Compétences et runes
Cette spécialisation vous permettra de tourbillonner à travers les groupes d'ennemis pour les décimer sans vous arrêter grâce à la Trombe. Vous maintiendrez quasiment en permanence le Courroux du berserker.
Marteau des anciens (Rune Droit du sang) : Avec les nouveaux brassards légendaires (Brassards des premiers hommes) l’utilisation de Marteau des anciens peut doubler votre vitesse d’attaque. La rune vous permettra de générer plus de soin. Mettez-en un coup de temps à autre.
Trombe (Rune Coup de sang) : Le barbare tondeuse à gazon est de retour, plus puissant que jamais. Cette rune vous permet de régénérer de la vie en continu tout en semant la dévastation autour de vous. Maintenez ce sort actif en permanence.
Cri de guerre (Rune Impunité) : Une augmentation significative de votre armure et de vos résistances, donc un élément vital dans les failles de haut niveau. Maintenez le bonus actif en permanence, vous pouvez aussi vous en servir si vous êtes un peu bas en fureur.
Courroux du berseker (Rune Démence) : Votre métamorphose rend insensible au contrôle de foule, augmentant sensiblement vos statistiques. À garder pour les élites un peu trop tanky, les boss ou certains affixes.
Appel des anciens (Rune Fureur des anciens) : Grâce au bonus de l'ensemble L'Appel du roi immortel les anciens seront là en permanence ; si on cumule cet excellent apport avec la rune qui vous fait régénérer de la Fureur grâce à leurs coups, vous n'avez plus jamais à vous arrêter de tourbillonner ou presque. Si jamais vous n'utilisez pas deux pièces de ce set vous pouvez prendre à la place Dominance (Rune Folie meurtrière) : 8% de chances de coup critique en plus mais aussi un petit apport de dégâts non négligeable dans ce build.
Dur au mal (Rune Peau de fer) : Combiné à la fierté de Cassius et à l'anneau vous pourrez maintenir ce sort une grande partie du temps.
Passifs
Boucherie : Une façon simple et efficace de gagner un bonus conséquent en force, jamais négligeable surtout avec ce build qui permet d’enchaîner les combats.
Impitoyable : Là encore, un bonus substantiel de dégâts sur les monstres bas en vie.
Nerfs d'acier : L'inévitable passif de survie, vous en aurez bien besoin dans les failles de haut niveau où la moindre erreur peut vous tuer.
Maître d'arme : Vous n'aurez vraiment plus à vous soucier de la Fureur : vous aurez un bonus de fureur pour chaque attaque. Vous pouvez néanmoins le remplacer parDur à cuire pour être plus solide ou par Bagarreur/Rage du Berserker pour plus de dégâts.