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Saga de l'Âme-monde WoW : Tout savoir sur les extensions de la Worldsoul Saga de World of Warcraft

Saga de l'Âme-monde WoW : Tout savoir sur les extensions de la Worldsoul Saga de World of Warcraft
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Avec la Saga de l'Âme-monde Blizzard vise à conclure le premier grand arc narratif de World of Warcraft. Pour y voir plus clair, récapitulons les annonces concernant les extensions The War Within, Midnight et The Last Titan par le biais desquelles la Worldsoul Saga vivra dans les prochaines années.

Annoncée pour la première fois durant la BlizzCon 2023, la Saga de l'Âme-monde est un événement absolument dans l'histoire de World of Warcraft. Après vingt années d'existence le MMORPG de Blizzard Entertainment prend pour la première fois une direction complètement différente en proposant un arc narratif majeur et long à ses joueuses et joueurs. Dans cet article on vous explique ce qu'est précisément la Saga de l'Äme-monde, mais aussi ce qu'il faut (ou pas) en attendre. Il sera mis à jour régulièrement à mesure que l'on disposera de plus amples informations.

  • Attention : L'avenir de World of Warcraft n'a pas été clairement évoqué durant la BlizzCon 2023. Il n'est pas ici question de parler de "WoW 2" ou quoique ce soit lorsqu'on évoque "la suite", simplement de l'arc suivant de ce MMORPG et des "vingt prochaines années" comme cela a été annoncé officiellement. Tout le reste n'est que pure spéculation et ne devrait pas être pris au sérieux pour le moment.

La Saga de l'Âme-monde, ou World Soul Saga, c'est quoi ?

La Saga de l'Âme-monde, ou Worldsoul Saga dans sa version originale, est une trame narrative inédite visant à conclure les vingt premières années de l'existence du MMORPG qu'est World of Warcraft. Il s'agit concrètement parlant de la fin du premier grand arc de ce jeu, mais aussi du début des vingt années à venir comme Chris Metzen l'a annoncé sur scène lors de la BlizzCon 2023. C'est ainsi à la fois la fin d'un arc et le début d'un autre !

Plus concrètement, la Saga de l'Âme-monde est une série d'extensions annoncée d'un bloc durant la BlizzCon 2023. Celles-ci, auxquelles on pourrait même inclure Dragonflight tant elle en est l'introduction directe, ont vocation à se suivre narrativement parlant et à conduire les joueuses et joueurs à découvrir une histoire riche sur plusieurs années plutôt qu'une extension tous les deux ans sans forcément de lien entre elles. Voici le nom des trois extensions à venir :

  • The War Within
  • Midnight
  • The Last Titan
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World of Warcraft : The War Within

  • Date de sortie : automne 2024
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Officiellement, The War Within est la première extension de la Saga de l'Âme-monde. Comme on l'expliquait précédemment, officieusement on peut considérer que c'est en réalité Dragonflight qui détient ce titre, mais peu importe. Dixième extension de World of Warcraft, celle-ci nous mène sur les traces de Xal'atath, une mystérieuse entité du Vide aux pouvoirs et desseins incertains.

Dans leur quête, les joueuses et joueurs sont menés jusqu'aux confins de la Pandarie où un passage menant à un antique royaume souterrain, Khaz Algar, a été découvert. De nouveaux pouvoirs, alliés mais aussi ennemis les y attendent, incluant l'empire Nérubien qui aurait été rallié par la Messagère du Vide en personne, tandis que les héroïnes et héros s'allient aux Terrestres afin d'explorer ces nouvelles contrées mystiques.

