MGG / Guides jeux vidéo / Darkest Dungeon / Guide : Composition de groupe de héros /

Darkest Dungeon 2 - Guide : Composition de groupe de héros

Guide : Composition de groupe de héros
Darkest Dungeon 2
  • Team Marking
  • Polyvalent & Nécromancien
  • Collecteur, Chaotique & Prophète
  • Futaie, Harpie & Canon
  • Prince / Roi / Dieu porcin
  • Tanière, Futaie & Chair inachevée
  • Crique, Sirène, Équipage noyé
  • Darkest Dungeon 1
  • Darkest Dungeon 3
  • Darkest Dungeon 4, boss final
7

 

 

Darkest Dungeon 2
Rang 4 Rang 3 Rang 2 Rang 1
Cliquez sur la vignette de votre choix pour accéder au détail des compétences.
Explications

Le deuxième niveau du Darkest Dungeon est bien plus difficile, il vous faudra non seulement porter les bijoux spéciaux mais il vous faudra aussi vous préparer à affronter des groupes de mini-boss très costauds. De plus vous n'avez que trois bijoux de protection contre la dévastatrice compétence « Révélation » de ces boss, cela veut dire que le quatrième héros va se faire massacrer si vous n'avez pas de chance. Comme ce n'est pas quelque chose sur laquelle nous aimons compter, nous allons ici prendre un Homme d'arme qui protégera en permanence le héros sans bijou de la flamme (obtenu dans la première quête du Darkest Dungeon). Je vous suggère de ne pas en donner au Mercenaire, ainsi il pourra porter deux bijoux dégâts et l'Homme d'arme interceptera des dégâts additionnels qui sont toujours importants sur les deux premiers rangs.

Pour le reste nous allons compter sur une bonne synergie à base de marque pour faire des dégâts et décimer les occupants des lieux.

Détail de la formation
Visuel Compétences Description
  1 2 3 4  

Homme d'arme



Le véritable tank de Darkest Dungeon combine ici contrôle, contre-attaque, robustesse et protection. Le coup de bouclier vous permet d'étourdir un ennemi et en faisant des dégâts. Le défenseur augmente sa protection et permet de protéger le Mercenaire (première action à réaliser durant chaque bataille). La 4e technique dépendra de vos préférences.
 

 


Mercenaire

 

Entre l'étourdissement de l'Homme d'arme et la Marque posée par le Maître chien et l'Occultiste le Mercenaire va faire très mal, il pourra en plus contrôler les ennemis lorsque vous temporisez avant de passer à la suite. Cumuler ses bonus de camping finiront d'en faire un tueur absolu.
 

 

 

Maître Chien

 

Comme toujours le très polyvalent Maître chien peut faire un peu de tout et vous pourrez l'adapter à vos besoins. Le stress n'est pas un trop gros problème dans le second niveau donc à moins que la situation vire au tragique son hurlement de groupe sera suffisant quand il ne restera qu'un cultiste à achever. Son soin personnel vous protégera d'une éventuelle série de malchance sur les soins de l'Occultiste vu que le Maître d'arme sera occupé à protéger le Mercenaire. Accessoirement les mini-boss sont des bêtes donc son attaque principale bénéficiera d'un bonus.
 

Occultiste
Les principaux rôles de l'Occultiste sont de soigner et de marquer les cibles. Sa marque à l'avantage de très fortement réduire l'esquive ce qui la rend parfaite pour tuer rapidement les ennemis à l'arrière qui attaquent à base de stress. L'artillerie abyssale permettra aussi de les achever rapidement. Sa malédiction affaiblissante vous permettra de réduire à néant les dégâts des ennemis les plus dangereux. Une fois appliquée deux ou trois fois.

 

  • Team Marking
  • Polyvalent & Nécromancien
  • Collecteur, Chaotique & Prophète
  • Futaie, Harpie & Canon
  • Prince / Roi / Dieu porcin
  • Tanière, Futaie & Chair inachevée
  • Crique, Sirène, Équipage noyé
  • Darkest Dungeon 1
  • Darkest Dungeon 2
  • Darkest Dungeon 3
  • Darkest Dungeon 4, boss final
7
Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Tests, guides et plus si affinités... Vous apporte son aide depuis 2012 sur vos AAA favoris.

