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Équipage, Gameplay - Jagdpanther 2 détaillé TD allemand T8

Jagdpanther 2 détaillé TD allemand T8
Équipage, Gameplay
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Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Compétences d'équipage

 

  Equipage Compétences
Commandant
Tireur
Pilote de char
Opérateur radio
Chargeur

 

Pour ces compétences, l'objectif est de réduire en premier les points faibles du char puis de jouer sur ces points forts. En conséquence, avec le Sixième sens, le camouflage est la priorité n°1. Derrière, la compétence frères d'armes aura le même effet que la ventilation et donc améliorera toutes les caractéristiques du char.

A partir de ce point, on va se concentrer maintenant sur l'amélioration des principaux critères comme la portée de vue pour l'opérateur radio avec la Longue vue et l’œil de lynx pour le commandant, la mobilité avec Pilote tout terrain et As du volant, la résistance du râtelier de munitions avec le Râtelier sécurisé, la vitesse de rechargement avec la Poussée d'adrénaline même si c'est sous conditions et enfin les chances de coups critiques avec le Coup mortel.

Mais, il y a une autre solution si vous êtes plus combattant, que vous préférez être en flanker ou bien en support, la réparation sera plus utile en troisième compétence sans oublier bien sûr la compétence camouflage pour le commandant. Pour finir, les compétences comme Armurier et Lutte contre les incendies peuvent être utiles du fait que les points faibles de ce char se situent sur le moteur et le canon.

 

Gameplay

 

Le gameplay de ce char est assez spécifique du fait de sa polyvalence. Il peut être utilisé à peu près partout sur n'importe quelle carte même s'il faut se méfier des chars adverses qu'il trouvera sur sa route.

Étant un chasseur de chars, le jouer en sniper est tout à fait logique et vraisemblable. Son canon de 12,8cm n'est pas le plus précis du jeu mais il l'est suffisamment pour ce rôle et ses obus n'auront aucune difficulté à percer les chars de rang 8 et inférieur. Au delà, les obus du Jagdpanther II auront du mal à pénétrer les chars ennemis mais cela reste réalisable. Sa puissance de feu est supérieure à la plupart des chasseurs de chars de son niveau. Le seul problème est sa taille et son manque de camouflage le rend repérable à longue distance au moment de ces tirs. Il faut donc faire très attention à son positionnement afin d'avoir une couverture proche pour éviter les contre-attaques ou bien jouer avec les buissons afin de tirer sans être repéré.

En position de support, il faudra alors utiliser à bon escient sa super-structure afin de tenir avec les chars lourds. Sa caisse étant trop fragile, il faudra être très prudent les chars de rang 10 mais il n'aura pas de souci à tenir les chars de rang 8 s'il est bien positionné. Son alpha sera très dissuasif contre les chars lourds et moyens qui souhaiteraient s'approcher de lui. Ce rôle de support permet également à ce char d'aller rapidement à l'agression et d'apporter son soutien en cas de combat serré ou bien pour aider ses chars lourds en difficulté par sa mobilité.

En quittant sa position de support ou de sniper, il peut également aider les chars moyens pour des rôles de flanker. Même s'il n'a pas de tourelle, il peut aller chercher des positions sur les côtés afin de faire parler son dpm. Il a la maniabilité et la mobilité pour éviter de se faire encercler mais son manque de points de structure peut être préjudiciable à ce rôle. Du fait de cette maniabilité et mobilité, il est capable d'aller agresser des chars lourds et de les percuter afin de les perturber et détruire les chars pris sur les flancs rapidement. Ce rôle-ci est déconseillé sur des chars de rang 9 et 10 du fait des faibles chances de survie au contact.

Au final, ce char est très sympathique à jouer et, dans de bonnes mains, il est capable de faire des merveilles. Parmi les chars de rang 8, il fait parti de ceux auxquels il faut se méfier.

 

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