  • Niveau maximum : 80
  • Nouvelle Race alliée : Terrestres (Alliance et Horde)
  • 4 Nouvelles zones :

- L'Île de Dorn, une nouvelle île située au large des côtes occidentales de la Pandarie et où vivent les Terrestres et incluant une nouvelle capitale, Dornogal. Ce sera le point de départ des opérations de l'Alliance et de la Horde dans The War Within
- Les Abîmes retentissants, une zone située sous la surface d'Azeroth et abritant les Parle-Machines, des Terrestres ayant pour particularité d'entretenir des machines titanesques antiques
- Sainte-Chute, une autre zone située sous la croute terrestre d'Azeroth et abritant un immense cristal ainsi que les Arathi, une tribu Humaine luttant depuis des siècles contre les hordes de Nérubiens environnantes
- Azj-Kahet, également sous terre ce vaste complexe est l'apogée de la société Nérubienne et est le cœur des opérations de Xal'atath. Elle y rassemblerait et transformerait même les forces Nérubiennes afin de créer une armée monstrueuse et invincible

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  • Nouveau système de progression secondaire : Talents héroïques pour chaque spécialisation : De tous nouveaux arbres de talents débarquent afin de vous permet de choisir ce que l'on nommerait une "sous-spécialisation" vous octroyant de nouveaux pouvoirs extrêmement puissants. Le Druide peut par exemple choisir de devenir un Gardien du Bosquet ou un Appelé d'Élune en spécialisation Équilibre
  • Nouveau système de progression de compte : Bataillons : Les personnages secondaires évoluent dans The War Within. Désormais, à peu près tout ce que vous faites est partagé avec tous les autres personnages du même compte Battle.net indépendamment de leur faction : banque de bataillon, Renom, hauts-faits et bien d'autres sont concernés
  • Vol dynamique dans Khaz Algar
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  • Nouveau contenu niveau maximum : Fouilles
  • 8 Nouveaux donjons :

- The Rookery
- The Stonevault
- Priory of the Sacred Flame
- City of Threads
- Cinderbrew Meadery
- Darkflame Cleft
- The Dawnbreaker
- Old City

  • 1 Nouveau raid :

- Le Palais Nérub'ar

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World of Warcraft : Midnight

  • Date de sortie : indéfinie
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Midnight est la seconde extension de la Saga de l'Âme-monde, et la onzième extension de World of Warcraft. Dans la continuité directe des événements ayant eu lieu dans The War Within, celle-ci nous invite à retourner à la surface d'Azeroth afin d'y contrecarrer les plans d'invasion à grande échelle du Vide dont Xal'atath est la Messagère.

C'est sur les légendaires terres de Quel'Thalas, au Nord des Royaumes de l'Est, que le cœur de cette formidable résistance se joue puisque c'est également là-bas que le Vide tente de détourner la Lumière émanant du Puits de Soleil afin de plonger le monde dans les ténèbres. L'objectif consiste non seulement à réunir les tribus elfiques disséminées en clans hostiles les uns envers les autres depuis de longues années, mais aussi combattre l'incursion du Vide aux côtés des forces de la Lumière afin de repousser cette force de la surface d'Azeroth et s'assurer qu'elle n'y revienne jamais.

World of Warcraft : The Last Titan

  • Date de sortie : indéfinie
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The Last Titan est la troisième extension de la Saga de l'Âme-monde, et la douzième extension de World of Warcraft. Point final de cette saga et début de l'arc suivant, elle est également la plus incertaine des toutes puisque ce que l'on en sait pour le moment n'est qu'hypothétique des propos mêmes de Chris Metzen durant la BlizzCon 2023.

D'après ce que l'on en sait pour le moment, The Last Titan nous conduirait une nouvelle fois en Norfendre, et plus précisément au sein du complexe titanesque d'Ulduar. Sur place, les Titans en personne seraient de retour sur Azeroth. Mais les héroïnes et héros découvriraient alors sur place une "vaste conspiration" qui remettrait en question les premiers instants du monde lui-même. Par ce biais, on découvrirait que tout ce que l'on savait jusqu'à présent à propos des Titans, de leurs origines à leurs intentions en passant naturellement par la véritable nature d'Azeroth ne serait que mensonge.

mmo
WoW : L'avenir se révèle avec l'extension The War Within et deux autres extensions à venir ensuite !

The War Within, la dixième extension de World of Warcraft, a enfin été annoncée durant la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2023 ! Et cela va pourtant bien au-delà puisque Blizzard a d'ores et déjà révélé les deux extensions qui suivront... Avec une cinématique qui a fait son petit effet !

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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