autre objectif qui pourrait menacer d'entraver leur quête étant mis de côté. Contrairement aux autres ordres de paladins, les Croisés n'ont jamais succombé à la corruption. Ils forment un groupe d'hommes et de femmes choisis pour leurs formidables prouesses et pour leur ruse sur le champ de bataille, mais aussi pour leur dévouement sans faille à la lumière.

 



Les Croisés vivent simplement et ils ne restent jamais au même endroit plus longtemps que nécessaire. Ils ont développé des symboles secrets et des gestes de la main pour communiquer avec d'autres Croisés qu'ils rencontrent par chance. Il est rare pour un Croisé d’interagir avec un autre ou en unité, ce pour quoi ils sont passés inaperçus pendant si longtemps. Individuellement, les Croisés ne tentent pas pour autant de masquer leur présence, et la rumeur prétend qu'ils parlent ouvertement de leur quête à quiconque possède le courage de leur poser la question.

La quête des Croisés est éternelle. Leur but est non seulement de supprimer la corruption de Mephisto sur le Zakarum, mais aussi de purger Sanctuary de tout mal. De fait, tant que l'influence infernale demeurera dans le royaume mortel, les Croisés ne connaîtront jamais le repos. Ils croient que la discipline de leur vie les anoblit et qu'ils trouvent un sens dans leur quête elle-même. Chaque Croisé a juré de vivre et de mourir en tant que tel.

 

Concept art du Croisé

 

 

Histoire de l'Ordre


Il est dit que le prêtre donna à ces Croisés une tâche en apparence impossible : parcourir les terres éloignées de l'Est et trouver un moyen de purifier la foi Zakarum, peu importe comment il se présente.

Les origines des Croisés remonteraient à la croisade de Rakki contre les royaumes de l'Ouest, une campagne qui prit fin avec la fondation de Ouestmarche. Alors que les paladins de Rakki pressaient à l'Ouest, le prêtre Akkhan sentit la souillure de Mephisto sur la foi Zakarum et, indépendamment (ainsi que secrètement), il fonda l'ordre des Croisés. Akhan évita spécialement d’appeler ses recrues paladins, car il les voyait comme le produit des égarements de l'église corrompue. Les Croisés furent spécialement fondés comme une entité séparée des paladins de peur que la corruption entrave leur nouveau devoir sacré.

Pour ce nouvel ordre, Akkhan mena des recherches aussi vastes que lointaines pour trouver des guerriers à la force sans égale, des croyants brûlant d'une lumière intérieure. Après des préparations rigoureuses sous l'égide d'Akkhan, les Croisés quittèrent Travincal et se rendirent à l'Est dans leur mission, ils entrèrent dans les terres marécageuses du lointain Est de Sanctuary. Certains prêtres se moquèrent de l'objectif des Croisés, mais ces derniers continuèrent néanmoins leur marche, ayant dédié leur vie à leur recherche.

Au fil des siècles, l'ordre des Croisés s'est endurci à travers les combats brutaux et incessants contre les maux infâmes qui infestent l'Est de Sanctuary, tandis qu'ils étaient toujours poussés dans leur quête de plusieurs siècles afin de purifier Zakarum de la salissure de Méphisto, puis tout Sanctuary, leur objectif devant être atteint par n'importe quel moyen. Durant toute cette période, ils restèrent une secte très secrète. D'après les études de Deckard Cain, il apparaît que certains Croisés s'intéressèrent aux légendes d'écrits Zakarum perdus et de saintes reliques datant d'ères révolues. D'autres se portèrent sur les histoires d'enfants nés avec une lumière intérieure si pure qu'elle pourrait soigner leur foi de son affliction. Cependant, il ne découvrit aucune preuve selon laquelle les Croisés trouvèrent effectivement un moyen de compléter leur quête et ils semblaient avoir épuisé la majorité, voire toutes les pistes prometteuses. Deux siècles après le début de leur quête, les membres de l'ordre commencèrent à retourner au Kehjistan. À ce moment, la corruption du Zakarum par Mephisto était devenue manifeste. Cain spécula que cela ne fit que renforcer leur sens du devoir. Les Croisés restants commencèrent à fixer leur regard sur les terres de l'Ouest. Avec la vue de la chute de l'étoile dans les terres du Khanduras, leur arrivée est imminente.

 

Le blason du croisé

 

 

Force et succession


La première génération de Croisés qui se mit en route pour l'Est comptait 427 membres. Chaque Croisé prit un apprenti avec lui. Lorsqu'un Croisé meurt, son apprenti prend alors l'armure de son maître et ses armes ainsi que sa place dans l'ordre, jusqu'à sa propre identité. Les Croisés des générations suivantes ont répété ce cycle de succession, choisissant un seul initié à entraîner. Les initiés sont choisis parmi les populations locales et le choix est basé sur de nombreux facteurs comme l'affinité innée aux enseignements d'Akarat. Cependant, pour devenir un initié, un individu doit abandonner tout vestige de sa vie passée. Il n'y a que lorsqu'ils prennent la place de leur maître qu'ils deviennent Croisé eux-mêmes. Le nombre de Croisés actuellement actifs est au moins de 341 (le nombre de Croisés retournés à l'Ouest).

Les Croisés présents sont aussi différents physiquement de leurs prédécesseurs - Abd al-Hazir fit référence à eux comme étant « de grands guerriers blonds », très différents des fondateurs Kehjistani. Bien que ces Croisés portent toujours le nom de chacun d'entre eux, ils sont ethniquement de l’extrême Est de Sanctuary plutôt que du Kehjistan.

 

Concept Art d'une femme Croisée

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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