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Troisième Boss : Amon - Final Fantasy XIV : La Tour de Syrcus

Final Fantasy XIV : La Tour de Syrcus
Troisième Boss : Amon
  • Présentation
  • Premier Boss : Scylla
  • Deuxième Boss : Glasya Labolas
  • Dernier Boss : Xande
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Dès les préparatifs terminés et le combat contre Amon lancé, tenez-vous prêts à attaquer les blobs. Ceux-ci seront les premiers adds à apparaître et portent le nom de Produit expérimental n°99. Ils se dirigeront vers le boss, ne les laissez pas l’atteindre sous peine de subir une explosion sur l'ensemble de raid, cela pour chaque blob atteignant Amon !

 

Final Fantasy XIV : Guide Syrcus

 

D’autres adds qui portent cette fois le nom de Kum kum devront être tankés pendant que les autres leur infligent des dégâts. Comme durant le combat contre Scylla, des orbes suivront un joueur ciblé. Si elles vous touchent, vous serez rétréci ce qui diminuera vos dégâts et points de vie. Par contre, si vous les emmenez sur un Kum kum, c’est lui qui rétrécira et deviendra alors plus rapide et facile à tuer !

Vous n’aurez pas la paix bien longtemps à cause de l’apparition de Kichiknebik -alias Serpents pour les intimes- ainsi que d’une autre petite spécificité. Des joueurs seront changés en grenouilles et devront éviter les Serpents qui seront focus par le groupe le temps de retrouver leur forme normale. Une nouvelle vague de Produit expérimental n°99 et de Kum kum suivra juste après.

À la seconde apparition des Kichiknebik, vous pourrez voir que des joueurs sont pris dans des blocs de glace. Ils feront office de boucliers humains pour ce qui va arriver donc ne les libérez pas tous.

Petite particularité dans le cas où ce sont vos healers qui sont dans la glace et qu’il faut en sortir au risque que les choses tournent mal : Quand vous êtes en forme de grenouille, vous pouvez utiliser un sort qui vous fera cracher du feu Final Fantasy XIV : Guide Syrcus. Ce dernier peut être utilisé pour libérer vos alliés pris dans la glace, mais il s'agit de quelque chose à ne faire qu'en tout dernier recours.

 

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Lorsque le boss se mettra à incanter Rappel, aux alentours de 35% de vie, courrez vous réfugier derrière l’un de vos alliés pris dans la glace afin d’éviter les dégâts de cette attaque. On recommencera les phases précédentes jusqu’à la mort du boss. Selon votre DPS, il est possible qu’il lance ou non Rappel une seconde fois.

 

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