David Delecroix il y a 4 ans

Hello, Moi ma combo préférer c'est l'Abomination, Bandits, Vestale et docteur lapeste. <br /> Formation très polyvalente et qui tape fort ! Je vais peut être me faire aussi Bandits, Bandits, Vestale et docteur lapeste. Car je trouve les bandits très fort est hyper polyvalent !

Gros il y a 4 ans

Bonjour,<br /> je suis un gros fan de ce jeu.<br /> <br /> Personnellement je n'aime pas trop certains personnages comme le maître chien ou le croisé qui font très peu de dégât. L'homme d'arme n'est pas exceptionnel non plus mais très utile pour le boss Wolves at the door.<br /> <br /> Clairement le meilleur perso du jeu est la Furie/Hellion et je trouve qu'elle n'est pas assez mise en avant ici. Ce champion fait des dégâts de malade, il peut one-shot le dernier champion adverse avec Iron Swan, il a une esquive naturelle abusée et des compétences de camping très utiles (-20 de stress pour tout le monde). De manière générale, en position 1 avec le Iron Swan et If it Bleeds vous pouvez attaquez n'importe quel ennemi avec les plus gros dégâts du jeu.<br /> <br /> Si on ignore la Vestal, le 2ème meilleur perso est le Mercenaire/Bounty Hunter car il est très polyvalent : il peut attaquer les positions 1 à 3 et stun n'importe quelle position. On peut le mettre en position 1, 2 ou 3. Il est très utile pour les boss les plus difficiles comme la Hag Witch. Pour info ce boss m'a fait hurler plus d'une fois. Je crois qu'elle m'a massacré 3 ou 4 teams complètes.<br /> <br /> Ma composition idéale (qui fonctionne avec presque tous les boss) est la suivante :<br /> - 1 Hellion<br /> - 2 Bounty Hunter<br /> - 3 Vestal<br /> - 4 Plague Doctor<br /> Cette comp peut :<br /> - stun les 2 premiers ennemis (Hellion) : utile en fin de combat se refaire une santé<br /> - stun les 2 derniers ennemis (Plague Doctor) : utile en 1ère action pour eviter de prendre du stress<br /> - stun n'importe quel ennemi (Bounty Hunter / Plague Doctor / Hellion)<br /> - empoissonner un des 2 premiers ennemis ou les 2 derniers (Plague Doctor)<br /> - faire changer de place à un ennemi (Bounty Hunter)<br /> - éliminer les cadavres (Plague Doctor) et stun un ennemi par la même occasion<br /> - éliminer les tanks avec le poison (Plague Doctor) et saignement (Hellion)<br /> - le Bounty Hunter est l'un des meilleurs perso pour désarmer les pièges<br /> - compétences de camping anti-stress de folie (Hellion)<br /> - compétences de camping pour supprimer les maladies (Plague Doctor)<br /> <br /> Basiquement la stratégie consiste à détruire les 2 derniers ennemis (n°4 et n°3) (= ceux qui génèrent du stress), puis de se refaire une santé pendant qu'on stun les 2 derniers en les mettant à genou. Pour cela au premier tour il vaut mieux blight les 2 derniers avec le Plague Doctor ; vous achevez le 4ème avec le Hellion et le 3ème avec le Bounty Hunter. Si tout se passe bien en 1 tour vous êtes à 4 contre 2. Sinon au 2ème tour vous pouvez stun les 2 derniers (Plague Doctor) pour laisser le blight agir, ou bien stun le survivant en éliminant les cadavres pour rapprocher le dernier ennemi. En position 3 ils sont à portée du Bounty Hunter et du Hellion.<br /> <br /> Une variante possible (par ex pour la Hag Witch) :<br /> - 1 Hellion<br /> - 2 Bounty Hunter<br /> - 3 Bounty Hunter<br /> - 4 Vestal<br /> <br /> bon jeu

gabitoon il y a 5 ans

Je partage aussi ma petite compo qui marche très bien dans la plupart des donjons : <br /> 4e - Vestale (avec des trinkets qui augmentent son soin)<br /> 3e - Bouffon (pour le soin de stress)<br /> 2e - Abomination (Pour ses dégâts monstrueux)<br /> 1er - Furie (mais vous pouvez mettre un Lépreux ou un Croisé si vous préférez)<br /> C'est bien simple cette équipe est INVINCIBLE, la Vestale soigne tout le monde avec son soin de groupe et peut se focus avec son autre compétence de soin. Le Bouffon gère le Stress de l'Abomination et peut mettre du saignement, des bonus aux alliés ou utiliser son final, à votre convenance. L'Abomination met des dégâts monstrueux avec sa Rage sur les 3 premiers slots, peut finir les ennemis avec les Griffes, et peut revenir à sa place avec la charge. La Furie va chercher les ennemis qui restent au fond avec son Cygne de Fer, et peut mettre des bonnes tartes aux ennemis devant en soutien de l'Abomination.<br /> Le seul inconvénient que j'ai trouvé à cette team et qu'elle peut avoir du mal à se réorganiser après des déplacements ou des surprises.

Jozay#2284 il y a 5 ans

Avec la compo du guide j'ai perdu 2 fois 2 héros, les mobs du Darkest Dungeon 2 font pas mal de saignements et de poison, du coup je suis partit sur une compo<br /> 4e - Vestale (pour le heal)<br /> 3e- Médecin de la peste (pour le DoT et/ou pour soigner les infections/saignements)<br /> 2e- Abomination (pour le DoT et le stun)<br /> 1er- Furie (pour son heal qui soigne infections saignements + stun)<br /> <br /> C'était super agréable de défoncer tous ces ennemis à coup d'infection ^^ La vestale est morte malheureusement à cause d'un crit + infection ... morte de l'infection :(

Rani il y a 8 ans

Salut à tous !!<br /> Je voulais vous faire partager les compositions d'équipe que j'ai trouvé, il m'en manque pas mal car je ne joue pas avec tous les persos, Abomination et Maître chien surtout. http://www.noelshack.com/2016-06-1455368385-compos.png

Pissenly il y a 8 ans

vestale arbaletrier maitre chien et mercenaire ^^ tester et approuver, des tas de degats et de soins plus 3 heros qui profitent du bonnus sur les cibles marquées (adieu les boss)

PARSON il y a 8 ans

Merci pour ces combinaisons une autre qui marche bien et qui combo sympa=1 vestale, 1 chasseur prime, 1 pilleuse de tombe, 1 brigand: vestale: pour le soin, chasseur de prime avec la compétence permettant d'attirer les ennemis en première position, et pilleuse avec compétence dissimulation et le brigand avec Bout portant: on alterne entre les deux ce qui permet de faire le max de dégat

L'actu

En Continu

17:00 Pour moins de 5 euros, vous pouvez vous offrir l'un des meilleurs RPG de ces dernières années sur PS4 et PS5
09:00 Test de Darkest Dungeon sur PC, PS4, PSVita, Xbox One, Switch
10:37 Quand Elden Ring rencontre Darkest Dungeon
12:45 Quelles améliorations attendre de Darkest Dungeon 2 ?
22:07 La date de l'accès anticipé de Darkest Dungeon II a été dévoilée
12:12 Curiosités des donjons et leurs effets
13:50 Guide de classe : Comment jouer l'Homme d'armes ?
14:02 Guide de classe : Comment jouer le Bandit ?
16:37 Guide de classe : Comment jouer le Croisé ?
16:26 Darkest Dungeon : les curiosités de la Ferme

Guides

à découvrir

Curiosités des donjons et leurs effets
Les meilleures compositions de groupe
Guides des boss de Darkest Dungeon